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'Absolut

Emerald Member
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Posts postados por 'Absolut

  1. Comentário

     

    Muitas gentes estão reclamando porque aconteçe aquele tal erro após usar o hack, e etc... E eu vou mostrar a solução para cada erro!

     

    Caso o hack for D3D e der erro, não aparecer, ou algo tipo, baixe isso

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    Caso o hack for executável(.exe) e der erro, não aparecer, ou algo tipo, baixe isso

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    Caso o CrossFire dêe muito "error client", ou algo parecido

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Tutorial: Basta deletar "Report & Log folders".

     

    Caso for outros tipo de coisa que não saiba

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    Créditos

    joaovictorpaes

    'Absolut

  2. Pessoal vo ensinar aki como ficar invisivel

     

     

     

    Eu pensava que os kra tava fazendo graça pq quando eu morria e tava lag eu usava respawn para nascer mais rapido eles falavam que eu tava invisivel, ai eu testei com meu colega e deu certo

     

     

     

    Vc vai em uma sala e pede que alguem te mate enquanto estiver lag, ai vc usa o respawn e renasce pronto vc ja vai esta invisivel, é so ativar o god mode para não morrer mais e ser feliz.

     

     

     

    Créditos: Fakedo

  3. 2_theduel_004.jpg

     

     

     

    Ficha técnica

     

     

     

     

     

    Fabricante:

     

     

     

    Maiet Entertainment

     

     

     

     

     

     

     

    Lançamento: 21/06/2006

     

     

     

     

     

    Distribuidora: Level Up!

     

     

     

     

     

    Configuração má*nima:

     

     

     

    Pentium III 500MHz; 256MB de RAM; placa de vá*deo 3D compatá*vel

     

    com DirectX 9.0; Windows 98/2000/XP

     

     

     

     

     

    Tipo:

     

     

     

    Free to play

     

     

     

     

     

    História

     

     

     

     

     

    A era dos duelos

     

     

     

     

     

    Há 50 anos, uma guerra terrá*vel entre o Império de Axium

     

    e a República de Travia chegou ao fim. Um conflito em que todos eram

     

    alvos em potencial, e não havia ninguém considerado "inocente".

     

    Felizmente, tudo isso terminou. Ou quase tudo... Depois de tantos séculos

     

    em guerra, alguns cidadãos de ambos os lados não eram capazes

     

    de encontrar outro motivo para viver que não lutar. Oras, depois de treinar

     

    a vida toda para o combate, qual sua utilidade em tempos de paz? Muitos desses

     

    cidadãos acabaram se tornando foras-da-lei, incontroláveis e perseguidos,

     

    gerando caos e conflito onde passavam. Isso, até que os dois governos

     

    resolveram se unir e criar o "The Duel". O evento nasceu como uma

     

    competição em que todos que tivessem algum conhecimento de combate

     

    poderiam participar. Os mais famosos foras-da-lei, caçadores de recompensas

     

    e aventureiros participaram. E, a cada ano, o Rei dos Duelos é escolhido

     

    entre eles, depois de combates alucinantes! O caminho é difá*cil

     

    e cheio de riscos. O perigo espreita a cada canto. Mas o prêmio é

     

    grande demais. Você está disposto a se tornar o Rei dos Duelos?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Inicio do jogo:

     

     

     

     

     

    - Pistoleiro de Axium: Adaga Velha, Renard, Raptor 50,

     

    Canox FG1

     

     

     

    - Pistoleiro de Travia: Espada Velha, Renardx2, Canox FG1

     

     

     

    - Batedor de Axium: Adaga Velha, Minic 567, Renard, Canox SG1

     

     

     

    - Batedor de Travia: Espada Velha, Raptor 50, Minic 567x2, Canox SG1

     

     

     

    - Médico de Axium: Espada Velha, Raptor 50x2, Canox SG1, Kit de Saúde

     

    MK-1

     

     

     

    - Médico de Travia: Adaga Velha, Minic 567x2, Kit de Reparos MK-1, Kit

     

    de Saúde MK-1

     

     

     

     

     

    ဠmedida que for avançando de ná*vel,

     

    você poderá comprar mais acessórios para personalizar seu

     

    personagem.

