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TH3 CH4OS

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Posts postados por TH3 CH4OS

  1. Olá , hoje eu vou ensinar como criar um

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Delphi 2010

     

    Instalando o "dclsockets140.bpl" , " Componente > Install Packages > Add >> va na pasta \Bin do Delphi 2010 e adicione dclsockets140.bpl > Abrir > Ok

     

    No Delphi 7

     

    Instalando o "dclsockets140.bpl" , " Componente > Install Packages > Add >> C:\Arquivos de Va na pasta \Bin do Delphi e adicione o seguinte arquivo , dclsockets70.bpl > Abrir > Ok

     

     

    1 - Organizando o form

     

    Adicione isso em seu form:

     

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    vai ficar assim :

     

     

    honeypotd1.png

     

    2 - Organizado os códigos

     

    No checkBox1 , no evento " OnClick" coloque o seguinte código :

     

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    Agora no ChekBox2 , no evento " OnClick " coloque o seguinte código :

     

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    No Checkbox3 , novamente va no evento " OnClick" e coloque o código :

     

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    No CheckBox4 , novamente² va no evento " onClick " e coloque o código :

     

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    Agora vamos configurar o ultimo server a porta que o usuário vai definir , No CheckBox5 , no evento " OnClick " coloque :

     

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    3- Criando a lógica

     

    Agora no " Telnet " , va no evento "OnClientConnect" e coloque :

     

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    No Evento , "OnClientDisconnect" coloque :

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    ;

     

    Depois de fazer isso , no "FTP" , no evento "OnClientConnect" coloque :

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Agora no Evento "OnClientDisconnect" coloque :

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    No "HTTP" , no evento " OnClientConnect" coloque :

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    Agora no Evento "OnClientDisconnect" coloque :

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Por Ultimo em " Outra" va no evento "OnClientConnect" e coloque :

     

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    No Evento " OnClientDisconnect" coloque:

     

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    honeypotfim.png

     

    Tutorial by TH3 CH4oSskullblack.jpg

     

     

  2. Olá pessoal , neste tutorial eu vou ensinar a vcs a fazer um filtro anti-porn usando uma simples lógica.

     

    1 - Primeiro , coloque:

     

    2 - Timers ( Paleta System )

    1 - Edit ( Paleta Standard )

     

    2 - Declare no Private :

     

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    Declare a seguinte função :

     

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    3 - Coloque no Timer1 :

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    4 - Coloque no Timer2 , o seguinte código:

     

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    Conclusão

     

    A lógica é a seguinte o primeiro timer vai pegar o caption da janela e jogar no Edit , o segundo timer vai checar se tem as palavras chaves no Edit ( Como "Porn" , ect ) se tiver ele vai fechar a janela do Programa. Esse filtro pode ser para qualquer coisa , basta apenas mudar as "palavras chaves".

    by : TH3 CH4OS

     

     

  3. TH3 CH4OS estranho que aki nao pegou ._.

    Estou tentando usar essa função pra esconder o meu Keylogger (que postei nesse topico:http://www.webcheats.com.br/forum/delphi-vb/960943-release-keylogger-simples.html)

    Ja tentei OcultarApp('Keylogger.exe'); OcultarApp(Application.Name); em um Timer com Interval = 1

    Bom caso eu receba sua ajuda e pegar irei eidtar meu topico com o novo key e irei botar seus creditos :D

     

    Também testei e não funcionou , acredito que seja um bug no código.

  4. Olá amigos leitores!

     

    Nesse artigo gostaria de apresentar o recurso de Idiomas do Delphi 2006 ou BDS2006 se preferirem.

    Esse recurso permite que vários idiomas possam ser aplicados ao projeto (Inglês, Espanhol, etc.), então, veremos essa funcionalidade do Delphi 2006 em etapas.

     

    Para esse artigo em especial deixo a seguinte observação: todos que forem testar o recurso na primeira vez, utilizem os passos indicados nesse artigo sem pular nenhuma etapa e utilizem também a mesma nomenclatura, pois existem pequenos detalhes que farão toda a diferença no aprendizado, e sendo assim, a diferença nos nomes de componentes e arquivos pode atrapalhar bastante numa primeira tentativa.

