Diretor de South of Midnight diz que não teria financiado o próprio jogo se chefiasse o Xbox

Em uma conversa bastante sincera, David Sears, diretor criativo de South of Midnight, revelou que provavelmente não teria liberado verba para o próprio jogo se estivesse no comando das decisões financeiras da Microsoft na época. O projeto da desenvolvedora Compulsion foi financiado durante uma fase de gastos pesados da divisão Xbox sob a liderança anterior de Phil Spencer e Sarah Bond, estratégia que Sears considerava insustentável a longo prazo.
O diretor comentou que sempre temeu pelo momento em que a torneira de dinheiro fosse fechada, prevendo impactos traumáticos para os estúdios. Ele admitiu que queria muito produzir o título e aproveitou os recursos enquanto pôde, mas pontuou que a gastança desenfreada para impulsionar o ecossistema e o Game Pass cobraria um preço alto no futuro, algo que se confirmou com a recente reestruturação da marca.
Com a troca de comando no Xbox e a chegada de Asha Sharma como CEO, a divisão passou por cortes severos de custos, demissões e cancelamentos de projetos. A Compulsion acabou sendo desvinculada da Microsoft em vez de ser fechada de vez, o que Sears elogiou, permitindo que o estúdio voltasse a operar de forma independente.
Lançado originalmente em abril de 2025 para PC e Xbox, South of Midnight chegou posteriormente ao PS5 e ao Switch 2 em março de 2026. Como a desenvolvedora agora atua de maneira independente, as vendas diretas do jogo passam a apoiar o estúdio sem repasses para a divisão de jogos da Microsoft.

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