Marvel's Wolverine estreia com boas vendas, mas deve ficar abaixo de Spider-Man

A Sony ainda não revelou números oficiais de vendas de Marvel's Wolverine, mas estimativas iniciais de analistas de mercado apontam que o novo jogo da Insomniac Games teve uma largada bastante positiva. Dados preliminares indicam que o título alcançou cerca de 1,9 milhão de cópias comercializadas desde o seu lançamento em 15 de setembro, gerando por volta de US$ 130 milhões em receita. Desse montante financeiro, estima-se que aproximadamente 22,9% tenha vindo da venda de mídia física.
Apesar do desempenho positivo, os números colocam o game abaixo de outros gigantes da PlayStation, como Marvel's Spider-Man 2, que bateu 2,5 milhões de unidades vendidas em apenas 24 horas. Mesmo assim, as projeções colocam a aventura do mutante na liderança entre os lançamentos internos da PlayStation Studios no PS5 este ano, superando já em poucos dias as vendas totais acumuladas de Death Stranding 2 na plataforma.
O fôlego das vendas no longo prazo, no entanto, deve enfrentar desafios. O título teve uma recepção mista da crítica especializada e dos criadores de conteúdo, sustentando uma média de 77 no Metacritic. Analistas apontam que essa recepção mais morna deve encurtar a cauda de vendas do game, que não deve manter o mesmo ritmo contínuo e duradouro visto nos jogos da franquia Spider-Man.
Em resposta à comunidade, a Insomniac já indicou planos de aplicar ajustes para refinar a experiência dos jogadores, principalmente diante de críticas sobre recursos visuais de rastreamento que viraram piada online. Com a chegada do fim de ano e outros grandes lançamentos impulsionando a base do console, resta ver até onde o herói consegue ir comercialmente. Você já teve a chance de jogar a aventura de Logan no PS5?

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