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  1. Recentemente
  2. Tem alguma ideia do que eu to fazendo de errado? Ao clicar em texture está fechando Na versão 7.54 foi 100%!! Cfg.json: { "GamePath": "C:\\clients\\WydTebas\\" } Estou usando os clients desse post
  3. Hoje
  4. Hello Guys Telegram channel : [Hidden Content] Website: [Hidden Content] __________________ Download link: [Hidden Content] __________________ Selling combo high quality with guarantee➖ Selling: EMAIL: PASS USER: PASS MAILLIST AOL, YAHOO, HOTMAIL, OUTLOOK, FRANCE, UK, GERMANY, USA, ESPAIN, ITALY, CANADA, AUSTRALIA… To buy msg me TELEGRAM: @KOCsupport
  5. Opa =) No caso dos mapas, vc estava pulando uma verificação de hash, que não afetava o jogo. Neste caso, vc até pulou a mensagem, mas o carregamento não ocorreu pelo erro. Antigamente, a TM gerava o arquivo bin do cliente usando o csv. Altera o nome do Itemlist.bin do servidor e executa ele, se gerar um bin, coloca ele no cliente. Pode ser que o servidor gere uma versão diferente do cliente. Se o erro se mantiver, abra a source do cliente ( qualquer um ) e veja como é feita a leitura do Itemlist
  6. Consegui resolver o problema, para os demais que tiverem o problema vejam abaixo os insights: //HookPatch.cpp ou qualquer outra injeção // Prefira validar isso no backend (servidor) // porem é possivel fazer localmente direto no cliente pelo (ollydbg) /* Pula checksum dos arquivos trn (mapas) 7.54+*/ hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x51DCE1, 0x51DD74, 1); hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x52F02D, 0x52F0E3, 1); /* Pula checksum dos arquivos trn (mapas) 7.54(ou menor)*/ // Text strings referenced in WYD, ASCII "CheckSum Error | %d,%d TMGround::m_nCheckSum=%d nCheckSum=%d" // Exppressions: 0054F503 - 0054F5B9 hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x54F503, 0x54F5B9, 1); // Text strings referenced in WYD, ASCII "CheckSum Error : %d,%d m_nCheckSum=%d nCheckSum = %d" // Exppressions: 0053DE31 - 0053DEC4 hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x53DE31, 0x53DEC4, 1); Podem finalizar esse tópico, obrigado.
  7. Fala galera, preciso de uma força para resolver um probleminha no WYD 7.54, to tentando criar um servidor local na versão 7.54 e não estou conseguindo adicionar modificações ao itemList.bin no cliente, já tentei usar os seguintes conversores: Legacy Tools. ItemList Editor. MMJRConversor. wxWYDToolkit. W2 Item list editor. Item List Conversor do WYD2 Crack Path Project, tentei forçar o gemini e deepseek a criar a função GenBin que não existia. Pelo o que tudo indica funcinou no lado do servidor, leu certinho o .bin e o .csv (nem lembro qual conversor usei mas deu certo). Fiz uma simples alteração, modificar o `mesh_id` do item matadora de dragão para ser o mesmo `mesh_id` do martelo mytril, de 896 para 895 para testar e não funcionou. Quando inicio o jogo ele da esse erro abaixo: Pensei comigo, é só tentar achar algum checksum com o ollydbg para liberar o cliente, igual fiz para liberar a edição de mapas, porém tentei nesses referenced strings e também não funcionou, pelo menos o cliente não crasha mais.... Fiz as alterações com o ollydbg, salvei e olha no que deu, todas os itens e personagens ficaram invisiveis kkkkkkkkk Enfim se alguém tiver alguma ideia de como resolver, agradeço desde já :)
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  12. Fala pessoal blz? estou entrando de ferias da oficina e vou dar uma focada no meu emulador novamente, entao refiz o sistema de log padrao e vou disponibilizar aqui caso alguem tenha interesse em usar ou melhorar. Segue o link do Projeto: GitHub GuiCan na main tem uma implementação simples so para teste e poderem ver como funciona. ficou bem bacana pode ser expandida conforme a necessidade e aprimorada tem sistema de rotação de logs quando chega ao tamanha maximo do arquivo depois de X dias os arquivos sao zipados e se tiver configurado pode ser feito upload para algum servidor ftp se sua escolha para guardar backups apos X dias os logs antigos sao removidos. basicamente é isso.
  13. realmente e estranho um projeto desses ter esses bugs mas com i.a fica facil refatorar e achar essas falhas
  14. O hack foi atualizado para a nova atualização do GC feita na madrugada de hoje 17/12/2025. Aproveite e jogue com responsabilidade
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  18. Ontem
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