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Preload de GTA 6 começa a liberar detalhes sobre tamanho dos arquivos e novidades técnicas

O preload de GTA 6 já começou a ser liberado na Nova Zelândia e a comunidade não perdeu tempo em analisar os arquivos disponíveis. Mesmo com os dados totalmente criptografados antes da estreia, os jogadores já conseguiram pescar alguns detalhes bem curiosos sobre o jogo da Rockstar.

Um dos pontos mais comentados é o espaço que o título vai ocupar nos aparelhos. A Rockstar já havia informado que o jogo pode chegar a até 212 GB dependendo da plataforma, mas as primeiras análises revelaram que apenas os arquivos de áudio somam cerca de 22 GB. Além disso, a estrutura indica que os dados da história principal estão separados, abrindo margem para a teoria de que o futuro modo online poderá ser baixado à parte, algo reforçado pela menção a uma atividade multiplayer encontrada nos registros.

Outro detalhe intrigante envolve possíveis diferenças regionais, já que um arquivo presente em outras versões não foi localizado nos dados da Austrália e Nova Zelândia, sugerindo algum tipo de corte pontual de conteúdo. Na parte técnica, foi identificado o suporte ao recurso BVH8, uma tecnologia que aprimora o uso de ray tracing no PS5 Pro, embora a Rockstar ainda não tenha revelado resolução e metas de desempenho de forma oficial.

Especialistas já apontam que o jogo dificilmente ultrapassará a marca de 30 FPS em qualquer plataforma por causa da carga pesada de ray tracing e física avançada. O lançamento está marcado para o dia 19 de novembro. Você já está preparando o espaço no armazenamento para a chegada desse gigante?

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