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Mod ambicioso de Baldur's Gate 3 adiciona nova região inteira ao segundo ato

Se você achava que o segundo ato de Baldur's Gate 3 precisava de um respiro antes da chegada à grande cidade, a comunidade tratou de resolver isso. Depois de quase dois anos de desenvolvimento, o modder SquallyDaBeanz lançou o projeto Baldur's Gate 3: Act Two Expansion, uma expansão criada por fãs que adiciona uma área inédita ao RPG.

O grande destaque da modificação é a introdução de The Chionthar Wilds, uma zona personalizada cujo escopo se compara à área selvagem do primeiro ato. Para se aventurar por lá, o recomendado é ter uma equipe por volta do nível 8 logo após resolver os eventos das Shadow-Cursed Lands, embora o mod também ofereça uma opção de início rápido com equipamentos e mercenários inclusos.

O conteúdo impressiona pela quantidade: são mais de 30 novos confrontos com criaturas inéditas, mais de 70 novos itens para coletar, além de cutscenes, NPCs e quests exclusivas. Pensando no balanceamento, o ganho de experiência na nova área é reduzido artificialmente para evitar que o grupo fique forte demais e estrague o desafio do terceiro ato da campanha principal.

Por ser um projeto independente focado no estilo clássico de CRPG, os novos personagens não contam com dublagem e recursos como falar com mortos ou animais não estão disponíveis, assim como as escolhas locais não alteram o rumo do terceiro ato. Você pretende baixar esse mod para estender sua jornada pelo jogo?

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