eufora 183 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto (editado) Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. Edit:: Para ativar o uso dos comandos de GM, vá em ClientCommand.cpp -> procure por "gm" ou "GM" -> aidicone isso: if (strcmp(command->Cmd, "GM") == 0 || strcmp(command->Cmd, "gm") == 0) { //pula verificação na dbsrv // p295h packetOut; packetOut.header.PacketId = 0x295; packetOut.header.ClientId = clientId; memcpy(packetOut.Name, mob->Mob.Name, 0x10); memcpy(packetOut.Comand, command->Msg, 0x60); ProcessClientMessage(clientId, (char*)&packetOut); return false; Editado 10 de Agosto por eufora 53 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Sc2ALLin 3.996 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto 9 minutos atrás, eufora disse: Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico. Ocultar conteúdo CLIENTE wyd br ongame da versão da release, ele é da versão 7.56~759, não me lembro ao certo. (Existe certa incompatibilidade com alguns clientes da tm-project, da mesma versão) É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan do .exe: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se TMSRVIN 759 map descompilada É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se SERVERFILES + DLL SOURCE: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. Top, eu estava fazendo algo parecido...usei até umas coisas que o @ GuiCan tinha postado. Mais ai acabei disistindo... Precisa de ajuda? Fale comigo. Discord: sc2allin ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
gcr_fc 5.467 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto (editado) 35 minutos atrás, eufora disse: Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico. Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. Show de bola, só um detalhe essas funções que vc puxou pra dentro da dll praticamente todas funcionam nativamente, os maiores problemas que encontrei descompilando essa tm e db foram configurações que acabava impedindo de funcionar os sistemas... Tem algumas coisas que precisam ser corrigidas antes de colocar online de verdade, por exemplo ela ainda é vulnerável ao envio do skipchecktic no packet de attack, entre mais alguns detalhes. Mas no geral funciona e da pra extrair muita coisa dela. Caraio duplicou o posto umas 20 vezes uU Editado 10 de Agosto por gcr_fc 1 Discord: GuiCandiotto ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
-Ink- 154 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto 1 hora atrás, eufora disse: Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico. Mostrar conteúdo oculto CLIENTE wyd br ongame da versão da release, ele é da versão 7.56~759, não me lembro ao certo. (Existe certa incompatibilidade com alguns clientes da tm-project, da mesma versão) É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan do .exe: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se TMSRVIN 759 map descompilada É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se SERVERFILES + DLL SOURCE: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. Obrigado por compartilhar o conteúdo com os usuários do fórum @ eufora vai agregar para a área @ gcr_fc corrigido. 1 Membro - Membro Avançado - Steel Member - Bronze Member - Silver Member - Gold Member - Saphire Member - VIP EXTREME - [E]stagiário - Moderador Júnior ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Mauzyn 1.387 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto 1 hora atrás, eufora disse: Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico. Ocultar conteúdo CLIENTE wyd br ongame da versão da release, ele é da versão 7.56~759, não me lembro ao certo. (Existe certa incompatibilidade com alguns clientes da tm-project, da mesma versão) É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan do .exe: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se TMSRVIN 759 map descompilada É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se SERVERFILES + DLL SOURCE: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Não foi possível acessar o arquivo o link esta off TMSRVIN 759 map descompilada 12 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
kernellpanic 480 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto 1 hora atrás, eufora disse: Explicando melhor o conteudo: São os arquivos-server files originais do wyd br (já tinham postado aqui no fórum a um tempo atrás) até aí nada de novo. Não achei o tópico pra dar creditos aqui a quem compartilhou. O que temos de diferente então? A tmsrvin vinha com a dll Core injetada, a source dela não havia sido compartilhada, então fiz uma dll para substituir e fiz algumas descompilações da tmsrvin migrando algumas funções essenciais como SendScore, GetCurrentScore, CloseUser, ProcessAttack, ProcessAffect, GetScoreBonus, CreateSummon, GridMulticast, StandingByProcessor, UseItem, GetAction, MobKilled, algumas relacionadas ao Kefra, ClientMessageChat, packet control e entre outros. A source está bem desorganizada e o objetivo real era tentar manter a originalidade da versão, descompilando as funções principais pra dentro da dll pra ter um gerenciamento/flexibilidade em pequenos ajustes Para quem busca um servidor completo, sem bugs loucos ou crash's (isso pode existir dentro das descompilações que fiz, então retire o naked, que tudo volta ao original ou corrija). Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico. Ocultar conteúdo CLIENTE wyd br ongame da versão da release, ele é da versão 7.56~759, não me lembro ao certo. (Existe certa incompatibilidade com alguns clientes da tm-project, da mesma versão) É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan do .exe: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se TMSRVIN 759 map descompilada É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se SERVERFILES + DLL SOURCE: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se scan: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Pode ser que existam algumas divergencias no codigo fonte original do arquivo map pro convertido pra dentro da dll, utilizei o codex e fiz alguns testes. Esse link tá off. Consegue corrigir? TMSRVIN 759 map descompilada É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se 6 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
eufora 183 Postado 10 de Agosto Compartilhar Postado 10 de Agosto (editado) 47 minutos atrás, gcr_fc disse: Show de bola, só um detalhe essas funções que vc puxou pra dentro da dll praticamente todas funcionam nativamente, os maiores problemas que encontrei descompilando essa tm e db foram configurações que acabava impedindo de funcionar os sistemas... Tem algumas coisas que precisam ser corrigidas antes de colocar online de verdade, por exemplo ela ainda é vulnerável ao envio do skipchecktic no packet de attack, entre mais alguns detalhes. Mas no geral funciona e da pra extrair muita coisa dela. Caraio duplicou o posto umas 20 vezes uU As funções que eu puxei estão funcionais e não puxei devido a problemas, foi só por facilitar a personalização pra cada um que usar destes arquivos na hora de abrir um servidor próprio. Quanto a essa vulnerabilidade é real, bem lembrado, está ali no processattack. Parece que ignora algumas verificações quando o pacote recebido vem com o skipcheck EDIT: link da tm.map atualizado Editado 10 de Agosto por eufora ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
hanren 90 Postado 12 de Agosto Compartilhar Postado 12 de Agosto (editado) Cool Editado 13 de Agosto por hanren ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Mizael Souza 202 Postado 12 de Agosto Compartilhar Postado 12 de Agosto (editado) Ignorar Editado 12 de Agosto por Mizael Souza maquina tinha trocado IP ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
richa01 51 Postado 13 de Agosto Compartilhar Postado 13 de Agosto Boa tarde, como resolver a questão do cliente dando servidor cheio? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
987987987 793 Postado 13 de Agosto Compartilhar Postado 13 de Agosto 10 minutos atrás, richa01 disse: Boa tarde, como resolver a questão do cliente dando servidor cheio? Não tenho os arquivo e não executei, mas talvez ajude. Você fala cheio no visual ( seleção de servidores ) ou quando tenta entrar e aparece a mensagem? Se for na seleção, basta que o arquivo html/htm/php.. configurado no serverlist responda como um valor entre 1~700 ( não lembro de cabeça o limite exato ) 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
eufora 183 Postado 13 de Agosto Compartilhar Postado 13 de Agosto (editado) 3 horas atrás, richa01 disse: Boa tarde, como resolver a questão do cliente dando servidor cheio? há duas opções: 1. vai aparecer pra selecionar 3 canais, selecione o ultimo e clique em conectar. ou 2. corrija o serverlist.bin, trocando o http/site dele pra um que esteja online. Editado 13 de Agosto por eufora 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
richa01 51 Postado 14 de Agosto Compartilhar Postado 14 de Agosto Obrigado. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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