Jogadores da Oceania sofrem com noite eterna em WoW: Forever e Blizzard avalia solução

Os jogadores da Oceania em World of Warcraft: Forever estão enfrentando uma situação curiosa: para eles, o jogo vive preso em uma noite eterna. O título adota uma estrutura sem reinos tradicionais e conta com servidores locais na Austrália para garantir um bom ping, mas essa infraestrutura ainda compartilha os ciclos de relógio dos servidores da América do Norte.
Como o jogo utiliza um ciclo de dia e noite em tempo real de 24 horas, o fuso horário desalinhado faz com que a maioria dos horários livres da comunidade australiana aconteça durante a madrugada virtual de Azeroth. Jogar depois do expediente ou durante a tarde de um sábado acaba significando encontrar Kalimdor e outras áreas sempre na escuridão, a menos que alguém acorde de madrugada na vida real para conseguir ver a luz do sol no game.
A equipe de desenvolvimento comentou sobre o caso em um podcast oficial da franquia. A engenheira líder de software, Ana Resendez, e o designer sênior de jogos, Josh Greenfield, explicaram que estão considerando aplicar o fuso horário da Austrália nos servidores locais. O maior receio da equipe é a quebra de imersão, já que aceitar um convite de grupo vindo de um jogador norte-americano faria o cenário mudar de noite para dia em questão de segundos.
Apesar da transição abrupta, os jogadores afetados reagiram positivamente à ideia nas redes e fóruns, afirmando que já se acostumaram a usar itens cosméticos para alterar o céu no jogo regular. Outra parcela da comunidade sugeriu alterar a mecânica para um ciclo de 20 horas em vez de 24, o que faria o horário virtual rotacionar de forma gradual e garantiria que todos pudessem experimentar a iluminação do sol e os pores do sol independentemente de sua rotina diária.

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