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Skool*

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Posts postados por Skool*

  1. gtav_splash.jpg

    Nessa quarta-feira a Rockstar Games divulgou o primeiro trailer de Grand Theft Auto V. Se você reparar bem, ele tem várias referências e dicas do que pode estar no futuro da série.

     

    [video=youtube;QkkoHAzjnUs]

     

    Veja as imagens da galeria abaixo para o tour completo.

     

    gtav_kotakubr9.jpg

    Temos um avião nessa tela. Não tínhamos aviões em GTA IV, para tristeza dos fãs de longa data. Será que poderemos pilotar um avião pulverizador? Talvez. Mas mais interessante é a ideia de que esse jogo vai explorar, de alguma forma, o trabalho dos imigrantes, o que parece que é o que estamos vendo aqui. Imagine se pudéssemos jogar como um deles... e ele fosse um imigrante ilegal? isso, porém, é só especulação.

     

    gtav_kotakubr8.jpg

    Será esse o nosso herói? Ou um dos personagens jogáveis em GTA V? O novo trailer não confirmou nem desmentiu o rumor de que o game trará vários protagonistas, mas ele deixa subentendido que pelo menos esse cara será um dos que poderemos controlar. Alguns acham que esse é Tommy Vercetti, o personagem principal de GTA: Vice City. Eles também acham que o dublador que narra esse trailer é Ray Liotta, que dublou Vercetti. Não temos certeza.

    gtav_kotakubr7.jpg

    A placa de "desconto de 70%" do lado esquerdo da imagem é uma de várias referências que o trailer faz ao fato de que a economia na Los Angeles de GTA V está ruim. Parece que temos um jogo sobre recessão, pessoal - a situação dos EUA de hoje que muitos criadores de videogames vêm ignorando

     

    gtav_kotakubr6.jpg

    Há duas coisas a se reparar nessa tela. A a placa de "Muscle Sands" é uma de várias referências que o trailer faz a Los Santos, a versão ficcional de Los Angeles usada pela primeira vez em San Andreas. É seguro presumir que a cidade continua com o mesmo nome em GTA V. E os pesos... San Andreas permitia que os jogadores ficassem gordos ou musculosos, transformando o físico do personagem ao seu gosto. Não havia nada disso em GTA IV. Será que essa mecânica estará de volta?

     

    gtav_kotakubr4.jpg

    O refrigerante chamado eCola. Ele é Deliciosamente Infectante! E ele também estava em GTA IV, o que sugere que estamos no mesmo GTA-verso no qual Niko Bellic e outros astros do último GTA da Rockstar se passou.

    gtav_kotakubr3.jpg

    GTA IV se passava em uma cidade. E apenas na cidade. Esse trailer tem pessoas subindo montanhas, um sinal de que podemos estar indo na direção da grande Mãe Natureza. Da última vez que a Rockstar ambientou um GTA na Califórnia, em San Andreas, eles permitiram que os jogadores subissem montanhas e atravessassem desertos e florestas, então um componente florestal seria cabível.

     

    gtav_kotakubr21.jpg

    Veja só, é a Hollywood do mundo de GTA. Não estamos em Los Angeles - estamos no playground da Rockstar.

    gtav_kotakubr20.jpg

    Não há como haver um GTA sem policiais e perseguições. Aqui temos uma viatura e um helicóptero indo atrás de um cara que entra em um beco.

     

    gtav_kotakubr2.jpg

    GTA IV foi, relativamente falando, menos escandaloso que os outros GTA. Se você está se perguntando o quão chocantes as coisas podem ficar nesse jogo - se eles vão dar aquela forçada de barra - repare que o Jetski aqui é chamado SpeedoPhile 2000. Quase "Pedófilo 2000".

    gtav_kotakubr19.jpg

    O trailer tem um avião pulverizador. Tem um jatinho particular. E também tem isso: um caça militar. Se os aviões ão estiverem de volta em GTA V, a Rockstar vai desapontar muitos fãs. Eles literalmente colocaram as expectativas lá em cima.

