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Saigg

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Posts postados por Saigg

  1. Bloodborne: poderá criar do      feminino; personalização similar à de Demon's Souls

     

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    Com todas as discussões sobre a inclusão (ou falta) de personagens femininas em jogos, parece que não terá que se preocupar com isso em Bloodborne, como mencionado pelo diretor Hidetaka Miyazaki em uma entrevista na Dengeki Online:

     

    "Você também pode selecionar uma personagem feminina como a heroína, e há personalização facial. Pessoalmente, acho que não só com RPGs, mas mesmo com RPGs táticos, personalização de personagens é um dos aspectos mais divertidos".

     

    Miyazaki-san também explicou que a personalização facial será semelhante ao que vimos em Demon's Souls. Alguns elementos adicionais estão sendo considerados, mas ele não está pronto para falar sobre esses ainda.

     

    Então, você tem isso, direto da boca do leão: se você quiser jogar com uma temível dama em Bloodborne, você será capaz. E considerando que a personalização em Demon's Souls foi muito detalhada, você provavelmente vai ser capaz de fazê-la ficar muito parecida com qualquer coisa que você goste.

     

     

    Tradução: Tepig

     

    fonte: Dualshockers

  2. Confira O Vídeo Montagem Com Os Games Do Xbox One Na E3 2014

     

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    A E3 2014 chegou ao fim, sem mortos e sem feridos dessa vez.

    A Microsoft mostrou diversos games que chegarão ainda esse ano para o Xbox One, e alguns que já estão em produção para chegar em 2015.

    Confira acima o vídeo criado com uma seleção dos games que estão presentes no Xbox em breve.

    Aproveite.

     

    [video=youtube;oy0Mz9zBGLc]

     

    fonte: Pxb

  3. Bungie diz que Destiny estará ao mesmo nível no Xbox One e no PS4

     

    Equipe trabalha duro para garantir qualidade.

     

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    Destiny foi uma das estrelas na conferência E3 da Sony. O jogo foi anunciado com conteúdos exclusivos e também com um bundle do PlayStation 4 de cor branca mais o jogo, que será vendido no dia 9 de setembro.

     

    No entanto Jason Sussman, artista de cenários da Bungie, referiu que a versão do jogo para o Xbox One vai oferecer o mesmo nível gráfico daquele que foi mostrado na versão PlayStation 4.

     

    Em entrevista com o Gaming Bolt, Sussman contou que, "Estamos trabalhando arduamente para que a experiência e a qualidade do jogo que estamos oferecendo seja igual em todas as plataformas, tanto quanto nos seja possível."

     

    "Cada console tem as suas especificações, em conjunto com os seus ajustes. Quando trabalham num jogo multiplataforma, existem pequenas diferenças entre cada versão, e queremos garantir que o jogo seja fenomenal em todas elas. Penso que conseguimos," disse ele em resposta à questão se tinham tido problemas no desenvolvimento da versão do Xbox One.

     

    Para terminar, Jason Sussman acrescentou que não teve nenhum tipo de problema em desenvolver o jogo nas diversas plataformas.

     

    Destiny vai ser lançado nos consoles da nova geração, mas também no Xbox 360 e PS3. A versão PC está a ser ponderada.

     

    [video=youtube;tQID6gLEnDk]

     

    fonte: Eurogamer

  4. Personagem de 'Halo 5' terá história contada em série de Ridley Scott

     

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    O personagem inédito que aparece junto do protagonista Master Chief na primeira imagem do game "Halo 5: Guardians", que será lançado para Xbox One em 2015, terá sua história contada em "Halo Nightfall", série com atores que está sendo produzida pelo cineasta Ridley Scott.

     

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    Durante encontro com o G1 na feira E3 2014, realizada entre terça (10) e quinta-feira (12) em Los Angeles (EUA), Frank O'Connor, diretor de desenvolvimento da franquia "Halo" no estúdio 343 Industries, afirmou que o soldado misterioso se chama Agent Locke e que ele tem um papel fundamental em "Halo 5".

