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Minecraft zera a si mesmo sem jogadores após simulação de quase 2 bilhões de anos

Muita gente já começou um mundo em Minecraft e acabou deixando a jornada de lado antes de derrotar o temido Ender Dragon. Mas você sabia que, com as condições certas e tempo suficiente, o próprio jogo consegue se zerar sozinho sem qualquer intervenção humana? Foi exatamente isso que o criador de conteúdo RedLogic comprovou através de um experimento impressionante.

Para tornar esse feito possível, ele desenvolveu uma simulação capaz de analisar sementes de mundo até encontrar uma perfeita. O mapa precisava ter exigências bem específicas, como um End Portal já completo e gerado perto da superfície, além de muitas abóboras acessíveis para os mobs. Com a ajuda do método de Monte Carlo, ele comprimiu bilhões de ticks do jogo em períodos de espera calculados estatisticamente.

O progresso foi extremamente lento, mas constante. Por volta do ano 33.477 da simulação, um Enderman pegou uma abóbora que, pouco depois, acidentalmente deu vida a um boneco de neve. Esse golem provocou creepers, cujas explosões abriram caminho direto até o portal. Com a passagem liberada, diversas criaturas começaram a invadir a dimensão final, com Endermen empilhando blocos até os cristais e novos bonecos de neve destruindo as fontes de cura do dragão ao longo de centenas de milhões de anos.

O confronto final demorou uma eternidade para se resolver apenas com ataques de projéteis de neve e explosões aleatórias de creepers. Foi somente na marca de 1,975 bilhão de anos simulados que o último golpe finalmente acertou o Ender Dragon, derrotando o chefe supremo e finalizando o jogo por conta própria, deixando o mapa completamente irreconhecível e devastado por crateras.

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