     

    gtav_kotakubr17.jpg

    As prostitutas parecem estar de volta, o que não é nenhuma surpresa dado a sua presença na maioria dos GTA.

    gtav_kotakubr16.jpg

    Outro sinal do uma economia ruim. Casas em Los Santos sendo colocadas à venda. Mesmo em GTA, o mercado imobiliário parece estar bem ruim

     

    gtav_kotakubr11.jpg

    Veja a placa do carro. Ela está meio borrada, mas com certeza está escrito "San Andreas", o nome usado em GTA para se referir ao estado fictício que incluía partes da Califórnia e de Nevada e suas versões de Los Angeles, San Francisco e Las Vegas.

     

    gtav_kotakubr1.jpg

    Há muitos dirigíveis nesse trailer. Ou talvez seja o mesmo dirigível passeando pela cidade. Em qualquer caso, há um dirigível. E se ele está lá, talvez consigamos chegar lá também.

     

    gtav_kotakubr10.jpg

    Não há muitas armas no trailer. Nem muita violência. Mas aqui está uma delas. Fora isso, outra referência a Los Santos.

     

    gtav_kotakubr5.jpg

    Aqui temos a Interestadual 5, uma estrada que conecta Los Angeles a San Francisco na vida real (e vai lá até o México). Ela também é chamada de "Los Porta Freeway", mas aqui talvez seja um sinal de quão longe poderemos dirigir no jogo.

     

    gtav_kotakubr15.jpg

    Se esse trailer estiver rodando na engine do jogo (e, novamente, isso é do feitio da Rockstar, apesar de ninguém ter confirmado nada), os detalhes nesse pneu são impressionantes.

     

    gtav_kotakubr.jpg

    Próximo ao começo do trailer vemos um cachorro em uma praia. Se esse trailer estiver rodando na tecnologia de gráficos do próprio jogo - o que não seria incomum, vindo da Rockstar - então podemos presumir que haverá animais no novo GTA. Cachorros, pelo menos. Havia pombos em GTA IV, mas fora isso os outros episódios tinham poucos animais (ou pelo menos não consigo me lembrar de nenhum). O cachorro pode ser só parte de uma cut-scene, mas ficamos doidos pensanso nessas possibilidades. Cães policiais. Cães de estimação.

    Fonte: kotaku

  2. Os donos de PlayStation 3 terão uma nova oportunidade para baixar e testar a PlayStation Home. O mundo virtual do PlayStation receberá uma mega atualização que mudará totalmente o seu funcionamento. A palavra principal desta mudança é integração! Você terá em apenas um lugar jogos, desafios, eventos, shopping, socialização e muito entretenimento.

     

    [video=youtube;Z7G8Rfd42MM]

     

    A aventura na nova Home começa no Hub, o local cenral que fará o link com os distritos temáticos que compõem a nova Home, onde você terá jogos e aventuras gratuitas voltadas para o tema do distrito. São eles:

    Action District: Um lugar de encontro para os gamers hardcore, que lembra o cenário de um clássico jogo de tiro em primeira pessoa e que fornece um ponto de entrada para jogos de ação e de terror. Quem visitar o Action District nesta quinta-feira, poderá jogar dois clássicos da PlayStation Home que são eventos de Integração que permitem ao jogador desbloquear conteúdos extra em Killzone 3 e Dead Island.

    Sportswalk: Local voltado para jogos de esporte.

    Adventure District: No lançamento da nova PlayStation Home, o Distrito de Aventura apresentará o evento de integração Uncharted 3: Fortune Hunter, proporcionando uma experiência de aventura em terceira pessoa, incluindo uma recriação parcial do nível Yemen do modo multiplayer de Uncharted 3: Drake's Deception e um shooter com armas e jogabilidade inspiradas na série Uncharted. Os jogadores poderão desbloquear conteúdos ??para serem utilizados em Uncharted 3: Drake Deception, assim como recompensas da PlayStation Home.

    Pier Park: Um calçadão a beira-mar leva os jogadores para parques de diversão, puzzles, jogos ao ar livre e arcades.

