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gabrielsv99

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Posts postados por gabrielsv99

  1. 1 hora atrás, 987987987 disse:


    Se funciona na sua máquina, e não lá, é algum arquivo perdido entre as cópias.

    Seu código tem alguma referência a um caminho específico ? ( Tipo "c://users/desktop/..." )

    Todos os arquivos das pastas estão lá no vps?

    Bem eu zippei a pasta completa, então n alterei nd, e tbm eu baixei a release original direto na maquina e configurei os ip, e ao exec o dbsvr deu msm error.

    eu ja tou achando q o problema ta na maquina e n nos arquivo, mas se bem q correlaciona ser o arquivo pq tem outra release que executa, mas ao por a dbsvr.dll (SERVIDOR COM ERRO) na que funciona deu o msm error, mas eu tbm fiz o contrário que por a dll da release que funciona no server e tbm deu msm error.

     

    EDIT: Testei em outra vps e a dbsvr executou perfeitamente, não tou entendo pq nessa vps n vai, vou formatar ela e testar dnv.

  2. Resolvi o problema cm a porta, mas agora estou com o problema ao conectar o client fica "Conectando no servidor." pra sempre.

    Deu o msm problema via tbm.

    gPaiffe.png

     

    Mas eu conectei com outra release deu tudo certo, entro no jogo certo via lan e vps.

    • Curtir 3
  3. Gostaria de saber quais são as portas pra liberar no firewall e no moldem da release do kofd.

     

    na tmsrv achei esse hook

    //altera porta de conexão com cliente
            hook.setByteValue(0x45c301 + 1, 0x5a);

     

    0x5a em decimal é 90 e é a raiz quadrada de 8100

     

    dai no clientpatch achei essa

    //altera porta pra 8283
            hooks.setByteValue(0x48b66b + 1, 0x5b);
            hooks.setByteValue(0x4b9301 + 1, 0x5b);

     

    0x5b em decimal é 91 e é a raiz quadrada de 8281

     

    Na dbsrv eu achei mais ta comentado o codico

        //porta DBSRV
        //hook.setValue(0x42A16D + 1, 7955);
        //hook.setValue(0x42A18F + 1, 8317);

     

    E tbm ao compilar e trocar o GamePatch atual da client, ela executa o anti-hack que o client possui, eu procurei no cod do GamePatch, e n achei nd sobre o PS.

    Como eu n sei qual porta ta sendo usada e as portas do ClientPatch e da TMSRV são diferentes, eu pensei em alterar pra deixar igual, porém não posso trocar o GameClient atual, mas vou tentar trocar a da tmsrv e ve se vai conectar ainda. Depois edito aqui.

    ReUP kofd

  4. Coloque o arquivo itemname.bin dentro da pasta do seu aplicativo!

    Caso continue dando bug, converta antes o itemname para csv e coloque tambem na pasta do aplicativo!

    O arquivo já está na pasta, e não tem como converter pra csv pois esta dando o msm erro.

     

    Pode olhar nas prints, eu testei os dois jeitos bin to csv e csv to bin.

    A opção do csv como eu disse no post eu primeiro converti o bin to txt, copiei o coteudo do txt e criei o csv, e continua igual como na print.

     

    OBS: Para aqueles que colocar este link: http://www.webcheats.com.br/threads/wyd-tools.2537382/

    Eu já baixei as tools dele.

  5. Estou tentando converter os aquivo .bin pra csv, porém sempre dar erro, eu possuo o convertedor de bin to txt, foi o jeito que eu conseguir criar o itenname.csv da 2ª Print.

    E não importa qual arquivo for eu tento tbm com Itemico.bin da o msm erro...

    Só quero saber se o erro está no meu pc ou na ferramenta.

    E se possível coloca link de uma toolkit funcional please

     

    Itemname.bin to Itemname.csv

    [spoiler=Print AscensioN ToolKit]RcC31Aa.png

     

    Itemname.csv to Itemname.bin

    [spoiler=Print 2 AscensioN ToolKit]u801OgG.png

     

    [spoiler=Print MMMJR Convert Tool]wTCL3rn.png

     

  6. Abre o wyd.exe em um dissasembler (como o Olly), procura por todos os comandos: PUSH 2059, converta a porta que você quer para hexadecimal e troque o comando por: PUSH (porta em hexadecimal), ex: PUSH CE46

    Obrigado por responder, porém eu já tinha feito isto, e a unica coisa que aparece é isto.

    print.png

    fgnm3S

    E não é a porta do client.

  7. Alguém pode ajudar, eu alterei já a porta e compilei e coloquei a dll na pasta. Porém qnd vou tentar conectar da servidor inexistente, e tbm n é so nessa release, eu tenho uma release antiga q eu tava mexendo faz tempo, coloquei os ip's certinho nela executo de boas, mas qnd vou entrar no server tbm da inexistente. Não sei pq está dando este problema, antes n dava... Estou usando hamachi.

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