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Trollheim: Gnomes aposta em sobrevivência onde você pode ser amigo dos monstros

A desenvolvedora Off-leash Interactive revelou detalhes sobre Trollheim: Gnomes, um jogo cooperativo de sobrevivência PvE focado em uma perspectiva bem diferente. Na trama, você controla um pequeno Sprýg Gnome que foi expulso de Midgård por Oden e precisa achar um novo lar em uma floresta densa e intimidadora, lidando com mecânicas clássicas do gênero como fome, frio, coleta de recursos e exploração.

A grande virada do game está na forma como o mundo reage a você. A floresta é habitada por criaturas místicas chamadas väsen, como fadas, sereias e grandes trolls. Em vez de servirem apenas como monstros para você abater em busca de recursos, a equipe trata essas criaturas como vizinhos. Os jogadores podem escolher se querem manter uma boa convivência ou se preferem entrar em conflito direto, e o comportamento das criaturas vai mudar conforme as suas atitudes.

Mesmo que você se aproxime demais e irrite um troll a ponto de ele jogar pedras e dar socos para defender o próprio território, ainda será possível reverter a situação. Os desenvolvedores explicaram que existem formas de compensar os desentendimentos e fazer as pazes com vizinhos ofendidos, permitindo criar laços com seres que normalmente seriam vistos como inimigos comuns.

Por causa da escala diminuta dos personagens, a construção de bases permite criar pequenas vilas no alto das copas das árvores, interligadas por tirolesas e exploradas com o auxílio de asas-deltas feitas de folhas ou penas. O lançamento de Trollheim: Gnomes em early access está previsto para acontecer ainda este ano.

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