     

    O'Connor comentou rapidamente a situação da produção de "Halo Nightfall" e disse que a série tinha acabado de gravar em Belfast, na Irlanda do Norte, e que partiria em seguida para a Islândia. Ele contou ainda que o projeto do cineasta Steven Spielberg com "Halo", anunciado na E3 do ano passado, é uma série de TV e segue sendo produzida paralelamente.

     

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    Uma tonelada de 'Halo'

    "Halo Nightfall" será parte integrante de "Halo: The Master Chief Collection", que reúne os quatro primeiros games da série "Halo" - e o acesso à fase de testes do multiplayer de "Halo 5" - em um só pacote para Xbox One. Assista ao trailer.

     

    [video=youtube;aPGPiSpTw4w]

     

    Apesar de não ser o que os fãs mais queriam, a coletânea, confirmada oficialmente durante a conferência da Microsoft na E3 2014, é uma ótima porta de entrada para a série e conta ainda com uma reformulação em alta definição de "Halo 2", que completa 10 anos em 2014. O visual do jogo pode ser alternado entre as duas versões com um simples toque de botão.

     

    Outro aspecto interessante de "Master Chief Collection" é a organização de todo o conteúdo da coletânea em listas temáticas. Como tudo está desbloqueado desde o início, o jogador pode pular uma fase que não gosta ou optar por jogar em sequência as missões dos quatro jogos que usam tanques, por exemplo.

    O pacotão de "Halo" para Xbox One conta ainda com mais de 100 mapas multiplayer, que são jogados no motor gráfico original de cada um dos games.

     

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    fonte: G1/Globo

  5. To tentando achar o Pointer e o Offset do cs 1.6 do address de dinheiro, mas nao estou conseguindo. Estou fazendo aquele metodo que voce vai em "Find out what writes to this address" e pega o valor provavel e o offset. Mas no final quando do scan no Hexadecimal provavel, nao aparece nenhum resultado verde (que seria o provavel de ser o pointer) e os resultados que dao nao funcionam depois de eu fechar e abrir o jogo.

     

    Alguem me ajuda, alguem sabe outro metodo?

  6. GRID: Autosport já disponível na Steam

     

    O próximo jogo de corrida CODEMASTERS já pode ser adquerido na PRÉ-VENDA por R$ 90,99 através da Steam.

     

    É um mundo intenso de automobilismo profissional em que tudo se resume às equipes, aos rivais e à corrida. Pilotando com um companheiro de equipe, você deverá superar rivais e alegrar patrocinadores em corridas ferozes, onde cada posição e cada ultrapassagem fazem a diferença. No extenso modo de carreira, especialize-se em sua modalidade de corrida favorita ou em todas elas. Sinta a agressividade em Carros de turismo, gerencie o desgaste de pneus e corra noite adentro em eventos de Resistência, pilote com precisão com os carros Monopostos, demonstre controle do carro nos eventos de Ajustes e teste seus reflexos em Corridas de rua. Cada categoria conta com uma série de classes diferentes, incluindo Carros de turismo, Hipercarros, Carros GT de resistência, Protótipos, Monopostos, Veículos supermodificados, Carros de derrapagem e muito, muito mais. Com muito conteúdo, o GRID Autosport conta com mais de 100 circuitos em 22 locais incríveis e os melhores carros de corrida de alto desempenho contemporâneos e clássicos para colecionar, ajustar e fazer melhorias. O desenvolvimento foi impulsionado pelo feedback dos usuários, e incluiu a volta da visão de dentro do carro, dirigibilidade autêntica e corrida multiplayer através da RaceNet, com novos desafios semanalmente, além da inédita competição online em equipes nos Clubes de corrida. Modos em grupo, Corrida de demolição e modos de competição em tela dividida complementam o extenso modo de carreira e o abrangente sistema de jogo online.