    PlayStation Home Theater: Um local para você assistir trailers e vídeos voltados para jogos da família PlayStation. Qore e Pulse prometem marcar presença por aqui.

    PlayStation Shopping Home: O novo Centro Comercial da PlayStation Home. Um lugar para você gastar seu dinheiro de verdade, comprando coisas para o seu avatar e quem sabe também, coisas reais. Diversas franquias de sucesso da família PlayStation prometem marcar presença aqui.

     

    Alguns jogos já foram confirmados no lançamento: Bootleggers '29 (jogo de tiro em primeira pessoa), Home Hold 'Em (jogo de poker), ** Rally (jogo de corrida com carros de controle remoto), Sports Trivia (jogo de perguntas e repostas sobre esportes) e Cogs (uma versão 3D do famoso puzzle da Lazy 8 Studios).

     

    Vale lembrar que o serviço ainda não está disponível na PlayStation Network Brasil, mas segundo a própria Sony existe uma expectativa para lança-lo em breve.Conheça a nova PlayStation Home estrou 3 de novembro de 2011.

  3. Segundos os rumores e previsões, as novas consolas da Microsoft e da Sony deverão ser lançadas entre 2013 e 2014.

    No entanto os analistas comerciais, não acham que as duas companhias devam ter pressa em colocar as novas plataformas nas lojas. As previsões gerais concordam que as companhias devam alargar ao máximo a vida das suas consolas atuais.

    David Cole, da DFC Intelligence, deu a sua opinião ao Industry Gamers afirmando que, "Penso que com o caminho que estão a seguir estas companhias, nenhuma delas precisa de se apressar em lançar novas consolas. A verdadeira estratégia da Sony e da Microsoft é a de prolongar a vida útil das consolas e oferecer novos serviços. Lançar uma nova consola seria uma estratégia mais defensiva que outra coisa."

    Estas afirmações vão ao encontro com a opinião de Billy Pidgeon, da M2 Research, que relembra que a intenção da Sony é a de atingir um ciclo de vida de dez anos com a PlayStation 3. Pidgeon deu também a sua opinião sobre aquela que ele pensa que será a primeira a lançar a sua nova consola. Para ele a Microsoft será a fabricante que se segue, depois da Nintendo ter anunciado a sua Wii U na E3.

    "Nesta altura a Wii está tecnicamente saturada, por isso faz sentido que a Wii U seja a primeira. A Xbox 360 tem a maior base instalada e será a próxima a chegar ao seu limite, por isso a Microsoft parece-me a mais bem posicionada para lançar uma nova consola, e a PlayStation 3 ainda tem um caminho a percorrer," disse Pidgeon.

    Fonte: Eurogamer

  4. De acordo com uma reportagem do Uol Jogos, a Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) aprovou projeto da Foxconn para diversificação da fábrica em Manaus com o objetivo de produzir jogos e consoles, além de celulares e máquinas fotográficas.

     

    foxconn.jpg

     

    No exterior, vale destacar, a Foxconn é a responsável por produzir jogos e consoles da Nintendo e os videogames da Sony. Contudo, de acordo com a Suframa o projeto foi apresentado sem a indicação de qual seria a marca a ser produzida em Manaus.

     

    Segundo Oldemar Ianck, superintendente em exercício da Suframa, o projeto envolve mídia e hardware. Ou seja, o projeto abrange mesmo jogos e consoles.

     

    Segundo o jornal o Estado de S. Paulo, a Foxxcon deve receber US$ 31 milhões para a produção de jogos, com geração de 214 empregos em três anos. O projeto seria oficialmente anunciado em novembro.

     

    Depois que a Microsoft divulgou a produção do seu console no país, parece que Sony ou Nintendo acordaram para o mercado local. Agora nos resta torcer para que seja a Sony a detentora desta parceria de produção de consoles no país.

    Fonte: Gamegen

  5. heavyrain610.jpg

     

    A Sony anunciou uma nova edição do jogo Heavy Rain contendo conteúdo para download e vídeos bônus.

