Wardogs prepara Season 3 com novo anti-cheat por IA e mudanças no progresso

Depois de uma Season 2 conturbada que tirou boa parte da diversão do FPS militar, a Bulkhead reconheceu publicamente os erros cometidos em Wardogs. A desenvolvedora admitiu que tentou apressar correções e acabou sendo influenciada demais pelas reclamações mais barulhentas da comunidade, o que resultou em alterações agressivas demais. Agora, a equipe promete manter o foco na própria visão para a chegada da Season 3, marcada para o dia 12 de novembro.
Entre as novidades de conteúdo, a próxima temporada vai introduzir o mapa Sabatulo, que aposta em cenários urbanos voltados para combates de curta distância. Além disso, chega o modo Limited, criado para nivelar as partidas ao remover armas, armaduras e veículos de nível alto, oferecendo uma experiência mais justa para quem joga casualmente e não quer enfrentar soldados totalmente equipados.
O sistema de progressão também vai passar por uma melhoria prática. Com os desbloqueios em trilha múltipla, os jogadores não serão mais forçados a subir o nível de classes indesejadas apenas para liberar itens úteis para a função que realmente gostam de jogar. A mudança serve como uma solução temporária enquanto um retrabalho completo de progressão está sendo preparado pela equipe para 2027.
O grande destaque técnico fica por conta de um novo sistema anti-cheat desenvolvido com auxílio de machine learning e inteligência artificial. Segundo o estúdio, a ferramenta foi treinada analisando 187 milhões de horas de gameplay para identificar trapaceiros em evolução. A novidade já entrou em operação e baniu cerca de 185 mil contas logo em sua estreia.

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