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Bit Reactor demite desenvolvedores após o lançamento de Star Wars Zero Company

A Bit Reactor, estúdio responsável pelo jogo de estratégia tática Star Wars Zero Company, demitiu um número não especificado de funcionários. A notícia veio a público após diversos desenvolvedores anunciarem no LinkedIn que foram desligados da empresa, incluindo artistas seniores de ambiente, engenheiros de interface e analistas de qualidade.

A situação interna do estúdio já vinha bastante turbulenta há alguns meses. Pouco antes do lançamento do jogo, em setembro, surgiram informações de que a empresa havia colocado até 80% da equipe em licença não remunerada por ter ficado praticamente sem verba antes de colocar o projeto na praça, trabalhando sob forte corte de custos.

Mesmo com as dificuldades, o título conseguiu alcançar a marca de um milhão de cópias vendidas em cerca de um mês após a estreia. Esse resultado financeiro permitiu que a liderança recontratasse uma parte dos profissionais que haviam sido afastados temporariamente, mas o desempenho comercial não foi suficiente para manter toda a equipe de volta.

O jogo foi muito bem recebido pela crítica e agradou à Lucasfilm, assim como outros projetos recentes da franquia, mas os cortes finais acabaram se confirmando para vários veteranos da produção.

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