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hook Novos Ícones de Buffs


Shepher
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Tem como função adicionar novos ícones de buffs para você utilizar.

 

 

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Declare em algum lugar da sua source:

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Para novos buffs, você deverá:

- Abrir o arquivo UITextureSetList.txt

- Encontrar a seção [NewAmulet_sel]

- Você deve somar em ItemCount + 1 e adicionar logo ao final desta seção:

132,POSX,POSY,32,32,0,0

 

A posição seria referente a posição dentro do arquivo NewAmulOn.wyt.

 

- NÃO ALTERAR O SetIndex.

 

- Apos adicionar o novo valor, ao final de g_pAffectId você deverá adicionar o índice (contagem) do que você adicionou acima.

Então, conte desde o primeiro item após o ItemCount até o final.

 

Depois, conte o index dentro de g_pAffectId começando de 0 para saber o Index que você deverá enviar como buff para o player.

 

O arquivo EffectString.txt fica com o nome do buff.

 

Caso tenha dúvidas, comente :)

 

Créditos:

shepher.

Editado por Dcan
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