GTA 6 quase foi produzido junto de Red Dead 2 e poderia ter saído bem antes

A Rockstar Games revelou que a ideia original para GTA 6 era desenvolvê-lo simultaneamente com Red Dead Redemption 2. Caso esse plano tivesse ido em frente, o novo jogo da franquia provavelmente teria chegado às lojas logo no início da década de 2020. No entanto, a enorme ambição do projeto de faroeste fez com que a liderança do estúdio percebesse que precisaria de toda a equipe focada nele, deixando o próximo Grand Theft Auto em segundo plano temporariamente.
Segundo a liderança da empresa, essa pausa acabou beneficiando GTA 6 a longo prazo, já que boa parte das tecnologias e ideias criadas para o épico do Velho Oeste — como o aclamado sistema de interação com NPCs — foi herdada e aprimorada no novo título. Apesar de algumas pesquisas e viagens de planejamento para a Flórida terem começado já em 2014, o esqueleto da história só começou a tomar forma de verdade no final de 2019, um ano após a estreia do segundo Red Dead.
O processo de produção também enfrentou percalços pesados ao longo do caminho, como a queda de produtividade durante a pandemia, grandes vazamentos e o processo de dobrar o tamanho da própria equipe. O título chegou a sofrer adiamentos internos que pegaram de surpresa até a Take-Two Interactive, mas a publisher concedeu o tempo extra necessário para evitar um lançamento problemático.
A Rockstar Games agora opera com novos métodos e promete que o seu próximo grande projeto não vai demorar tanto tempo assim para ficar pronto, já que o estúdio aprendeu com os obstáculos superados nessa transição.

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