Ir para conteúdo
🥳 [EVENTO ESPECIAL] 20 Anos de WebCheats - Conte sua história. ×
🥇 [Exclusivo] Seja um Membro VIP EXTREME! ×

Sc2ALLin

Ruby Member
  • Total de Posts

    2.241
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1
  • WCoins

    454

Posts postados por Sc2ALLin

  1. 15 horas atrás, combatrw disse:

    Amigo, consegue me ajudar a implantar isso? ou um npc como o mestre Grifo para levar jogadores as quests? 

    Bom, siga o passo a passo.

    1º adicione isso em seu Serve.cpp é não esqueça a declaração no Serve.h
     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.


    2º Adicione isso no seu MSG_BUY.cpp...

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.


    3º Crie um NPC de venda sua preferencia é edite ele com os seguintes Index:
    6000 ao 6014.
    É pronto...

    • Curtir 8
  2. 5 horas atrás, ExploiTT disse:

    Estou tendo o seguinte erro ao executar minha DBSRV.exe, ja refiz todos NPC, quanto da pasta npc quanto da npc_base, ja recompilei a source e mesmo assim fica dando esse erro, alguem sabe como me ajudar?

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Copile a dll em modo release.

    • Curtir 3
  3. 29 minutos atrás, hatem1 disse:

    "A base do hidden cê nao tem" disse ele após admitir que o hidden veio do projeto do shadow uahsuahsua. enfim ta ai o conteúdo ;)

    Pô, fera, o nome já diz: "BASE". Ela serviu como base para um novo projeto, ou seja, se você não tem esse novo projeto, então você não tem nada...
    É a mesma coisa que eu postar uma source antiga minha que serviu de base é depois postar atual. Muda muita coisa veio, muita mesmo.

    • Curtir 1
  4. 11 horas atrás, Galter2025 disse:

    Não acho muito interessante isso. Diz um amigo meu psiquiatra: ''A arrogância é a maior manifestação do mau'' e nessa madrugada observo que é verdade pois analise umas coisas e reflita.

     

    1)Se você e outros são tão ''TopDev'' qual motivo teriam para ''programar ou copiar''arquivos de de um jogo falido, para players falidos de uma empresa que opera no nosso país e no mundo todo, que tem os verdadeiros programadores, que desenvolveu isso e tem os direitos autorais? Pra que perder tempo Óh grande programador...

     

    Fica a dica aí com #KaliLinux #ParrotSecutiryLinux

     

    2) Eu mal sei programar e ataca lá o server para ver o fumo (HAHA)

     

    3) Analise e disserte um verdadeiro tutorial: 

     

    PQP, era só oque faltava, militante no WYD...

    • Curtir 1
    • Haha 2
  5. 18 horas atrás, combatrw disse:

    Pessoal, frango está dando dano físico normal, adiciona 2000 de dano quando ativado. Porém para magia não funciona. Segue código dentro da source:

     

    pragma region Frango Assado
        if (Vol == 63)
        {
            int sAffect = GetEmptyAffect(conn, 30);

            if (sAffect == -1 || (pMob[conn].Affect[sAffect].Value != 2000 && pMob[conn].Affect[sAffect].Time == 30))
            {
                SendClientMessage(conn, g_pMessageStringTable[_NN_CantEatMore]);
                SendItem(conn, m->SourType, m->SourPos, item);
                return;
            }

            if (pMob[conn].Affect[sAffect].Time >= AFFECT_1H * 23) {
                SendClientMessage(conn, g_pMessageStringTable[_NN_CantEatMore]);
                SendItem(conn, m->SourType, m->SourPos, item);
                return;
            }

            pMob[conn].Affect[sAffect].Type = 30;
            pMob[conn].Affect[sAffect].Level = 1;
            pMob[conn].Affect[sAffect].Value = 2000;
            pMob[conn].Affect[sAffect].Time += AFFECT_1H * 4;

            pMob[conn].GetCurrentScore(conn);
            SendScore(conn);

            if (amount > 1)
                BASE_SetItemAmount(item, amount - 1);

            else
                memset(item, 0, sizeof(STRUCT_ITEM));

            return;
        }
    #pragma endregion

    Se alguém puder ajudar agradeço. Acredito que tem algo a ver com as linhas que indicam "Type = 30"ou "int sAffect = GetEmptyAffect(conn, 30);"

    Recomendo dá uma olhada na função ProcessAffect, é lá que os efeitos de alguns buffs são tratados.

