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Shepher

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  1. Provavelmente é inviável mudança do sistema de inventário, isto se ela ainda existir no executável das versões mais novas. Não faz muito sentido ter código guardado e inútil. O WYD ainda é compilado com a flag -O0, pelo que sempre entendi, e por isto, há alguma chance de existir referências ao sistema das versões anteriores no executável, mesmo que sem utilização. Basta tentar ter certeza disto e tentar trocar os sistemas (o que acho que não é fácil). Além disto, limitação de n° de skills, tamanho das variáveis são grandes obstáculos. Hoje o pessoal quer set +15 celestial e etc, com isto, grandes n°s de HP/MP/ataque/defesa são necessários, inviabilizando versões inferiores. Uma solução seria rebalancear os itens. A versão 754 é bem legal e bonita, mas mal otimizada, cheia de problemas (os clients atuais também), e ruim de trabalhar, pelo menos pra gente, dono de privates, já que cada item novo teria que existir um 3D, custando mais caro pra desenvolver também. O WYD 755+ com as figurinhas deixou isso bem fácil.
  2. Se não me engano, AffectValue. Cuidado em mudar isto, este muda o cálculo do buff base. Ouseja, se por um número muito alto, quer dizer que mesmo o cara tendo 0 pontos em aprendizagem pode ser que já dê muito status. Assim como mexer no dano das skills, ali diz respeito ao buff base. Imagine que você ponha 500 de dano base na Fera Flamejante. Isso quer dizer que um personagem level 10 com a habilidade vai tirar 500 de dano de um Gremlin (absurdo?)
  3. Não entendi a intenção do post. Está contratando alguém para trabalhar com você?
  4. Lendo o código da W2PP, vi que o add 87 é o tal EF_ITEMLEVEL, foi como ele foi chamado. No cliente, é reconhecido em extrações, por exemplo, em que aparece a letra logo ao lado do nome do item. Por exemplo: 3026 87 1 Extração de arma mas irá aparecer a letra [A]. 3026 87 2 Extração de arma mas irá aparecer a letra . E assim por diante.
  5. Para juntar mapas, você vai precisar de um hook. Cada lado do mapa pode ser ligado e deve ser feito manualmente.
  6. Liberei o código do bot que eu estava criando a algum tempo atrás para o global. Acabou não vingando por falta de tempo, mas ficou bem interessante. Informações estão no próprio git: https://github.com/kevinkouketsu/Wyd2Client Contribuições são bem vindas :)
  7. Não precisa entender muito. A troca para funções mysqli_* é bem simples. Tem guias na net de como fazê-lo
  8. Provavelmente você está usando PHP 7, onde mysql_connect foi completamente removido (versão 5 e inferior estavam "apenas" deprecados). Você deve atualizar as chamadas de funções para as respectivas em PDO ou usar mysqli_connect e etc.
  9. Alterar o cliente para modificar qual arquivo ler em determinada situação.
  10. Te convido a conhecer o OverDestiny. https://www.overdestiny.com.br Estamos online desde 10/10/2019, diversos sistemas novos, primeiros celestiais saindo agora, facilitado demais pra mortais/archs começarem no jogo. Se você der uma olhadinha no último patchlist, vai ver que tá tudo muito bom pra novato começar: https://www.overdestiny.com.br/site/noticia/30/manutenção-finalizada Quests até nível 400, LanHouse com drop de moedinhas de gold, Coliseu com drop de PLs / POs e muito mais! Missões diárias Arena Grupo com senha e todo um sistema de configuração E muito mais!
  11. Fala Shepher, tudo bom meu amigo ? po, lembro de ti há um tempo atrás quando jogava com Whook no WydBR ... você ainda manja ou trabalha com hack ?

  12. Sepher  boa tarde. Poderia me tirar uma duvida sobre o Green Time em qualquer lugar 7.62.

    Qria saber onde eu declaro e adiciono ele na source... N sou mt experiente com isso ainda ... E n consegui entender mt bem o tópico, se puder me tirar essa duvida . Agradeço..

  13. Não temos qualquer vínculo com o servidor citado. Galera da área já me conhece e também conhece o SkinF4xi, que é o dono do MyD. e somos pessoas completamente diferente,
  14. Launcher basicamente é um descompactador de arquivos. Pelo menos, é o que era o do WYDBR. Decida o que você quer nele e implemente. No meu caso, o do OverDestiny: Você basicamente precisa de um navegador em algum local (nem é obrigatório, é caso queira ter as notícias) e um sistema de downloads. Vou dar um exemplo simples: Ter um arquivo onde você pegue a versão mais atual do servidor. Por exemplo, o launcher olha pra um link em espefíco (diga-se https://www.overdestiny.com.br/launcher/update.xml, por exemplo). Ele baixa esse arquivo, lê ele e pega esse número mágico que teria a versão atual, imagine 7600 (n° que você decidir). DEntro da pasta do cliente, vai ter um arquivo parecido do launcher porém com a versão atual do cliente do jogador. Você compara esses números e se forem diferentes, você atualiza. Aí você decide como quer. No meu caso, eu tenho uma lista de versões e links de download e vou baixando em ordem 7600 -> 7601 -> 7602..... Baixa, descompacta e seta a nova versão internamente no cliente do jogador. Em C# é muito simples fazer isso. Você tem assíncrono fácil, tem como baixar fácil (WebClient), interface simples de fazer (WinForms ou WPF), descompactar facilmente (lib SharpCompress ou qualquer outra) e navegador simples.
  15. Desculpe , ja resolvi. E não sei apagar msg hsaushu

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