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maxleon

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  1. Puts, eu acho que o que criou as runas, colocou a regra de nenhum dragon slayer, sair da central da guild, pois o makarov, tava contando com ele, ae quando ele tento sair, apareceu mais, uma regra, que nenhum dragon slayer podia sair, esqueceu pow
  2. Nossa faz muito tempo desda do ultimo tutorial, mais... Bom, nesta aula eu os ensinarei como comentar os seus códigos em C, e mostrarei os cinco tipos de dados da linguagem C. Indice: 1. Comentários 2. Tipos De Dados 3. Tipo Char Comentários Todo programador de longa experiência afirma: Não há nada melhor do que um código bem organizado! Mas como eu vou fazer isso? Bem, é pra isso que serve os comentários. Caso seu código fique um pouco complicado de se entender, você pode usar os comentários para organizar cada comando inserido. Existe dois tipos de comentários: O comentário de barra dupla // e o de barra asterisco /*. O comentário de barra dupla diz ao compilador para ignorar tudo que segue ao comentário, até o final da linha. Ou seja, o comentário de barra dupla é apenas usado para fazer comentários de uma linha. O comentário de barra asterisco é usado para fazer comentários de mais de uma linha, usando o par de caracteres /* */. Exemplo: /*Aqui esta umas das biblioteca de funções da linguagem C*/ #include <iostream.h> int main(){ cout<< "Ola Pessoal"; //Exibe "Ola Pessoal" na tela. getchar(); //Armazena a entrada de dados até que pressione ENTER. return 0; /*Esta função faz com que o controle retorne ao ponto de onde ele foi chamado no programa, interrompendo imediatamente a sua execução.*/ } Tudo Entendido? Então, Vamos aprender os cinco tipos de dados da linguagem C. Tipos De Dados A linguagem C possui cinco tipos de dados, sendo eles o int, char, float, double, bool. int: É usado para valores inteiros. Exemplo: 150 char: É usado para texto (caracteres). Exemplo: F float: É usado para valores de ponto flutuante (Fracionários). Exemplo: 15.20 double: É usado para valores de ponto flutuante (Fracionários). Exemplo: 15.8888 bool: É usado para expressar valores verdadeiros (True) e falsos (False). Exemplo: #include <iostream.h> int main(){ char cVar = 'j'; int iVar = 250; float fVar = 38.77; double dVar = 55.9999; bool bVar = (1 > 4); cout<< cVar << " "; cout<< iVar << " "; cout<< fVar << " "; cout<< dVar << " "; cout<< bVar << " "; getchar(); return 0; } Bem, você pode não ter entendido este código, mais agora eu irei explicar o que eu fiz. Primeiramente, eu criei cinco variáveis com os cinco tipos de dados. Eu inicializei cada variável e atribui valores para cada um de acordo com tipo de dados fornecido para a variável. E logo abaixo eu exibi o valor de cada variável na tela usando o comando cout. Então percebemos que cVar é igual a t, iVar é igual a 250, fVar é igual a 38.77, dVar é igual a 55.9999, e bVar é igual a 0. Ahh...Quase me esqueci! Devemos sempre lembrar que no tipo bool, todo número diferente de 0 é True, sendo que 0 será False. Tipo Char É importante saber que computadores não entendem letras e nem caracteres de pontuação, e sim números. O que o conjunto ASCII faz é associar cada caractere a um numero, sendo assim, podendo trabalhar com esses caracteres. Por exemplo, a letra 'a' é associada ao número 97, e a letra 'z' ao número 123. Exemplo: include <iostream.h> int main(){ for(char ch = 97; ch < 123; ch++) cout<< ch << " "; getchar(); return 0; } Este código acima imprime o alfabeto na tela de A a Z. Bem, postarei aqui o exemplares dos nossos exercicios da nossa aula. 4shared.com - free file sharing and storage 4shared.com - free file sharing and storage 4shared.com - free file sharing and storage Exercícios Antes de mais nada, recomendo que vocês baixem este programa: 4shared.com - free file sharing and storage Este programa exibe uma tabela com os cinco tipos de dados, e seus tamanhos em bytes. Caso terminem o exercicio, me mandem por PM. Caso tenham alguma dúvida, faça um post ou então me mandem por PM também. Bom, eu quero que vocês criem um programa que contenham cinco variáveis com novos valores, e exiba seus valores na tela. Não se esqueça de declarar as variáveis usando os tipos de dados. Ahh... e não se esquecam de por comentários Hein?!? Quero que vocês imprimam na tela o alfabeto de Z a A, usando o comando for. É certo que voces não aprenderam a usar esse comando, mais com o exemplo acima, se torna bem simples. Basta Pensar!!! * Dica: Use o operador matemático > (Maior), e faça com que os caracteres estejam em ordem decrescente, usando o operado de decremento --. Bom...Esta aula termina por aqui. Na próxima aula, falaremos sobre variáveis, e aprenderemos novas sequências de escape. Até lá! Tags De Busca: C/ C++ Programação
