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abrones

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  1. Abrones bom dia, você ainda tem o conversor de mixlist que usou do jumper? Pq o dele n altera face, e eu queria um que alterasse. Obrigado

  2. Carbuncle voce muda na release procura por ele na pasta TMSRV\run\npc va ate esse diretorio peque o Carbuncle e edite com o editor de mobs vai abrir uma janela onde ta >skill 32 32 32 -1 e onde ele buffa 32 e o ID da skill -1 e para ele buffar ous outros e nao a si mesmo. sobre a xp em time.cpp voce pode adicionar algo parecido com isso void WINAPI DllThread() { while (1) { std::time_t now = time(0); std::tm when; ::localtime_s(&when, &now); auto hor = when.tm_hour; auto min = when.tm_min; auto sec = when.tm_sec; if (when.tm_hour == 00 && when.tm_min == 00 && when.tm_sec == 03) { if (Functions::DayOfWeek() == Sabado) { *(WORD*)0x08BF1814 = 200; NativeFunctions::sendNotice("+ + + + Double Exp On + + + +"); } else if (Functions::DayOfWeek() == Segunda) { *(WORD*)0x08BF1814 = 100; NativeFunctions::sendNotice("+ + + + Double Exp Off + + + +"); } }
  3. nao se se isso ajuda mas tenho uma souce antiga aqui que tem esse codigo que da um bau de xp pra quem ta com a lojinha aberta da uma olhada ta em time.cpp OBs nao sei de que e o codigo se soubesse postaria os creditos se alquem souber deixa ai nos comentarios que coloco. bool Timer::player() { for (int client = 0; client < MAX_USER; client++) { CUser *user = (CUser*)Functions::getUserFromIndex(client); CMob *mob = (CMob*)NativeFunctions::getMobFromIndex(client); auto userdata = &Global::userData[client]; auto mobs = NativeFunctions::getMobFromIndex(client); if (user->Mode != 22) continue; if (user->Mode == 22) { if (userdata->Ingame.AutoVendaOn) { userdata->Ingame.AutoVendaCount++; if (userdata->Ingame.AutoVendaCount > 10) { uint16_t BAU_EXP = 0; char msg[150]; sprintf_s(msg, "", userdata->Ingame.AutoVendaCount); NativeFunctions::sendClientMessage(client, msg); auto EmptySlot = Functions::getFirstSlot(client, SlotType::Inventory, 0); if (EmptySlot != -1) { mobs->Mob.Inventory[EmptySlot].Index = BAU_EXP; NativeFunctions::sendItem(client, (int32_t)SlotType::Inventory, EmptySlot, &mobs->Mob.Inventory[EmptySlot]); char reward[150]; sprintf_s(reward, "", Functions::getItemListItem(BAU_EXP)); NativeFunctions::sendClientMessage(client, reward); userdata->Ingame.AutoVendaCount = 0; } else { NativeFunctions::sendClientMessage(client, "Seu inventário está cheio."); } } } } if (userdata->Ingame.countchat > 0) userdata->Ingame.countchat--; if (userdata->Ingame.countloja > 0) userdata->Ingame.countloja--; } return true; } bool Timer::playmoviment() { for (int client = 0; client < MAX_USER; client++) { auto mob = NativeFunctions::getMobFromIndex(client); auto cuser = Functions::getUserFromIndex(client); auto userdata = &Global::userData[client]; if (cuser->Mode != 22) return false; auto loja = &Global::userData[client].Ingame; auto chat = &Global::userData[client].Ingame; if (userdata->Ingame.countchat > 0) userdata->Ingame.countchat--; if (userdata->Ingame.countchat < 0) userdata->Ingame.countchat = 0; if (loja->countloja > 0) loja->countloja--; if (userdata->Ingame.countloja < 0) userdata->Ingame.countloja = 0; } return true; }
  4. sem palavras simplesmente o melhor projeto de wyd que já vi na minha vida isso e realmente bombástico
  5. Servidor muito bom, muito inovador sempre admirei o trabalho desse pessoal só acho que deveriam na minha opinião lançar um servidor novo junto com toda essa inovação,para motivar os novos player pois tudo isso num servidor onde já maioria e full e meio desanimador.
  6. arquivos aqui neste video: https://www.youtube.com/watch?v=0x3PRF-jhcs
  7. Veja esse video https://www.youtube.com/watch?v=0x3PRF-jhcs
  8. Tem algum contato ?
  9. a sua dbserv tem que ter a função que importa o item para o inventario eu tenho essa dbsv aqui
  10. Parece ser muito bom. vou baixar para testar tava meio parado de wyd mas esse servidor me deu uma animada baixando.....
  11. Precisava falar com você, por favor entrar em contato. wpp 17 99627 9252
  12. por favor, gostaria de entrar em contato com vc, discord: Snaked#7565