     

     

     

     

     

    Comandos do jogo:

     

     

     

     

     

    W - Mover para Frente( W x 2 Esquiva rápida para

     

    Frente)

     

     

     

    S - Mover para Trás( W x 2 Esquiva rápida para Trás)

     

     

     

    A - Correr para a Esquerda(W x 2 Esquiva rápida para Esquerda)

     

     

     

    D - Correr para a Direita(W x 2 Esquiva rápida para Direita)

     

     

     

    1 - Selecionar Arma Branca

     

     

     

    2 - Selecionar Arma Principal

     

     

     

    3 - Selecionar Secundária

     

     

     

    4 - Selecionar Item Primário

     

     

     

    5 - Selecionar Item Secundário

     

     

     

    Q / Wheel para cima - Selecionar arma anterior

     

     

     

    E / Wheel para baixo - Selecionar arma seguinte

     

     

     

    Botão do Mouse Esquerdo - Atacar/Atirar

     

     

     

    Botão do Mouse Direito - Usar Golpe especial

     

     

     

    R - Recarregar Arma

     

     

     

    Shift - Defender

     

     

     

    Espaço - Pular

     

     

     

    Esc - Entrar no Menu

     

     

     

    Tab - Ver Estatá*sticas

     

     

     

    F11 - Gravar/Replay

     

     

     

    F12 - Capturar Screenshot

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Estilos de jogo:

     

     

     

     

     

    Existem vários estilos de jogo,dentre eles os

     

    mais destacados são:

     

     

     

     

     

    KS(Korean Style,Espada),D-Style(Dagger Style,Adaga),E-Style(European

     

    Style,Tiros precisos) e o mais detestado,Sprayer(Tiros desgovernados e sem precisão)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Tutorial básico de K-Style.

     

     

     

    _____________________________________________________________

     

     

     

    Descrição

     

     

     

    _____________________________________________________________

     

     

     

     

     

    Slash = Atacar com a espada

     

     

     

     

     

    Dash = 2 vezes WW ou AA ou DD ou SS, com a espada na

     

    mão.

     

     

     

     

     

    Def/Block = Shift

     

     

     

     

     

    Jump = Pular(Barra de Espaço)

     

     

     

     

     

    Flip = Jogar o player pra cima, usando a espada.

     

     

     

     

     

    ______________________________________________________________

     

     

     

    Movimentos do K-Style. (Iniciante)

     

     

     

    ______________________________________________________________

     

     

     

    BF(Butterfly) = Jump + Dash + Slash + Def.

     

     

     

     

     

    SS(SlashShot) = Jump + Dash + Slash + Muda pra Arma +

     

    Atira.

     

     

     

     

     

    HS(Half-Step) = Jump + Dash + Slash + Muda pra Arma +

     

    Atira + Dash invertido.

     

     

     

     

     

    WC(Wall Cancel) = Jump + Dash + Slash, você consegue

     

    subir nas paredes...

     

     

     

     

     

    WR(Wall Running) = Coloque a cá¢mera na diagonal

     

    com a parede e aperte Jump assim que encostar nela...

     

     

     

     

     

    FS(Flash Step) = Jump + Dash + Slash + Arma + Espada,

     

    repete.

     

    5747.jpg

     

     

     

    _______________________________________________________________

     

     

     

    Movimentos do K-Style. (Intermediário)

     

     

     

    _______________________________________________________________

     

     

     

    DBF(Double Butterfly) = Jump + Slash + Def + Dash + Slash + Def.

     

     

     

     

     

    RHS(Reload Half-Step) = Jump + Dash + Slash + Muda pra

     

    Arma + Atira + Dash invertido + Realod® + Espada.

     

     

     

     

     

    IF(Instant Fall) = Flip + Def + Jump + Slash

     

     

     

     

     

    WBS ou IK(Instant Kill) = Flip + BF ou DBF

     

     

     

     

     

     

     

    1.1 Dagger Train , D-Style

     

     

     

     

     

    Bom pra treinar pros outros movimentos. a teoria é

     

    Dash>Stab>Dash>Stab(repete).

     

     

     

     

     

    1.2 Dagger Hop

     

     

     

     

     

    Movimento fácil, pode ser muito utá*l em

     

    horas difá*ceis mas não presta algumas horas. A teoria é

     

    Pula>Dash>Stab(repete)

     

     

     

     

     

    1.3 Dagger Flash

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Movimento muito utá*l contra K-style. Consiste em 2 stabs em 1 pulo. A

     

    teoria é Pula>Dash>Stab>Dash( para outro lado)>Stab( repete)

     

     

     

     

     

    Capá*tulo 3= Técnicas com Arma-Dagger

     

     

     

     

     

    1.1 JSD

     

     

     

     

     

    Abreviação de Jump-Shoot-Dash. Se você

     

    aprender esse movimento ajuda muito. Teoria Dash>Pula> Troca pra arma>

     

    Atira> Volta pra adaga> Dash(repete)

     

     

     

     

     

    1.2 JDF

     

     

     

     

     

    Uma continuação de JSD. é a mesma

     

    coisa que ele mas no final você adiciona um dagger flash, que você

     

    viu na sessão acima.