     

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    LINK da steam:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    GRID: Autosport contém os seguintes requisitos para você poder jogar:

     

    Minimum:

    OS: Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

    Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+

    Memory: 2 GB RAM

    Graphics: Intel HD3000 or AMD HD2000 Series or NVIDIA Geforce 8000 Series Series

    Network: Broadband Internet connection

    Hard Drive: 15 GB available space

    Sound Card: Direct X compatible soundcard

    Additional Notes: Supported Graphics Cards ?Intel HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series ? AMD Radeon HD2000 Series, HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series, HD6000 Series, HD7000 Series, R7 Series, R9 Series ? NVIDIA GeForce 8000 Series, 9000 Series, GTX200 Series, GTX400 Series, GTX500 Series, GTX600 Series, GTX700 Series ? AMD Fusion A8 or higher

     

     

    Recommended:

    OS: Windows Vista 64 bit, Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit

    Processor: Intel Core i7 or AMD FX Series

    Memory: 4 GB RAM

    Graphics: Intel HD5200 or AMD HD7000 Series or NVIDIA GTX600 Series minimum 1GB RAM

    Network: Broadband Internet connection

    Hard Drive: 20 GB available space

    Sound Card: Direct X compatible soundcard

     

    O jogo contará com as seguintes linguagens :

     

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    fonte: Store/Steampowered

  7. Hyperdimension Neptunia Re: Birth 1 chegando, possivelmente, para PC

     

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    De acordo com a pagina da ERSB, Hyperdimension Neptunia Re: Birth 1 está chegando, não só para o Playstation Vita, mas também para PC. A Idea Factory International ainda não confirmou se o jogo terá uma versão para PC, mais informações devem surgir nos próximos dias.

     

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    fonte: Dualshockers

  8. Metal Gear: Outer Heaven não foi cancelado

     

    O Remake amador de Metal Gear não foi cancelado, como foi relatado á algum tempo atrás. O twitter da equipe de Outer Heaven continua ativo, e continua tendo posts novos. Ontem, 13 de junho, inclusive, a equipe postou no twitter "Onde está o The Last Guardian?"

    3 de junho, saiu a imagem de um modelo de RPG-7 feito por um dos membros da equipe

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    1 de junho, saiu a imagem do General Dejen Azubuike, que provavelmente será um novo personagem na história do Metal Gear 1

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    fonte: Twitter

  9. Equipe que trabalha em Splatoon veio de Animal Crossing

     

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    Comentando sobre como se deu a criação de Splatoon (Wii U), Shigeru Miyamoto foi questionado durante a E3 pelo site Mashable em relação a decisão de se criar uma nova IP (propriedade intelectual) para a Nintendo, que há tempos já possui as suas consolidadas. O desenvolvedor disse que a equipe por trás do novo título do console de mesa é nova mas experiente e competente:

     

    "A equipe que está trabalhando em Splatoon é, na verdade, vinda do núcleo da equipe de Animal Crossing, são alguns dos membros mais novos da Equipe de Animal Crossing. Reunimos cerca de 10 desenvolvedores desse time porque decidimos que o começo dos trabalhos de Splatoon seria com uma pequena equipe."

     

    "Nós também somamos à equipe o diretor responsável pelo remake Star Fox 64 3D para o 3DS, e um dos diretores envolvidos em Nintendo Land. Eles são todos membros novos de nossas equipes, então têm energia de sobra. Eles estão trabalhando com a música e o design e tudo mais para Splatoon."

     

    "Isso me permite a não ficar tão envolvido no projeto - eles podem trabalhar por si mesmos. Mas, no geral, o desenvolvimento está dentro da abordagem da Nintendo, onde o foco é a jogabilidade. Nós criamos primeiro a jogabilidade e suas características, e os personagens nascem desses conceitos."

     

    Apesar da maçante demonstração de horas do mesmo mapa de Splatoon (Wii U), o que entrou no nosso Top 10 Zoeiras da E3, o jogo promete e a agora temos a confirmação que equipe que trabalha nele é muito competente.

     

    fonte: Nintendoblast

  10. Amiibos: primeiras imagens dos bonecos colecionáveis com tecnologia NFC da Nintendo

     

    Figuras usam tecnologia NFC e poderão ser utilizadas nos jogos da Wii U.

