The Citadel Project une furtividade no estilo Thief com física de Dark Messiah

Se você curte jogos de furtividade clássicos e combate focado em física, vale a pena ficar de olho em The Citadel Project. Desenvolvido pelo estúdio solo Reliquary Software, o título em primeira pessoa coloca o jogador na pele de um prisioneiro armado com uma foice tentando escapar de uma fortaleza medieval gigantesca, cheia de guardas mortos-vivos rondando os corredores.
A influência de clássicos como Thief fica evidente logo de cara nas sombras pesadas e na mecânica de stealth. O protagonista conta com uma besta capaz de disparar tipos diferentes de virotes, como água e musgo, para apagar fontes de luz ou amortecer passos. Por outro lado, o DNA de Dark Messiah of Might and Magic aparece no sistema de física, permitindo que você empurre inimigos pelas costas diretamente de penhascos ou em armadilhas de espinhos espalhadas pelos cenários.
O jogo também busca uma pitada de inspiração em Dark Souls, trazendo pontos de descanso parecidos com fogueiras para aprimorar o personagem e contando sua narrativa por meio de bilhetes e descrições de itens. Apesar de contar com combate direto e sistema de parry, a experiência foca inteiramente na furtividade em vez de um nível de exigência punitivo de um RPG souls-like.
Uma demo de The Citadel Project já está disponível para testes, focando na fuga por cavernas subterrâneas. O lançamento da versão completa do jogo está previsto para chegar em early access no Steam no dia 11 de novembro.

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