Bom Dia programadores.
A uns anos atrás comecei um projeto bem ousado em reconstrução do Client do Wyd usando unity3d, denominei esse projeto como Wyd-Master, até que consegui um avanço considerável.
Ao longo do tempo não consegui mais mexer nesse projeto e acabei deixando de lado, então hoje venho disponibilizar pra quem tem interesse em desenvolvimento de games e é apaixonado por wyd, esse projeto vai ajudar bastante no parendizado. Obvio que o projeto tem seus defeitos e ai open Source vocês podem arrumar e usarem do jeito que quiserem.
Servidor em C# puro.
Client unity3d usando C#.
Segue alguns prints do projeto:
Programas utilizados.
Unity3d 2019.1.3f1
MySQL Workbench + MySQL server
Visual Studio 2019
Voce tem que conectar o banco de dados na porta 3307 com usuario "root" e senha "root" ou mudar no código do servidor para a porta que esta configurada na sua maquina.
Na pasta do servidor tem uma pasta DB com script das tabelas do banco e a estrutura, basta executar.
Depois disso só abrir o servidor e ver se deu tudo sucesso!.
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