     

    Depois da sua apresentação oficial, durante a conferência de imprensa da Nintendo na E3, os Amiibos têm sido tema de conversa entre os fãs da companhia.

     

    A resposta aos Skylanders deverá estrear-se no próximo ano com Super Smash Bros., mas está já prometido um periférico para a Nintendo 3DS.

     

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    fonte: Gameover/Sapo

  11. Shigeru Miyamoto diz que Mario Maker inciou como programa interno pra desenvolvedores

     

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    Mario Maker foi um dos maiores destaques do estande da Nintendo na E3 2014, principalmente por permitir que os visitantes pudessem criar seus próprio estágios 2D do Mario de forma rápida, simples e acessível. Previsto para chegar ao Wii U durante o primeiro semestre de 2015, este promissor editor de níveis do Mario começou na verdade como um programa para treinamento de desenvolvedores, facilitando e agilizando o processo de criação das fases. É isso que revelou o mestre Shigeru Miyamoto em entrevista à revista Entertainment Weekly, onde o criador de Mario confessou também ter uma espécie de afinidade com editores de estágios.

     

    "Minha abordagem sempre foi menos "Eu vou criar algo, e eu quero que eles joguem de um jeito específico." Eu estou sempre tentando desenhar games de um modo que o jogador pense no que é possível fazer, e jogue os games da sua própria maneira. Então eu sempre tive uma espécie de afinidade por editores de estágios, para que os jogadores tenham um elemento de customização, desde a época de Excitebike no NES, que foi o primeiro game no qual disponibilizamos um editor de estágios.

     

    O que é interessante a respeito de Mario Maker é que ele começou como um conjunto de ferramentas para nossas equipes de desenvolvimento criarem seus próprios níveis. Na época de Super Mario Bros. 3 (NES), criávamos as fases desenhando elas no papel. Era bastante trabalhoso [risos]. Desde então, como parte do desenvolvimento de games, o que sempre fazemos é projetar ferramentas que nos permitam criar estágios dentro de um programa."

     

    Para os fãs do mascote bigodudo da Nintendo, o anúncio de Mario Maker sem dúvida é algo extremamente animador, e não deve faltar inspiração e boas ideias na hora de criar seus próprios estágios. Enquanto isso não acontece, não deixa de ser uma boa forma de treinamento desenhar seus projetos em pedaços de papel, como o próprio Shigeru Miyamoto fazia na época do NES, você não acha, leitor(a)?

     

    fonte: Reinodocogumelo

  12. Mario Kart 8 é líder de vendas na Amazon americana

     

    Mario Kart 8 foi lançado há mais de duas semanas e suas vendas continuam fortes.

    O Jogo foi bem recebido pela critica e realmente parece fazer jus à franquia: As vendas de Mario Kart 8 estão em primeiro lugar na Amazon americana e, mesmo não se tendo o número exato em unidades que este dado represente, seria coerente dizer que provavelmente o jogo está empurrando as vendas do Wii U nos EU também.Resta esperar os dados que sairão sobre as vendas de Hardware logo mais.

     

    E você, já comprou seu Mario Kart 8? O que está achando do game? Você acredita que o jogo poderá marcar uma nova fase para o Wii U? Opine.

     

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    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    fonte: Amazon

  13. Com novo jogo da franquia, Miyamoto chama 2014 de "ano de Star Fox"

     

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    Apesar de não termos tido quase nenhum detalhe sobre o assunto, o anúncio do desenvolvimento de um Star Fox para o Wii U foi um dos pontos altos da Nintendo nesta E3, e Miyamoto acredita que o jogo terá uma grande importância para o console, chamando 2014 de "o ano de Star Fox" em uma entrevista dada para o Entertainment Weekly. Veja:

     

    "Nós trabalhamos em algumas idéias para Star Fox durante a época do Nintendo Wii, mas o problema foi que nós não tínhamos nenhuma nova idéia para trazer para o jogo. Eu não estava particulamente interessado em fazer outro jogo de Star Fox com gráficos melhores e melhor som. Então nós deixamos de lado. Desta vez, como nós estávamos fazendo alguns experimentos, descobrimos esta idéia de fazer um gameplay com duas telas. Eu particulamente estava interessado em um novo estilo de gameplay, onde você teria a visão do cockpit em uma tela, e teria a visão tradicional em terceira pessoa de Star Fox na tela da TV, onde ambas as telas iriam interagir entre si."

