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  3. Saudações, guerreiros! Após muitos pedidos da comunidade, temos o orgulho de apresentar Dragons Legends, um projeto desenvolvido com base na última versão do lendário Myth (WYD) – totalmente reimaginado com novas mecânicas, visuais atualizados e uma imersão sonora digna de uma nova era. 🔥 O Beta Teste já está disponível! Agora é sua chance de fazer parte desse universo épico desde o começo. ⚔️ O que é Dragons Legends? Um MMORPG online ambientado em um mundo sombrio e mágico, onde dragões milenares travam guerras contra impérios humanos e criaturas demoníacas. 🧩 Destaques do Beta: Baseado no lendário Myth (WYD) (com melhorias visuais e de jogabilidade) 4 classes jogáveis com árvores de habilidades únicas Sistema de loot, evolução e PVP intenso Ambientes de fantasia sombria com trilha sonora original Eventos diários e recompensas para os testadores do beta 🗓️ Status: Beta Aberto – Já disponível! 🌐 Site oficial: [Hidden Content] 💬 Entre na comunidade: [Hidden Content] 💥 Por que participar do beta? Este é o momento de ajudar a moldar o futuro do jogo. Todos os jogadores que participarem do Beta receberão recompensas exclusivas na versão oficial de lançamento! Obrigado a todos que acreditaram no projeto. O mundo de Dragons Legends está vivo – e esperando por você. Nos vemos no campo de batalha, Equipe Dragons Legends
  4. Ontem
  5. quem for curioso entra la, vai ver que tudo e consumiveis.
  6. Boa noite. Devido ao último acesso do autor do tópico ter sido em 22 de maio de 2023, irei considerar este tópico como PATCHED. Caso o @ for3m retorne com os links de download, por favor, entre em contato comigo por mensagem privada que reabrirei o tópico.
  7. [Hidden Content]
  8. o arquivo Settings.txt é por onde vc indica onde o Launcher vai se conectar... www.127.0.0.1/update ai no seu htdocs vc poem um /update e solta as att por la
  9. [Hidden Content] FREE COMBO CLOUD AND HIGH QUALITY HITS HERE!
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  12. Boa tarde, conforme as diretrizes da área, peço que adicione o Scan dos .exe
  13. eae como anda essa força hehe

  14. Nunca cheguei a ver não, caso tenha links para compartilhar, estou aceitando. A recuperação de dados daqui é muito ruim, não retorna nada corretamente.
  15. [Hidden Content] Telegram Channel: [Hidden Content] My telegram: @BrowzData
  16. Bom dia. Dentro do Discord há um link para um executável (launcher), e até mesmo dentro do cliente que, acredito, seja o (PointBlank.exe). Se for possível, gostaria de sugerir que fossem feitos scans de todos os arquivos executáveis (.exe) presentes no cliente e que os links dos relatórios sejam disponibilizados no fórum. Isso ajudaria a prevenir problemas e também traria mais confiabilidade ao seu projeto e ao tópico.
  17. Bom diia @SaphireL Nao tem link os unico que e do discord e do youtube precisa de scans ? E Ser Precisa Pfvr Me Desculpa esse e meu Primeiro post nao sei bem como fazer isso poderia me ensina ?
  18. [hide][Hidden Content]] FRESH DATA AVAILABLE FOR SELL ON TELEGRAM
  19. You're definitely not alone in facing those monetization challenges, intrusive ads can hurt retention, and in-app purchases/subscriptions often convert a very small percentage of users. PacketSDK’s time-based monetization model is interesting, essentially rewarding developers based on how much time users spend in the app. Here’s how that stacks up compared to your current pain points: Pros: No ads: smoother, uninterrupted gameplay Passive revenue from all users, not just a tiny paying segment Engagement-based: aligns with games/apps where time spent = success Easy to test: (if it really is plug-and-play as they claim) Considerations: Revenue potential: how does their time-based payout compare to your existing CPM or ARPU? Data collection/privacy: how is user time tracked and what permissions are needed? SDK weight: does it add to app size or conflict with your existing setup?
  20. As a developer,i am facing issues like: 1. Ads disrupting immersive gameplay, leading to poor retention and user feedback 2. Low in-app purchase conversion rates that only capture a small portion of users 3. Subscription models that are hard to scale globally and may cause user churn A fellow developer recommended PacketSDK to me: [[Hidden Content]] It's a free monetization tool that pays based on user active time — no ads, no disruption to the user experience. Sounds perfect for apps that focus on user engagement and retention. Anyone here thinking of giving it a try? Want to test it together?
  21. poderiam por gentileza colocar disponivel para download novamente? todos os downloads cairam...
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