     

     

     

     

     

    1.3 JSDR

     

     

     

     

     

    á‰, essa é uma coisa bem dificil de aprender.

     

    Fiquei um dia treinando. Sabe o JSD de um tiro? Esse é com dois. á‰

     

    fácil a teoria. Quando você da o tiro, você faz reload shot,

     

    que é depois do tiro vc aperta R e assim consecutivamente. Depois que

     

    você aprende você esta começando a ficar bom.

     

     

     

     

     

    1.4 YoYo Hop

     

     

     

     

     

    Um movimento interessante. Eu uma vez consegui fazer

     

    8 seguidos mas nunca mais. A teoria é Com a adaga, dê um dash,

     

    pule e na mesma hora do pulo quase instantaneamente troque pra arma e role pra

     

    direção inversa. Se você rolar, você errou. á‰

     

    bem esquisito, mas é interessante =D

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1.5 Fade Shoot

     

     

     

     

     

    Não sei se isso é só pra D-style,

     

    nem sei se é técnica. Mas e bom contra lagger. Consiste em simplesmente

     

    mirar não onde o inimigo está, mas onde você acha que ele

     

    vai cair.

     

     

     

     

     

    Capá*tulo 4= Táticas, Estratégias

     

    e Dicas.

     

     

     

     

     

    Táticas e estratégias são quase

     

    a mesma coisa, só mudam o nome =D. Tática não é

     

    você pular no inimigo e atirar nele, mas sim ver onde tacar uma bomba,

     

    quando atirar, que hora usar um medicine. Estratégia é meio que

     

    combinar com seus parceiros, por exemplo:

     

     

     

    -Você pega o Fulano que eu pego o Zé;

     

     

     

    -Vamos nos dois no João que ele e muito bom, depois agente pega o outro

     

    fraquinho.

     

     

     

    በmais ou menos isso.

     

     

     

    Ai vai algumas dicas:

     

     

     

    -Mesmo que esteja difá*cil, NáƒO DESISTA! Muitos amigos meus tinham

     

    o jeito pra D-style, mas só porque perderam algumas desistiram. Poderiam

     

    ter sido bons D-stylers.

     

     

     

    -Não pense que se você sabe D-style você é o bom.

     

    Não vá que nem o cara pra cima de todo mundo. Lembre-se você

     

    não tem defesa, ´vá com cautela.

     

     

     

    -Não adianta querer fazer uma coisa que não consegue. Você

     

    vai piorar. Vá de pouco a pouco.

     

     

     

     

     

    E-Style

     

     

     

     

     

    Basicamente, o e style caracteriza-se por tiros precisos,ou

     

    seja,técnicas copiadas do famoso jogo counter-strike,onde o jogador utiliza

     

    basicamente metralhadoras de alto desempenho e fazendo a seguinte combinação:

     

     

     

     

     

    1.0 – Técnicas de posicionamento: Para um

     

    melhor desempenho o E-Styler busca sempre um lugar para ficar “escondidoâ€Â

     

    para que possa matar sem ser visto,os melhores lugares são aqueles que

     

    possuam:

     

     

     

     

     

    1º - Fácil escapatória caso outro

     

    player te encontre

     

     

     

    2º - Um lugar que possa mirar amplo espaço, e que mire várias

     

    “saá*dasâ€Â....Por exemplo no mapa mansion,onde existem várias

     

    saá*das para a sala central,onde se encontram vários spots bons

     

    para atiradores.

     

     

     

     

     

    Tiros precisos:

     

     

     

     

     

    2.0 – Tiros: Em the duel o popular Head Shot não

     

    elimina o adversário com um único tiro, portanto a melhor opção

     

    para matar em grande quantidade é mirando no peito do adversário,

     

    com a combinação de:

     

     

     

     

     

    Dash>Rápida rajada de tiros no peito>Dash

     

    e se preciso busque o oponente em seguida.

