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Fiquei um tempo parado sem mexer em relação a essas animações, agora eu voltei e consegui desenvolver pegando as animações de outros projetos open source da internet mesmo, e fazendo retarget para poder encaixar perfeitamente dentro dos ossos do personagem, exportando o .ani, tudo certinho. E tá aqui o resultado.


em breve vou disponibilizar serviços e vendas de animações!


De brinde vou disponibilizar animação TK Dançando:

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Editado por Mizael Souza
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Ah

2 horas atrás, Mizael Souza disse:

Fiquei um tempo parado sem mexer em relação a essas animações, agora eu voltei e consegui desenvolver pegando as animações de outros projetos open source da internet mesmo, e fazendo retarget para poder encaixar perfeitamente dentro dos ossos do personagem, exportando o .ani, tudo certinho. E tá aqui o resultado.


em breve vou disponibilizar serviços e vendas de animações!


De brinde vou disponibilizar animação TK Dançando:

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Ah kkk não sei mais kkk ele parece que está andando cagado ou assado.. Enfim 

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Essas animações são utilizadas conforme os números do teclado? Tipo 0 ao 9 faz cada animação diferente? Conteúdo bacana! Obrigado pela colaboração com o fórum! 

a man in a jason voorhees mask stands next to a man in a prison uniform

 

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3 horas atrás, leandrolpc disse:

Ah

Ah kkk não sei mais kkk ele parece que está andando cagado ou assado.. Enfim 

Dei uma comida de habbo nele kkk, mano na conversão bugou mesh, mas irei ajustar, uma das coisas mais dificeis e colocar personagem em T Pose, ajuste fino demorado

2 horas atrás, -Ink- disse:

Essas animações são utilizadas conforme os números do teclado? Tipo 0 ao 9 faz cada animação diferente? Conteúdo bacana! Obrigado pela colaboração com o fórum! 

Da pra utilizarmano, vou montar um pack ai a ultilidade fica no codigo pegando ID das animações, precisa expandir tambem quantidade de slot das animações

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