     

    ETAPA 1 - Criação do Projeto

     

    Vamos começar criando um projeto bem simples com os seguintes componentes:

     

    • 1 Form - Renomeie para "frmDados" e mude o Caption para "Dados".
    • 1 Label - Renomeie para "lblNome" e mude o Caption para "Nome:".
    • 1 Edit - Renomeie para "edtNome" e mude o Text para "Mundo".
    • 1 Button - Renomeie para "btnSalvar" e mude o Caption para "Salvar".

     

    Salve o Projeto e nomeie a unit como uIdiomas.pas e o Projeto como prjIdiomas.dpr

     

    ETAPA 2 - Inserindo recursos de Idioma

     

    Ainda no mesmo projeto clique em Project -> Languages -> Add

     

    language_add.jpg

     

    Na tela "Add Languages" existe a opção de aplicar o recurso de idiomas a vários projetos de uma vez só, mas não será nosso caso nesse artigo, então, clique em "Next".

     

    add_language_1.jpg

     

    Na tela seguinte escolha idiomas "Inglês (Estados Unidos)". Em seguida clique em "Next".

     

    add_language_2.jpg

     

     

    O idioma selecionado será mostrado na tela seguido do projeto ao qual ele será aplicado. Clique em "Next". Uma tela semelhante será mostrada, clique em "Next" novamente.

     

    add_language_3.jpg

     

    Uma última tela mostrará onde a instância será criada com o idioma que selecionamos. Clique em "Finish".

     

    add_language_4.jpg

     

    Após clicar em "Finish" a mensagem: "This project needs to be compiled for the Resource DLL Wizard to finish. Compile the Project? Yes/No" irá aparecer, clique em "Yes" para concluirmos a inserção do recurso de Idioma . Ao término o compilador exibirá o que foi processado no projeto.

     

    processed.jpg

     

    Pronto, agora se você for manualmente até a pasta do projeto pelo windows explorer irá reparar que uma pasta 'ENU' foi criada e junto uma DLL (prjIdioma.bdsproj.local), a pasta ENU é uma cópia do seu projeto original e ficará com as informações de outro idioma inseridas nela. Em nenhum momento essa pasta deve ser alterada manualmente ou apagada, caso isso ocorra você perderá todo o trabalho feito até o momento, correndo o risco de perder o projeto. Aproveitando que você visualizou a pasta manualmente observe que seu "Project Manager" do Delphi, está duplicado apresentando uma instância de projeto prjIdiomas.exe e outra com prjIdiomas.enu.

     

    project_manager_1.jpg

     

    Agora que já terminamos a inserção de um novo idioma vamos salvar o projeto novamente. Clique em File -> Save All. O Delphi irá pedir um nome para o Project Group, chame o Project Group de Idiomas. Após salvar repare como ficou organizado ser Project Manager.

     

    project_manager_2.jpg

     

     

    ETAPA 3 - Definindo o Idioma de cada coponente de acordo com o Projeto.

     

    Agora que já inserimos o Idioma Inglês (Estados Unidos) devemos configurar os componentes através do Translation Editor. Para acessar o Translation Editor clique duas vezes no form uIdiomas.dfm do projeto prjIdiomas.enu.

     

    project_manager_3.jpg

     

    Na figura abaixo o Translation Editor Exibe os componentes do Form (Projeto Principal).

    Preste atenção em cada coluna e sua função:

    Coluna 1 (Quadrado Vermelho) - Vermelho é a condição inicial, quando o quadrado estiver cinza indica que houve alteração;

    Coluna 2 (ID ou Componentes do Form) - Indica a propriedade dos componentes do Form. No nosso caso alteraremos apenas as propriedades Caption;

    Coluna 3 (Português (Brasil) ) - Coluna com as propriedades do Projeto Original.

    Coluna 4 (Status) - Indica se está traduzido, se não está traduzido ou então se não será traduzido.

     

    translation_editor.jpg

    Coluna 5 (Inglês (Estados Unidos)) - Essa coluna utilizaremos para fazer alterações das propriedades Caption dos componentes.

     

    ETAPA 4 - Alterando as propriedades Captions de cada Componente (Por idioma).

     

    Na tela do Translation Editor vá até a coluna ID e procure por frmDados.Caption, na coluna Português (Brasil) o Caption será 'Dados', ainda na mesma linha vá até a coluna Inglês (Estados Unidos) e mude o Caption de 'Dados' para 'Data'.

     

    translation_editor_1.jpg

     

    Repita os mesmos passos para os ID's:

     

    frmDados.O:lblNome.Caption - Passando de Português (Brasil) - 'Nome' para Inglês (Estados Unidos) - 'Name';

    frmDados.O:edtNome.Text - Passando de 'Mundo' para 'World';

    frmDados.O:btnSalvar.Caption de 'Salvar' para 'Save'.