     

    Heavy Rain: Director's Cut sai em 8 de novembro nos EUA por US $ 29,99 e contém os seguintes brindes:

     

    Jogo original completo, Heavy Rain

    Heavy Rain Chronicles: Episode 1 - The Taxidermist DLC

    Heavy Rain - OST (16 faixas)

    Menu principal com nova interface com suporte ao Move incluido!!!

    Uma série com 8 vídeos bônus do Making Of.

    Três novos temas dinâmicos para a XMB(Heavy Rain, Heavy Rain ARI Floresta, Heavy Rain ARI Marte)

    15 novas concept arts.

    2 trailers de bônus

     

    heavyrain.jpg

     

    Além disso, o dinamic theme Heavy Rain Crime Scene estará disponível gratuitamente para download para todos os utilizadores do PS3 no mesmo dia do lançamento.

    Heavy Rain é exclusivo para Playstation 3 e ainda não tem data de lançamento por aqui!!!

     

    Fonte: Gameinformer

  6. 6310248538_271293d84d.jpg

     

    A Square Enix anunciou, no PlayStation.Blog, que lançará nas próximas semanas três clássicos dos RPGs na linha PSOne Classics.

     

    Confira as datas e os jogos abaixo:

     

    Chrono Cross: 8 de novembro

    Final Fantasy V: 22 de novembro

    Final Fantasy VI: 6 de dezembro

     

    Lembrando que as datas se referem ao lançamento na PlayStation Store norte-americana.

     

    Fonte: PS3brasil

  7. É meus amigos, a festa do compartilhamento de jogos da PlayStation Network já tem data marcada para terminar. Para quem não sabe, hoje é possível, com uma mesma conta, ativar cinco consoles diferentes e consequentemente jogar os jogos comprados na PlayStation Store nos cinco consoles.

     

    O pensamento da Sony era garantir que o usuário pudesse jogar com a sua própria conta em outros consoles da marca PlayStation. Mas o que acontecia de verdade eram as compras em grupos, que deixavam os jogos 80% mais baratos.

     

    De acordo com a AndriaSang, este número cairá de cinco para dois consoles a partir do dia 18 de novembro. Valerá para todos os consoles da marca (PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP) e ainda não se sabe se afetará compras passadas.

     

    O lado positivo de tudo isso é que agora a Sony lançará uma ferramenta online de gestão de consoles, onde você poderá escolher os consoles onde a sua conta está vinculada. A ativação e desativação será realizada com apenas um clique!

     

     

    Fonte: Gamegen

  8. XxduhhxX bem provavel que seja, nao tenho esse hacker, jaja vou testar aqui, fala pra vc oq é com certeza e vejo se funcionou tudo certinho. (y)

     

    Eu tenho o Windows 7 só que eu coloco a DLL no injetor seu ai, dai fala : ''Erro ao Injetar a Dll'' Eai oque eu faço ?[/color][/size][/font]

     

    Mano faz o seguinte, mude a compatibilidade para windows xp, dps disso executa como admin. (Mude a compatibilidade de todos os arquivos pare windows xp)

  9. a mostra um video teu ai entao cara, se nao eu nao acredito, cria um video falando assim:

     

    Eai galera da wc aqui é o mateusvita... assim eu vou acreditar, pq acho q isso e roubada, isso e so pra enganar os user do youtube msm.

    Pessoas q fazem desbloqueio aqui perto de casa falou q ainda nao tem, e se tiver vai ser la pra 2012, burro foi eu de ter atualizado minha versao 3.55 para a 3.70.

  10. Desculpe a todos pela enrrola, vou atualizar os links de download. Me avisem sempre que der problemas. E wladmirBK, eu nunca testei, mas acho q nao vai dar certo com o jogo ripado, se vc tiver afim de testar no rip da a resposta pra ver se funfou ou nao.

     

    Desculpa galera, mas nao estou ocnseguindo por no media fire, se alguem pegar o link e por no media fire manda por pm pf ou entao algum moderado da area edita aqui ;]

  11. Bem galera, usava esse progama para jogar Guitar Hero com o controle, entao resolvi configurar para c.a e mostrar a vcs.