  6. Em 30/04/2025 em 14:38, combatrw disse:

    Pessoal, preciso de ajuda com isso. Quero saber como eu tendo conta GM consigo enviar itens para um jogador pelo baú dele não dando trade. Outra coisa, como faço para que itens de que ganhe ao evoluir apareçam no baú.  Ah mais uma coisa, se alguem souber como faço para editar um item, especificamente falo do pot 1khp/1kmp. Nesse server tem esse item mas com atributos diferentes, está como 500mp/200hp, quero alterar isso, ja tentei editar o binario, consigo alterar o preço em gold pra comprar no npc, mas os atributos não.

    Estou usando server v 7.59 base The New World.

    Vamos lá, para enviar o item para o jogador você pode usar o sistema de importitem do jogo.
    Bastar ir na cammon criar um txt com qualque nome é dentro dele o ID da conta, o ID do item seguido pelos Efs.
    Sobre a edição de itens você pode modificar o item na itemlsit.csv do servidor, converter para binario é fazer as devidas subistiuição Cliente/Serve.
    No caso do pot especificamente você pode mudar o EF_MP e o EF_HP e colocar os valores que tu quer.
    depois só converte é pronto.

    • Curtir 1
    • Amei 1
  7. 3 horas atrás, Mauzyn disse:

    E impressão minha ou essa W2PP foi feita na base do the new world? Adicionaram o sistema de leilão, mudaram a interface meia boca, pq quando aperta a letra D abre o painel do the new world, e adicionou alguns bugs como apertar V e ir direto pro personagem, mostrar montaria na tela de seleção de personagens, não mostra refinação no cinto e colar, o personagem e os NPC são pequenos, pq até o banco de dados dessa W2PP é o mesmo do The New world e ainda está com problema faltando tabela pra causar mais bugs kkkk 

    Rapaz eu acho que é ao contrario
    W2PP é a versão base de praticamente metade da comunidade, oque mais acontece é o povo pegar uma base como a W2PP
    realizar suas modificações trocar o nome do projeto é postar como algo novo...

    • Haha 1
  8. 15 horas atrás, joaofrangofivemm disse:

    Você pode fazer uma gambi legal.
    Eu lembro que no 7.56 antigamente nas extrações não monstra a ref do item ai, atraves da itemlist eu mudava alguma coisa nela
    que fazia aparecer...

  9. 14 horas atrás, Mauzyn disse:

    Alguém pode me confirmar se isso é uma source do antigo Destiny 6.xx ???

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Compila uma dll: 

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Isso era bem normal nos primodes do WYD, Ai quando tu copilava era gerado a dll com as funções que seriam injetadas na TM.
    Apesar que que boa parte das configurações eram feitas via arquivos externos em .csv.

    • Curtir 4
  10. 19 minutos atrás, Mauzyn disse:

    Salve rapaziada achei esse cliente do wyd-system aqui perdido resolvi fazer re-up novamente segue o link e scan:

     

    Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico.

     

    link: 

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

     

    Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico.

     

    scan: 

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Me lembro de uma base 6.56 que rodava nesse cliente ai mesmo..

    • Curtir 5
  11. 7 horas atrás, 987987987 disse:

    Olá.

     

    Recentemente eu dei uma passada pela Web Cheats e fiquei muito feliz que o E-Mapas foi lembrado, alguns procurando, outros fazendo re-up.

    Até mesmo consegui baixar ele :1044440859875221514:.