     

     

     

     

     

    Se você estiver escondido, uma boa opção

     

    é sempre fazer rápidas rajadas contra vários oponentes,

     

    e sempre ter alguns kits medicinais caso alguém tire sua vida ou sua

     

    defesa.

     

     

     

     

     

    Sprayer

     

     

     

     

     

    O popular “ NOOB†atira pra todos os lados

     

    somente se importando em fazer frags(mortes)

     

     

     

     

     

    Aproveitando do jogo:

     

     

     

     

     

    Existem os swaps dentro do jogo, ou seja,reserva-se ou

     

    abrem uma nova sala para até dois participantes onde fazem “trocasâ€Â

     

    de exp,exemplo:

     

     

     

     

     

    Imagine dois jogadores,o player A e o player B.

     

     

     

     

     

    Após um acordo ele resolvem quem irá começar

     

    o swap,então quem ganha mata o oponente 10,20,50 vezes sem que o outro

     

    o ataque de volta,então eles resolvem um lugar de retorno de fácil

     

    acesso,onde o player B (que seria o que somente esta morrendo),se encontre com

     

    o player A após morrer.

     

     

     

     

     

    Assim o player B não perderá exp e ira

     

    fazer com que o player A evolua muito rápido,após as supostas

     

    50 vezes será a vez do player B de matar,e assim sucessivamente.

     

     

     

     

     

    Requisitos: Players de lvls parecidos ou iguais.

     

    The+D.jpg

     

     

     

    Tutorial By : iYahoo

     

     

     

    Créditos : lg2

  4. @[Mensagem] > Manda mensagem para o chat que estiver participando.

     

     

     

    ![Mensagem] > Manda mensagens para o time , ou apenas pressione '(do lado do 1)ao invés de [ENTER] antes de digitar

     

     

     

    #[Mensagem] > Permite que você envie mensagem para seu clan!

     

     

     

    /Chat make [Nome do chat] > para cria uma sala de chat

     

     

     

    /chatinvite [Nome do Personagem] > para convidar uma pessoa para o chat!

     

     

     

    /Chataccept > para aceitar o chat

     

     

     

    /chatjoin [Nome da Sala] > Para entra em uma sala de chat

     

     

     

    /chatleave [Nome do chat] > Para sair do chat.

     

     

     

    /chatselect [Nome do chat] > Para escolher uma sala de chat para escrever a mensagem ( só funciona quando estiver participando de duas salas ou mais)

  5. O butterfly, é uma arma poderosa usada em qualquer tipo de jogo, tanto para ataque, quanto para defesa.

     

     

     

    A primeira coisa é paciência, não demora bastante para aprender, mais leva tempo depende da pessoa!

     

     

     

    Eis aqui como executa-lo:

     

     

     

    Pulo

     

    Dash

     

    Ataque

     

    Defesa

     

     

     

    Agora você, que nunca tentou algo parecido, vai seguir uma serie de treinamentos dados por MIM mesmo:

     

     

     

    Treine seu pulo ( Barra de espaço ) dash ( Pressione duas vezes a tecla ''w'' ) e ataque ( Botão esquerdo do mouse )

     

     

     

    Aqui, vocês vão ver um pouco de experiências e sabedorias sobre o BF

     

     

     

    No gunz, o ataque que você dá, está dado, a unica coisa que continua, é a animação, é ai que surgiu a defesa cancelando o ataque, assim você pode defender enquanto ataca, se tornando invencivel numa área de 180º isso quer dizer, que você toma dano por trás! Mas, podemos lidar com isso também, é só treinar a mesma coisa de cima

     

     

     

    Pulo, dash e ataque para direita, esquerda, frente atras.

     

     

     

    Bom, mais é muito facil fazer isso, agora vou dar pra vocês uma noção de ENCURTAá‡áƒO de ataque:

     

     

     

    A animação de ataque, é exatamente 10 milésimos de segundo (1 segundo), é so cortar a animação no meio com a defesa,Pule, ataque, antes da espada chegar la embaixão, defenda, Viu só? se alguem fosse te bater, você bateria nele e defenderia o ataque dele no mesmo segundo! a vantagem é toda sua! vá treinando isso sem dash por enquanto, A hora que o butterfly estiver FLUENTE tente aplicar o dash depois do pulo e antes do ataque

     

     

     

    Assim, ficando : Pulo,Dash,Ataque,Defesa

     

     

     

     

     

    ESSA FOI UMA EXPLICAá‡áƒO DETALHADA DO BUTTERFLY DADA POR MIM DRUNKOFACID(TODOS OS DIREITOS RESERVADOS, MENOS O VIDEO ABAIXO):

     

     

     

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    Aqui a explicação está bem mais fácil de entender, pra quem teve dificuldades la em cima

     

     

     

     

     

    10

     

    10.png

  6. EUROPEAN STYLE,A MIRA DE AUTA PRECISáƒO !

     

     

     

    Primeiramente :

     

     

     

    E-STYLE é um estilo bem diferente do K-STYLE e do D-STYLE.