     

    Eu não joguei muito Super Smash Brothers, mas, através de minhas suspeitas, eu provavelmente jogaria como Star Fox. Este ano será de Star Fox,então eu jogaria como ele provavelmente.

     

    fonte: Nparty

  14. Minecraft: PlayStation 4 Edition: Mojang revela detalhes sobre o jogo

     

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    A versão de PS4 de Minecraft terá mundos 36 vezes maiores do que os da versão PS3 e irá usar os recursos do DualShock 4.

     

    De acordo com Owen Hill, desenvolvedor de Minecraft: PlayStation 4 Edition e das outras versões de console, você poderá usar o controle do PS4 para navegar nos menus e no craft, e é claro você será capaz de compartilhar e transmitir suas aventuras usando os recursos sociais do console.

     

    Assim como a versão PS3 de Minecraft, a versão PS4 irá incluir muitos troféus e uma DLC da Sony que será lançada após o lançamento do jogo. O jogo irá suportar até oito jogadores online, quatro desses jogadores poderão jogar em split-screen.

     

    Se você já comprou a versão PS3 de Minecraft, você pode comprar a versão PS4 por 5 dólares e também importar seu save do PS3 para o PS4, porém não poderá fazer o contrário.

     

    Minecraft: PlayStation 4 Edition chegará em Agosto desse ano, junto com a versão Xbox One.

     

    fonte: Gamespot

  15. Presidente da Sony America fala sobre Grim Fandango e No Man's Sky

     

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    Eu adoro quando as pessoas responsáveis pelas empresas são grandes gamers. O presidente e CEO da Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, fala sobre os jogos de PlayStation que ele está animado para jogar.

     

    Shawn Layden substituiu o incrível Jack Tretton, quando ele deixou o cargo em março, após o lançamento do Playstation 4. Esta entrevista nos dá uma ideia de onde o CEO veio e seu amor por jogos old-school como Grim Fandango.

     

    Parece que a Sony sabe como criar administradores carismáticos e bem informados que são sinceros sobre seu amor por videogames.

     

    [video=youtube;ZS_RzZH8mvk]

     

    Tradução: Tepig

     

    fonte: Dualshockers

  16. Rumor: Cortana está Caminhando para Xbox One, Windows 8.1 ou 9;

     

    e irá lançar na Índia nos próximos meses.

     

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    Cortana é uma das característica mais interessantes do Windows Phone 8.1. No entanto, é limitada aos EUA, por enquanto, com a palavra que ela irá caminhar para o Reino Unido e China, nos próximos meses. se você estiver executando o preview para desenvolvedores, você pode ajustar as configurações de região para usá-la agora.

     

    Rumores sugerem que o Reino Unido é o próximo na lista, e pode chegar mais cedo do que se espera possivelmente até o final deste mês. No entanto, o que acontecerá com outros grandes mercados como a Índia? Bem, de acordo com um novo rumor, a Microsoft está trabalhando nisso, e ela estará disponível muito em breve.

     

    Agora, você deve estar se perguntando sobre a fonte de informação? Bem, ele vem de Talderon, um membro do fórum WPCentral que afirma ser um funcionário da Microsoft e embora não há nenhuma maneira de provarmos a sua autenticidade, a informação que ele compartilhou é interessante. Quando perguntado se ela irá chegar a Índia, ele disse, "a Índia ainda está sendo trabalhada, mas vai ser mais cedo do que esperado. Sem palpite de uma data ainda." Vamos receber o que ele tem a dizer.

