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FELIPETEMP

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Posts postados por FELIPETEMP

  1. Aff , tou ancioso pra testar um VIP aqui e agora essa manutenção ![/color]

     

     

     

    ** vc já pensando em hack, jogue legit, demora ate vc se acostumar, dps fica otimo ..

     

     

     

    Antes de tu falar oq eu to fazendo em um site de hacks [ CA ZONE TUTORIAIS E DÚVIDAS]

     

    Sou Ex [ TKO [2011] Black Chiper 5 € 6 [ 2012] AugMentedSkills [VipPago[2012]] Semi Vips Free [2012]]

  2. Já desisti de abrir caixa H-sec.

    Só vem passe... Ajuda em Fireteam, mas jogar um hq sem spec da fail.

    Eu te chamaria de sortudo... Mas qualquer um tem mais sorte na h-sec do que eu :/

     

    Acredite, ja abri 100 chaves e ....... Um grande enorme monte gigante de nada...

  3. hoje não testei o 1.0 mas de acordo com os comentarios continua funcionando.

     

    tenha calma que logo vai vir o queremos servidor 1.1 com municao infinita, so ter paciencia.

     

    ainda está sendo feito alguns ajustes no weapon spawn + character para ter mais armas e mais personagens alem de resolver alguns bugs.

     

    Aleluia Cotante você respondeu.... Previsão para novo Lançamento ????????

  4. ReverseLifeTaker Code:

     

    void Lif3Tak3r(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

    {

    if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && LifeTak3r)

    {

    g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;

    g_CommonLT = g_LTClient->Common();

    if(ValidPointer(g_LTClient))

    {

    CAutoMessage Msg;

    Msg.Writeuint8(114);

    Msg.Writeuint8(0); //1

    Msg.Writeuint8(0); //2

    Msg.Writeuint8(0); //3

    Msg.Writeuint8(0); //4

    Msg.Writeuint8(0); //5

    Msg.Writeuint8(0); //6

    Msg.Writeuint8(0); //7

    Msg.Writeuint8(0); //8

    Msg.Writeuint8(0); //9

    Msg.Writeuint8(0); //10

    Msg.Writeuint8(0); //11

    Msg.Writeuint8(0); //12

    Msg.Writeuint8(0); //13

    Msg.Writeuint8(0); //14

    Msg.Writeuint8(0); //15

    Msg.Writeuint8(6); //16 Character //24 is viper // Character by mmbob or SomosFods

    Msg.Writeuint8(1);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(1); //19 Rank // Rank by mmbob or SomosFods

    Msg.Writeuint8(1); // 20

    Msg.Writeuint8(0); // 21

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(3);

    Msg.Writeuint8(1);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(3);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(3);

    Msg.Writeuint8(19);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(47);

    Msg.Writeuint8(68);

    Msg.Writeuint8(114);//144

    Msg.Writeuint8(89);

    Msg.Writeuint8(3);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(4);

    Msg.Writeuint8(106);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(254);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(254);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(254);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(24);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint8(255);

    Msg.Writeuint8(1);

    Msg.Writeuint16(209); // Weapon Spawn by SouFoda

    g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

    Spamm3r = 0;

    }

    }

    }

     

     

    Unlimited Ammo Code:

     

    BYTE UNLIMITEDAMMOSIGSCAN[13] = {0x74, 0x00, 0x8B, 0x06, 0x8B, 0x50, 0x00, 0x8B, 0xCE, 0xFF, 0xD2, 0x8B, 0xC7};

    dwUnlimitedAmmo = FindPattern(dwCShell, dwCShellModuleSize, (PBYTE)UNLIMITEDAMMOSIGSCAN, "x?xxxx?xxxxxx", 0, false);

     

    ...

    VirtualProtect((void *)dwUnlimitedAmmo, 0x1, 0x4, 0);

    memcpy((void *)dwUnlimitedAmmo, (void *)"\xEB", 1);

     

    Code:

     

    int WINAPI hkSendToServer(ILTMessage_Read* Message, unsigned int flags)

    ..

    uint8 ID = Message->Readuint8();

    if(ID == 130)

    {

     

    CAutoMessage cMsg;

    cMsg.Reset();

    cMsg.Writeuint8(130);

     

    int iCount = 70;

    if(Message->Size() >= 992) iCount = 97;

     

    for(int i = 0; i < iCount; i++)

    cMsg.Writeuint8(Message->Readuint8());

     

    return oSendToServer(cMsg.Read(), flags);

    }

    ..

     

     

     

    Créditos Ch40zz c0d3r aka HeadShot.ZiP, PerfecBR, DrUnKeN ChEeTaH

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