     

     

    ETAPA 5 - Compilando os projetos e Executando

     

    Após renomear os captions dos componentes na coluna Inglês será necessário Salvar as informações do Translation Editor. Depois de Salvar as informações, Compile o Projeto em Português e o Projeto em Inglês acessando o Project Manager, clique com o botão direito do mouse em prjIdioma.exe -> Compile. Repita o mesmo procedimento para o arquivo prjIdioma.ENU.

     

    project_manager_4.jpg

     

    Feito isso ambos os projetos estão compilados, mas se você pressionar a tecla F9 perceberá que o Projeto executado está em português. Para executar o Projeto em Inglês vá até a opção Project -> Languages -> Set Active. Na janela 'Set Active Language' selecione Inglês (Estados Unidos) e clique em 'Finish'. Ao compilar novamente o Projeto em Inglês será executado.

     

    set_active_language.jpg

     

     

    Pronto, assim podemos ver os resultados. Num primeiro momento, a funcionalidade de Idioma apresentada no artigo parece ser trabalhosa, mas assim que você aplica a primeira vez vai reparar que é muito fácil de ser utilizada. Ainda estou estudando esse recurso e possivelmente lançarei um complemento desse artigo. Peço que todos colaborem com comentários pois afinal esse artigo é para a comunidade Planeta Delphi. Dúvidas [email protected] - João Marcos

     

    Créditos : João Marcos

     

     

     

     

     

     

     

     

  5. Olá pessoal , hoje venho aqui postar este código ( POG )

     

    Coloque no Uses

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    Declare a seguinte função

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    -Coloque 1 Timer no Form1 e defina o Interval para 1

     

    No Timer coloque o seguinte código

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    Explicação

     

    Esta P.O.G ( Programação Orientada a Gambiarra ) vai ficar deletando o processo " notepad.exe " do gerenciador de tarefas , dando a impressão que esta oculto ;).

     

    Crédito: Autor Desconhecido

     

  6. danger.gifAtenção: O arquivo é um vírus destrutivo por isso , não execute no seu PC , Lembrando que o arquivo para Download so contem a Source e não o .EXE

    Ola pessoal , neste tópico vou postar a modificação que fiz no " Fuck Windows " e encerrar o projeto .

     

    computerexplode.jpg

     

    Funções:

     

    botsetadireita.gif Criar Pastas em Varios locais do computador infintamente

    botsetadireita.gif Bloqueia Cmd, msconfig , regedit , COmbat arms , grandchase , MSN , IE , Firefox , CCleaner , Gerenciador de Tarefas.

    botsetadireita.gif Fica mudando a resoulução

    botsetadireita.gif Trava o Mouse

    botsetadireita.gif Sistema anti-copia ( não consegue copiar nada)

    botsetadireita.gif Oculta a barra de tarefas

    botsetadireita.gif Oculta os icones do Desktop

    botsetadireita.gif Oculta o Iniciar do Windows

    botsetadireita.gif Oculta o Mouse

    botsetadireita.gif Oculta o Relógio

    botsetadireita.gifSe autoinicia

    botsetadireita.gif Sistema de clonagem

    botsetadireita.gif Fica abrindo e fechando o CD

    botsetadireita.gifDesliga o Monitor em Loop

    botsetadireita.gifSistema de Infeção USB (BETA)

    botsetadireita.gif Time Freeze

    botsetadireita.gif Remove a pasta de fonts do PC

    botsetadireita.gifSe inicia com o Windows com o nome de csrss

    botsetadireita.gif Fica tocando música em Loop

    botsetadireita.gifFica clonando varios arquivos , lotando o HD (ClonerEXe)

    botsetadireita.gif Cria Pastas em Varios diretorios do Windows em Loop

     

    Novas Funções

     

    botsetadireita.gif Bloqueia Mouse e Teclado

    botsetadireita.gif Bloquei a Execução ( Combat Arms , Firefox , IE , CCleaner , MSN )

    botsetadireita.gifDeleta tudo da pasta fonts

    botsetadireita.gifSistema de Infeção ( APRIMORADO )

     

     

    icodownload.gifDownload:

     

    [DOWN]

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    [/DOWN]

     

    Scan:

     

    [sENHA]

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    [/sENHA]

     

     

     

     

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