World of Warcraft: Forever vai incentivar criação de personagens secundários
A equipe de desenvolvimento de World of Warcraft: Forever revelou que a criação de personagens secundários, os famosos alts, será uma parte essencial da progressão do jogo. Previsto para estrear no dia 4 de novembro, o projeto foi pensado para ser a porta de entrada mais acessível da franquia para novos jogadores, além de manter veteranos engajados em diferentes faixas de nível.
Um dos principais motivos para essa aposta é o chamado Legacy System. Esse sistema garante pontos através de grandes conquistas no jogo, que depois são usados em árvores de talentos focadas em melhorias de qualidade de vida. Segundo a equipe de design, criar personagens secundários para pegar objetivos de níveis mais baixos será um caminho muito mais rápido e eficiente para acumular esses pontos do que focar apenas nas metas mais difíceis do nível máximo.
A prática também foi planejada para facilitar a jogatina entre amigos que acabaram de entrar no MMO e garantir que o público aproveite novidades futuras. Como o limite de nível não vai subir, os próximos patches vão focar em novas masmorras, zonas de nivelamento, itens de profissão e cadeias de missões pensadas para quem está evoluindo pelo mapa.
Para deixar essa experiência menos burocrática, os desenvolvedores já consideram trazer melhorias modernas ao jogo, como um banco compartilhado para toda a conta. Esse recurso dispensaria a necessidade de enviar itens pelo correio entre personagens do mesmo jogador.

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