     

    Quanto à sua disponibilidade em outras plataformas é colocada em jogo, Talderon diz que está à caminho do Xbox One e Windows, mas não há nenhuma palavra sobre quando será a disponibilidade. Ele afirma que Cortana estará disponível para Windows 8.1 ou superior, o que coincide com os rumores recentes da Cortana ser uma parte do Windows 9. Ele também afirma que ele está testando Cortana em seu Xbox One ao jogar Halo.

     

    Por fim, ele também forneceu uma lista de mudanças para Cortana, que também são relatados por outros usuários, bem como, inclusão de cartões de esportes e notícias aprimorados, melhorias em vantagens, melhor acompanhamento de voo, a voz de Jen Taylor foi suavizada tornando-a menos robótica, e um monte de correções de bugs .

     

    Vamos levar isso como um rumor, e esperar por uma declaração oficial da Microsoft sobre o assunto. No entanto, a informação que ele compartilhou parece interessante e razoável. Há uma grande discussão sobre isso nos fóruns WPCentral , então você pode querer dar uma lida.

     

    fonte: Winbeta

  17. Destiny: Conteúdo exclusivo do Playstation são temporários,e irão chegar ao Xbox One e Xbox 360

     

    "Marketing inadequado da Sony"

     

    A Próxima marca de Propriedade Intelectual(IP) Sci-Fi da Bungie , Destiny está programado para lançamento ainda este ano para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One e Xbox 360. As plataformas Playstation vão ter algum tipo de conteúdo adicional também. Porém chegou ao nosso conhecimento que este conteúdo exclusivo é "Exclusivo temporário" e chegará ao Xbox One e Xbox 360 também.

     

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    O Conteúdo exclusivo de Destiny inclui: "O Palácio de poeira: Ataque para três jogadores cooperativo , Êxodo azul: Arena cadinho tamanho médio e exclusivo conjunto de equipamentos, armas e muito mais" Dê uma olhada na imagem que lista o conteúdo exclusivo de Destiny para as plataformas Playstation abaixo, você também pode ler o termo "Timed exclusividade" também.

     

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    Isso é realmente um "Marketing inadequado" da Sony (alguns podem chamar Marketing inteligente), usando a palavra "Exclusivo" para coisas que não são exclusivas. Na E3 2014, a Sony fez a mesma coisa, chamando a maior parte do conteúdo como exclusivo ao invés de "Exclusivo temporário" por exemplo: No trailer de GTA V a Sony excluiu, o logotipo do PC e Xbox One e Grim Fandango é apenas outro exclusivo cronometrado para PS4. Dos criadores de Halo e da publicadora de Call of Duty vem Destiny. Com uma variedade sem precedentes de jogabilidades em FPS, Destiny promete entregar uma história incrível, situado no interior de um universo recém-imaginado, sempre conectado, cheio de ação e aventura. Tudo mudou com a chegada do viajante. Isso provocou uma era de ouro, quando a nossa civilização expandiu o sistema solar... mas não durou. Algo nos atingiu, nos derrubou. Os sobreviventes construirão uma cidade com a benção do viajante e começaram a explorar os nossos mundos antigos, apenas para encontrá-los cheios de inimigos mortais. em Destiny, você é um guardião da última cidade segura na terra, capaz de exercer um poder incrível. Defenda a cidade. Derrote nossos inimigos. Recupere tudo o que perdemos.

     

    fonte: Gamepur

  18. Nome do Item: Couraça Sanguinária

     

    Status do Item:

    +500 de vida

    +10 regen de vida por 5 segundos

    +40 de armadura

     

    Ativos/Passivos do Item:

    Passivo: Item inicia com 5 cargas. Ganha uma carga a cada vez que mata um herói inimigo e perde uma carga a cada vez que morre. Cada carga oferece +2 de regen de vida e de regen de mana a cada 5 segundos e também +1,5% de roubo de vida.

    Ativos: Ao usado em si mesmo, a Couraça Sanguinária suga todo o seu sangue e você morre (suicida). Isso tem o custo de 2 cargas. Cooldown: 250s

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