    (obs: No começo vc é um lixo, mas é so pegar o costume q vc fica fera)

     

    img187imageshackusimg18.png

     

    Tutorial

     

    1° - Baixe o progama q to postando no final do tópico e extraia. (Progama: Xpadder)

     

    2° - Em seguida execute o Xpadder.

    (IMPORTANTE: Se o seu windows for o vista ou o 7 fassa o seguinte)

    148lukw.png

    debbxl.png

     

    3° - Depois de executar vc irá pegar a imagem do seu joystick

    * Clique no icone do joystick > settings...

     

    * Depois ira abrir um nova janela com uma tela rosa, nisso vá em image > open...

    na pasta controllerimages procure a imagem do seu joystick e abra.

    (se nao tiver, nao tem problema, pegue uma semelhante, isso só é a imagem, ou procure a imagem no google e salve.)

    14v7b88.png

    10cw95j.png

     

    4° - Agora vc vai configurar o analogico:

     

    *Na janela com o fundo rosa, vá na "aba" sticks e marque a caixinha enabled, tanto no stick 1 como no 2. O stick 1 posicione para < e o 2 para >. Na mesma aba vai tem uma seta pra cima e pra baixo e outro pra direita e esquerda, no stick 1 a seta pra cima e pra baixo coloque Axis Y e a da direita e esquerda coloca Axis X. Nessa aba Sticks vai ter outra aba chamada Stick 2, vá nela deixe a caixinha enabled marcada como a do stick 1, a seta para cima e para baixo deixe Axis Z e a da direita e esquerda coloque Axis RZ.

    Stick 1:

    2mchh1l.png

     

    Stick 2:

    aev91j.png

    *Agora vc vai configurar os botões, clique numa ferramentinha do lado dos botoes em branco, irá aparecer uma lista, no analogico de < selecione W,S,A,D e no de > selecione Mouse - Normal.

     

    Imagem da Ferramentinha

    2ebxp9j.png

     

    Analógicos configurados

    2sabhus.png

     

    5°- Prontinho o mais dificil ja foi, agora vamos configurar os botoes:

     

    *Clique naquele joystick no cantinho de novo e vá em settings..., vá na aba DPAD e marque a caixinha enabled, vá aparecer uma janela ai vc clica em cancel, posicione a seta q apareceu de acordo com a imagem do seu joystick.

    w2iykj.png

    *Agora em todos lugares que está none coloque POV como na imagem abaixo.

    1z4fpt5.png

    *Agora na janela do xpadder original clique nos quadradinho que estao em cima das setas e configure do seu jeito.

    ( Eu coloquei 1,2,3,4 para trocar a arma)

    e67oeq.png

     

    6°- Vá em settings... novamente, va na aba buttons. vc pode perceber q nao tem como marcar enabled, para os butoes aparecer vc precisa de apertar eles no seu joystick, vai apertando e posicionando tudo certinho.

    Na janela do xpadder original configure como quiser, eu coloquei insert, f12, Esc e enter, para configurar o hack no controle tbm. Pronto é so salvar e jogar, para jogar e só deixar o xpadder aberto.

    (OBS: Para configurar os botoes de atirar e mirar basta clicar onde a imagem mostra)

    2iw7gn8.png

     

    7°- Para salvar, clique no joystick no cantinho esquedo em vá em save, quando for abrir, abra pelo arquivo que vc salvou.

    Essa é minha configuraçao

     

    nmayz7.png

     

    img187imageshackusimg18.png

    Download

     

    Download do Xpadder > Baixaki >
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    img187imageshackusimg18.png

     

    Video Aula

    [video=youtube;VznNRIEWuAE]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    img187imageshackusimg18.png

    Créditos do link de download ao baixaki, ao tópico e as SS a eu msm.

    Scan nao necessaria, pois o download é do baixaki.

     

    Xpadder pode ser usado em qualquer jogo, até msm em jogos em flash, é só vc saber configurar. (Providenciando uma Video Aula).

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