The Witcher 3 Remastered chega amanhã com mudanças gráficas e novidades de gameplay

A CD Projekt Red detalhou as principais novidades que chegam com The Witcher 3 Remastered, com lançamento marcado para o dia 29 de setembro. A atualização será totalmente gratuita para quem já possui o jogo original e vai muito além de um simples retoque visual, trazendo melhorias de jogabilidade, ajustes de desempenho e novas funções de acessibilidade.
Na parte visual, o jogo agora roda em DirectX 12 nativo e conta com melhorias no sombreamento, novos efeitos para os Sinais, texturas refeitas e recursos gráficos avançados, como Ray-Traced Local Shadows, suporte a Path Tracing no PC e compatibilidade com NVIDIA DLSS 4.5. Para acomodar tudo isso nos computadores, o requisito de espaço em SSD passou para 60 GB na maioria das plataformas, subindo para 95 GB no caso da versão da Epic Games Store.
A jogabilidade também recebeu atenção especial: o sistema de habilidades foi completamente reorganizado em uma árvore com pré-requisitos, o que resultou no reset dos pontos gastos dos jogadores. Além disso, foram incluídas novas opções de câmera de combate dinâmico e de exploração, melhorias nas animações e movimentação de Geralt e do Carpeado, a possibilidade de recolher loot sem descer do cavalo e um sistema de transmog para alterar a aparência de armaduras com ferreiros mestres.
Fechando o pacote, o título ganhou um Modo Foto reformulado, integração com a plataforma mod.io para suporte a mods entre plataformas e a predefinição de acessibilidade Bard's Ballad, voltada para diminuir a carga cognitiva ao oferecer opções como fôlego infinito e remoção do peso de itens no inventário.

Comentários Recomendados
Não há comentários para mostrar.