    Quem fez o E-Mapas deveria apanhar, o coisinha chata e enjoada hahahha :valorant3875-raze-shocked:.

     

    Graças a essa nostalgia, resolvi fazer uma segunda versão, uma decente, de acordo com meu atual nível na programação ( que não é grande coisa )

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Porém, se vou "perder tempo" desenvolvendo algo, pq não já fazer o resto?

     

    Editores de itemlist, serverlist, wys, wyt, ... etc etc etc. Precisamos de um milhão de ferramentas para ajustar um servidor.

    Gostaria de evitar isso.

     

    Apresento a vocês o eWYD, deveria ser a segunda versão do E-Mapas, mas o escopo aumentou um pouco rsrs.

     

    Caso tenham as estruturas dos arquivos do jogo de forma mais organizada, por favor, poste aqui para que eu possa importar e criar novos menus para editar tudo relacionado ao jogo.

     

    Eu sei que tem o projeto TM, descompilações etc, mas facilitaria caso já tenham algo.

     

    Arquivos que já testei e vou fazer um import/export:

    - HeightMap

    - ItemHelp

    - *TextureList

    - MeshList

    - Trn/Fields ( vai ter uma aba para editar o mapa todo )

    - WYS e WYT

     

    MSA eu só iniciei, mas pretendo colocar também.

    Animações eu não toquei.

     

    Bem, é isso =)

     

    O que for imagem, farei a exportação/importação para diversos formatos.

    O que for 3D vai ser exportado para obj+mtl+textura

     

    Inté+

     

    ( O jogo pode ter morrido, mas farei aos poucos esse editor )

     

    Boa iniciativa, mano! Mas vou te falar: eu também achava que o WYD tinha morrido, mas não foi bem o caso.
    Pode até ter morrido aqui na WC, mas nos grupos de Discord e WhatsApp a galera tá bem ativa, né?

    • Curtir 2
  12. 23 minutos atrás, gnib disse:

    Ah, saquei... Essa aqui que estou respondendo, na minha visão, não faz muito sentido o NPC utilizar, já que só existe 1 composição, o correto seria como é a da Tainy, esse do mixlist é bom quando tem diversas funções no NPC, como é na Ehre.

    Acredito pra tornar a Tainy assim, é no mixlist(client) e no código. Está longe do meu alcance ajudar, só fuço o client mesmo, não sei nada de programação basicamente.

    Ih, tranquilo mano.
    Estamos aquii para se ajudar na medida do possivel...

  13. 16 horas atrás, gnib disse:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Eu sempre tive uma agonia absurda com esse NPC, principalmente pq o grid do terceiro item fica MUITO longe do grid, não aguentei e tive que corrigir.

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    tem que fazer uns ajustes na fieldscene pra colocar os grids no lugar certinho

     

    na UiSetTextureList tb


    [NEW_UI_CombineTansAtt]
    SetIndex: 363
    ItemCount: 1
    227,0,0,228,297,0,0

     

     

    Então, na real eu queria deixa essa janela que tu fez ai, igual a essa aqui:
    Nos cliente 7.57 acima, todos os compositores são assim, como a imagem abaixo.
    Menos a praga da tainy
    Screenshot_3.png?1742403297

    • Curtir 1
  14. 14 horas atrás, Heck- disse:

    Boa noite.

     

    Teria que mudar todo sistema dentro do executável .WYD ..

    As novas janelas da versão 755+, só chegou a ser atualizada dentro do executável, é necessário realizar essa mudança, se usar TM Project fica ainda mais fácil fazer isso porque é somente questão visual e algumas verificações.

    Hum...
    então, porque aqui no cliente todas as janelas de composições estão de acordo com a nova versão... Só a da Tainy que não.
    Ai olhando dentro da pasta do cliente, eu percebi que todas as texturas das janelas antigas ainda estão lá.
    Ai pensei, "pô, então eles esqueceram de ataulizar algum arquivo"
    Mais em fim. vlw

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.