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A franquia Company of Heroes está celebrando 20 anos de história, marcando uma trajetória que começou revolucionando o gênero RTS em 2006. O clássico da Relic Entertainment trouxe mecânicas inovadoras de cobertura, cenários destrutíveis e foco tático em esquadrões inspirados em produções como Band of Brothers. Anos depois, a sequência focou na brutalidade da Frente Oriental e a expansão Ardennes Assault consolidou campanhas dinâmicas na série.

No entanto, a trajetória recente enfrentou turbulências. Com a chegada de Company of Heroes 3, a equipe tentou abraçar um escopo grandioso na campanha da Itália, mas o lançamento conturbado gerou críticas. O CEO da Relic, Justin Dowdeswell, admitiu abertamente que o estúdio deu um passo maior que as pernas, tentando entregar mais ambições do que o tempo de desenvolvimento permitia.

As dificuldades resultaram em demissões que afetaram grande parte da equipe entre 2023 e 2024. Pouco tempo depois, o estúdio se separou da publisher Sega para voltar a operar de forma totalmente independente, abrindo mão inclusive de trabalhar em outros projetos para focar seus recursos reduzidos na franquia de estratégia militar.

Mesmo como um estúdio menor, a Relic segue dando suporte contínuo ao terceiro jogo, que recebeu recentemente o modo de ondas Final Stand. A liderança afirma que a independência trouxe um choque de realidade revigorante, mantendo a equipe motivada para os próximos capítulos da série sob controle totalmente próprio.



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