     

     

     

    Algunz movimentos :

     

     

     

     

     

    → STEEL RAIN

     

    → GUNNER SLASH

     

    → GUNNER TWIST

     

    → ETC...

     

     

     

    á— Segue ai um video tutorial de ES criado pelo meu amigo IN_THE_DARK :

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

     

    Dicas pertinentes a quem quer experimentar esse estilo que a grande maioria torce o nariz!

     

     

     

    O fato do E-Styler sempre estar evitando aquelas confusões entre K's, eliminando mais de um inimigo de uma só vez faz dele um oportunista.

     

    Não se trata de sorte nem de sair atirando em todos que aparecem. O E-Styler está sempre pensando na economia de munição, portanto, sempre pare de atirar assim que o alvo sair do seu alcance, as granadas são essenciais nesse estilo, pelo menos aconselho a dar prioridade as granadas e não os meds.

     

    O E-Styler pode usar espada ou adaga, mas eu recomendo as adagas devido ao pouco peso.

     

     

     

    Os E's devem estar sempre em movimento, ao contrario do q se ve na maioria dos "sprayers" q simpesmente param e atiram em quem está dando sopa. procure conhecer bem o mapa e fuja! fuja sempre de qualquer um q sisme com vc na fase, pois é na hora da fuga em que se deve usar as táticas; ao correr e se movimentar, deve-se sempre prever oq o seu perseguidor vai fazem em seguida, deixe sempre granadas no caminho mas sempre em locais em q não se ve a granada. assim vc vai minando os PV e PA do inimigo, eu particularmente não economizo MUITO.

     

    Sempre o pegue de surpresa. Nunca fique entre a parede e um D-Styler ou um K-Styer pois se vc estiver de adaga e meio dificil de escapar, caso esteja de espada da pra apelar pro Turtle! :sweat: Outra coisa importantá*ssima é o Wall cancel, vc sempre deve usar na sua movimentação, em caso de espada o bf tb é útil. O ES tem 2 sets, um pra upar (2 rifles e o máximo de granadas) é util em arenas cheias e desorganizadas e um pra x1 (um rifle e 1 escopeta ou revólver).

     

    Falando em x1, ta ai um ponto fraco da maioria dos E-Stylers, no x1 não adianta dizer q é ES q nao cola, vc tem q usar técnicas de outros estilos como HS, RHS, yoyo, BF e outros, de preferência com a escopeta, o diferencial e q o ES se movimenta mais pela fase usando ataques surpresas ou atirando de longe, ja que no corpo-a-corpo o ES é um pouco deficiente.

     

     

     

    Abreviações:

     

     

     

    Rev: Revolver

     

    DRev: Revolver Duplo

     

    Uzi: Fuzil

     

    Zuca: Lança Má*sseis/Bazuca

     

    12: Shotgun

     

    SMG: Sub-Metralhadora

     

    DSMG: Sub-Metralhadora Dupla

     

    Pist: Pistola

     

    DPist: Pistola Dupla

     

    MG: Metralhadora

     

     

     

    Rev-Rev:

     

     

     

    áštil em quase qualquer situação. Tira bastante dano, além de não ser muito devagar. Serve tanto para lugares abertos quanto para fechados. Sua desvantagem é não ser tão útil para sniping e sua falta de velocidade, além da grande necessidade de uma boa mira. Mantenha uma certa distá¢ncia e só atire quando tiver certeza de que acertará.

     

     

     

    Uzi-SMG:

     

     

     

    Uzada principalmente por E-Stylers com tendência spray. Muito boa para locais fechados com grande distá¢ncia, mas bastante falha em corpo-a-corpo e batalhas em local aberto. Apenas mantenha a mira e atire. Utilize o Rifle para sniping e a SMG em combates corpo-a-corpo e face-a-face.

