Peter Molyneux comenta sobre Black & White e mistérios em Masters of Albion

O lendário desenvolvedor Peter Molyneux voltou aos holofotes para falar sobre seu próximo projeto, Masters of Albion, considerado o último jogo de sua carreira. Aproveitando o momento de novidades, o criador relembrou clássicos de sua trajetória no gênero god game, com destaque especial para o marcante Black & White e suas famosas criaturas titânicas.
Segundo o desenvolvedor, a ideia inicial por trás dos seres gigantescos de Black & White era bem diferente da versão final. Originalmente, o conceito era focado em um monstro ameaçador, e não em uma criatura fofa que o jogador pudesse cuidar e moldar com suas ações ao longo da jornada.
Com a chegada da grande atualização New Beginnings em Masters of Albion, os fãs começaram a especular se mecânicas parecidas podem dar as caras no novo título. Embora o jogo atualmente não conte com criaturas gigantescas, estruturas colossais misteriosas surgiram no horizonte e o comunicado oficial sugeriu conexões entre o passado e o futuro do projeto.

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