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BigJhow

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Posts postados por BigJhow

  1. Jackot, use o DSLan EXATAMENTE como foi baixado. Ele não funciona se você colocar em uma hospedagem online que não tenha o eAccelerator instalado.

     

    E, novamente: é ilegal usar o DSLan online:

     

    Nota especial: DSLan e à legalidade

    Caros usuários,

     

    O número de servidores online de DSLan tem aumentado muito recentemente. Portanto, eu gostaria de escrever algumas palavras e espero que vocês levem a sério!

     

    Fato número 1 é que é ilegal hospedar o DSLan online, bem como jogar o DSLan online. Para jogar online, existem as versões oficiais da InnoGames - TribalWars.net, plemiona.pl, TribalWars.com.br e assim por diante .. Você pode encontrar as versões oficiais do TribalWars em

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Todos os jogadores que jogam servidores online do DSLan provavelmente acabarão por ser banidos nos servidores oficiais. Isso vale para todas as versões oficiais de TribalWars!

     

    Fato número 2 é que não há restrições para o IP Local Area Network (LAN) e o número limite de usuários é 15. É proibido sob qualquer circunstância fugir a estes limites ou restrições!

     

    Fato número 3 é que é proibido decodificar o código do DSLan!

     

    Para sermos justos com InnoGames, que são empenhados em desenvolver o TribalWars e funcionários que vivem do sucesso do Tribal Wars, e em justiça aos desenvolvedores de DSLan que não querem ser proibidos de desenvolverem o DSLan futuramente, você só deve jogar DSLan offline com seus amigos - em casa com os cabos de LAN e tudo mais.

     

    Para deixar claro: a proibição do DSLan online é definida por lei! O DSLan está sob a lei alemã de direitos autorais. Para ser exato, olha para os números seguintes se você fala alemão: § 2 º, § 12, § 23, § 69, § 69d, 69e § UrhG.

     

    Somos gratos por todas as denúncias sobre servidores online do DSLan e dados de contato do proprietário dos servidores (ICQ, MSN, Yahoo, Jabber, ... seja o que for).

     

    E: Cada denúncia deve ser enviado em uma mensagem privada! Nós não queremos IPs, endereços ou endereços de messenger em público - porque mesmo que essas pessoas estejam fazendo coisas ilegais, eles ainda têm o direito de privacidade.

     

    - Chris

  2. Sinceramente: DETESTO o DSLan. É baseado em uma versão antiga do TribalWars e do PHP (a 4). Fora que, embora auxilie na jogabilidade, deveriam incluir o jogo decodificado, para que os jogadores pudessem fazer alterações (utopia).

     

    O jogo É PERMITIDO pela InnoGames em DUAS HIPÓTESES:

    *Jogar sozinho para treino do jogo;

    *Uso em LanHouses e/ou computadores em rede, onde o acesso ao TribalWars oficial é acusado como multiconta (pelo menos quando eu entrava lá xD);

     

    Pelo que sei, eles distribuíam decodificado, até que a Inno entrou com processo e eles tiveram que codificar. Trabalho atualmente em um projeto parecido com o DSLan, mas com mais opções de personalização, possibilitando a criação de um jogo único e original para cada programador.

     

    Se tiverem alguma dúvida quanto ao uso do DSLan, podem me enviar uma MP ou postar aqui no tópico, já que a 'autora' (esse tutorial está presente no próprio site do DSLan e num outro site de Cheats) desse tutorial (pelo que vi) não dá as caras por aqui.

     

    Ps: é impossível (até onde eu sei) decodificar os arquivos do eAccelerator (sistema que codifica as páginas php do DSLan). Para liberar o jogo online, existem indexes modificados na internet, que liberam o acesso. Também tentei usar o script em um servidor de hospedagem e parece que é difícil, pois tem que pedir a instalação do eAccelerator no servidor.

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