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Dicevaders aposta na manipulação de dados para renovar o gênero roguelike

Para quem já está cansado das mesmas fórmulas de sempre, Dicevaders surge como um roguelike deckbuilder focado na manipulação direta da sorte. No comando de uma força de invasão alienígena, a proposta não envolve combate tradicional com tropas se movendo pelo cenário. Em vez disso, seu objetivo é atingir metas de dano ao longo de quatro rodadas posicionando unidades em uma grade que depende da rolagem de três dados.

A mecânica principal funciona alinhando as unidades às colunas numeradas. Ao rolar os dados, a coluna correspondente ativa os pontos de força das unidades daquele setor, aplicando multiplicadores se você tirar números repetidos. Para não deixar a partida refém do puro azar, o jogo oferece recursos finitos valiosos: o Budge, que permite alterar o valor do dado para cima ou para baixo, e o Chrono, que serve para rolar os dados novamente.

Entre as rodadas, o jogador recebe dinheiro para comprar novas unidades, artefatos com efeitos passivos e recargas para as moedas de manipulação de dados, além de contar com a opção de congelar itens na loja para a próxima rodada. Também é possível posicionar tropas com habilidades exclusivas e até sacrificar uma unidade para transferir seus atributos para outra com multiplicadores melhores.

Apesar de reaproveitar visuais do jogo Starvaders, o título se apoia em uma camada profunda de sinergias numéricas para se destacar. O que você acha dessa ideia de poder mudar o resultado dos dados para vencer a sorte?

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