  3. Vou fazer a aula 2, galera e cliquem em gostei, mesmo não gostando.
  4. [Tutorial][C++]Aula 1 - Introdução a Linguagem C++ Essa é a minha primeira aula de Como programar em C. Resolvi dar uma série de aulas para todos vocês. Então, se querem mesmo aprender C, preparem – se para estudar bastante! Antes de mais nada, precisaremos de um compilador para poder compilar os nossos códigos. O compilador que eu mais recomendo é o DEV C++, mas existe outra opção de compilador muito boa que é o Borland C++ Compiler. Links De Download: DEV C++ Dev-C++ download - Baixaki Borland C++ Compiler Borland C++ Compiler download - Baixaki Bom, Agora mãos a obra! Indice: 1. Olá Mundo 2. Tchau Mundo Olá Mundo há muito tutoriais por ai pela net que ensina o básico da linguagem C. Se você tiver reparado, o primeiro exemplo de linguagem C que todo aprendiz tem em mãos é o velho “Olá Mundo”. Então Não vou quebrar a tradição, Pois, Apesar deste programa ser muito simples, ele ilustra a estrutura básica da linguagem C. Exemplo: Este código exibe “Olá Mundo” na tela. Provavelmente você não conseguirá ver o texto sendo impresso na tela, pois neste código, não há nenhum comando de entrada de dados. Por isso que a janela fecha antes que você veja o que está escrito nela. Para que o seu programa fique aberto com o texto que você digitou, você simplesmente insira a função getchar(); abaixo do cout. Então seu código vai ficar desta maneira: Agora você pode visualizar o seguinte: Alo Mundo! Bom, agora irei explicar cada código: include <iostream> - O include inicia uma espécie de biblioteca de funções, que é o iostream, para que todos os códigos rodem no compilador de acordo com a biblioteca incluida. main – Esta função é diferente de todas as funções da linguagem C. Pois é esta função que inicializa o programa, E as outras função existentes, inicializam comandos dentro do programa. cout – Este é uns dos comandos de exibição de dados da linguagem C. getchar – Armazena a entrada até que ENTER seja pressionado. return – Este comando além de especificar a resposta da função, faz com que o controle retorne ao ponto de onde ele foi chamado no programa, interrompendo imediatamente a sua execução. Bem, agora que você conhece alguns comandos e funções da linguagem C, vamos a mais um código. Tchau Mundo Salve o projeto anterior e crie um novo. Agora nós iremos dizer Alô e depois dar um Tchau. Exemplo: Bom, neste código é um pouco diferente do primeiro. Você primeiro verá na tela "Alo Mundo", e logo depois que você apertar Enter, a sequência de escape '\n' pula uma linha e imprime na tela "Tchau Mundo". Bem, postarei aqui o exemplares dos nossos exercicios da nossa aula. 4shared.com - free file sharing and storage 4shared.com - free file sharing and storage Exercicios Caso terminem o exercicio, me mandem por PM. Eu quero que escrevam um programa que contenha o seguinte: Citação Meu nome é: <seu nome> Meu sobrenome é: <seu sobrenome> * Dica: Use a sequência de escape '\n' para por cada frase em uma linha. Bom...Esta aula termina por aqui. Na próxima aula aprenderemos a criar comentários dentro de nossos códigos, e conheceremos alguns tipos de dados da linguagem C. Até mais. Tags De Busca: C/ C++ Programação
  5. Mas o que é necessário em um bom programa? Um bom programa deve ser prático(Sempre falta um programa prático). Ele deve ter um bom designer(colocar as funções em cima e colocar Dr.Win em baixo, não é designer, invista em designer, vlw), e isso é muito importante. Ele deve ser o máximo portátil o possível. Ele também deve ser feito de acordo com o que as pessoas que buscam ele necessitam. Deve ter opções extras e configuráveis. Deve ser livre de bugs(Se é portátil é quase sem bugs, + vai saber, né). Deve ter um instalador decente e completo(Fácil criar um, não). Se for usar periféricos, procure usar plug-n-play. E muitas outras coisas que vou ti explicar depois, vlw, foi. Fica a Dica Pense nesta frase, eu uso ela é foi o Grande Gênio Steve Jobs que disse: As pessoas não sabem o que querem, até mostrarmos a ela.
  6. Esta tal de "Dr.Win" é o q
  7. Vc e noob, seu bosta eu pelo menos ja fiz programas hack di jogo e vc, mas uma dica: Tudo comecar do zero, eu foi um noob, + eu sempre procurei e-books di hack, comeceu , vlw
  8. VC fez o q o cara pediu no tutorial apage outros hacks q vc deve usou faz uma varredura com o seu antivirus e usa o cleaner
  9. Funfa no XP É os hacks q nao funfan q eu testei e o sp infinito o resto funfa a e o fastfire demorar em umas armas usem a heavy machine gun
  10. Se tiver faltando uma dll la no jogo, faça assim : 1. Vai em C:\WINDOWS\system32 2. Depois procura por la a dll 3. Cole na pasta do S4 4. E comece a matar os espanhóis. Obs : Foi assim q eu conseguir usar o hack.
  11. Funfo legal aki pelo menos, e o meu e o xp, uns funfan outros nao. so q sumiu a dll D3D9.DLL
  12. Duvida e so jogar e deixar as armas de inicaiante quebrarem vcs notam q ficam uma imagem laranja debaixo das armas ai vcs pagam um certo valor ai a imagem fica de outra esta função e para restaurar arma. e so não restaurar. :nice:
  13. Isso ai, topinho32, falou na moral, eu tentei ajudar a vcs, eu tenho 5 anos de carreira como hack profissional :nice: , mas isso me faz um critico de poste, não porque apesar de que eu tente ser legal e repassar uma novidade, vcs critica, mas eu sei porque como eu postei primeiro vcs ja ficam " Que poste bom " ai ficam criticando
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