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Estúdio de Samson fecha as portas, mas fundador já planeja nova empreitada

A Liquid Swords, desenvolvedora responsável por Samson, declarou falência apenas seis meses após a estreia do título no PC. O fundador do estúdio, Christofer Sundberg, confirmou o encerramento das atividades e explicou que, embora o lançamento para consoles tenha alcançado resultados bem melhores que a versão de computadores, as vendas não foram suficientes para manter a empresa de pé em meio a decisões de negócios ruins e condições de mercado difíceis.

A estreia de Samson no PC foi marcada por recepção morna e notas medianas no Metacritic e na Steam, com o próprio fundador admitindo que o projeto chegou às lojas com falhas evidentes. Com a decretação de falência na Suécia, denúncias apontavam que funcionários estavam há pelo menos dois meses sem receber salários, pendências que agora devem ser cobertas pela garantia salarial estatal do país. Conversas para decidir o futuro do suporte ao game ainda estão acontecendo.

Mesmo com o baque, Sundberg já revelou planos para fundar uma nova desenvolvedora. O veterano, conhecido por ter cofundado a Avalanche Studios, explicou que sua próxima iniciativa terá uma estrutura muito mais modesta e sustentável, contando com uma equipe enxuta e experiente para evitar que metas de vendas irreais coloquem todo o negócio em risco logo no primeiro tropeço.

O desenvolvedor também pretende incorporar inteligência artificial no fluxo de trabalho para acelerar testes, prototipagem e tarefas repetitivas. Sundberg destacou que a ideia não é demitir profissionais nem cortar custos de forma irresponsável, alertando que tentar pegar atalhos no desenvolvimento sempre traz consequências graves e que a tecnologia também custa caro se usada sem estratégia clara.

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