     

     

     

    Uzi-Rev:

     

     

     

    Boa para iniciantes em Euro-Style, já que permite um bom sniping e tirar muito dano em combate corpo-a-corpo e face-a-face. Sua desvantagem é a falta de mobilidade e a necessidade constante de mira. Mantenha-se ligeiramente afastado do oponente, e ataque sem dó. Caso o oponente se aproxime, saque o Rev, caso se afaste, utilize sniping com o Uzi. (Recomendo e uso... tongue.gif)

     

     

     

    Uzi-12:

     

     

     

    Otima em combate corpo-a-corpo e sniping, se bem utilizada. Os defeitos são o atraso da shotgun e seu pouco alcance. Utilize a shotgun em locais fechados, e aproveite o dash da arma branca para esquivar.

     

     

     

    SMG-Rev:

     

     

     

    Boa em combate em locais fechados, corpo-a-corpo e face a face. O defeito está no pouco alcance. Ruim, principalmente, contra KS's rápidos e contra DS's. Fuzile o oponente e utilize o Rev para tirar muito dano quando houver uma boa oportunidade de mira. Não gaste tiros do Rev a toa!

     

     

     

    Pist-12:

     

     

     

    Para combates corpo-a-corpo em locais fechados, preferêncialmente. Têm pouco alcance, além de tiros lentos. Exige muita evasiva. Mantenha proximidade do alvo, atire com a 12 e troque para a pistola, para evitar o atraso da arma. muito cuidado contra armas automáticas.

     

     

     

    12-Zuca:

     

     

     

    Combinação lenta e poderosa. Exige muita capacidade de evasiva, e noção da bazuca, para evitar uma auto-explosão. Os tiros devem ser precisos e cautelosos, pois não há muita munição. Utilize, principalmente, contra grupos de pessoas em luta.

     

     

     

    SMG-SMG

     

     

     

    Utilizada largamente por Sprayers, mas facilmente adaptada a Euro-Style de qualidade. Simples e muito parecida com a tática Uzi-SMG. Apenas mantenha a mira e fuzile até as balas de uma das armas acabarem, depois troque para a outra e repita.

     

     

     

    12-12

     

     

     

    Padrão dos K-Stylers. áštil quando combinada com algumas técnicas de KS, como Reload Shoot e Swap Shoot, para diminuir o atraso das armas. Tem pouco alcance e quem a utilize deve ser cauteloso e se manter próximo ao alvo. Como na tática Rev-Rev, só atire se tiver certeza.

     

     

     

    Extratégias:

     

     

     

    Utilização das armas brancas:

     

     

     

    Se você gosta de armas brancas, aprenda um pouco sobre KS ou DS, e mescle com ES (Hybrid-Style). በbastante interessante que você se lembre das suas armas de longa distá¢ncia, pois elas são fundamentais.

     

     

     

    BF Evading:

     

     

     

    Para evitar um BF e a maior parte das técnicas de KS, simplesmente dê um dash/thumb lateral na última hora, afaste-se e atire nos pés do oponente (se possá*vel). Ou simplesmente utilize sua arma branca para se aproximar e atacar com ela.

     

     

     

    Block Killing:

     

     

     

    Quando um oponente estiver defendendo constantemente, atire em seus pés com sua arma de maior dano, além de afastar-se. Pode-se fazer o mesmo com armas brancas, simplesmente olhando para baixo e atacando.

     

     

     

    Flip/Lunge:

     

     

     

    Muito útil contra Spammers, que muitas vezes vão esquecer de evitá-lo. Após jogar o oponente no chão, saque a arma e fuzile.

     

     

     

    DBF Cancel:

     

     

     

    Um movimento Turtle. Apenas segure o botão de defesa quando um DBF'er estiver atacando-o. Ele provavelmente vai receber a animação de falha ao acertar sua defesa então, fuzile ou utilize o Massive.

     

     

     

    Flip Killing:

     

     

     

    Quando um oponente jogá-lo ao ar e estiver com uma arma de longa distá¢ncia, mire e fuzile. Se der sorte, conseguirá derrubar o oponente.

     

     

     

    Hiding:

     

     

     

    Esconda-se principalmente de KS's e DS's, que tem o mau costume de seguá*-lo, então, siga com um Flip ou simplesmente ataque de surpresa. Lembre-se de que é possá*vel ver atrás de uma esquina.

     

     

     

    Sniping:

     

     

     

    Sniping é a arte do tiro a distá¢ncia. Não há muito o que explicar, somente que é necessário manter a mira e atirar a distá¢ncia. Somente algumas armas (principalmente o Fuzil) são próprias para isso.

     

     

     

    Sky Block:

     

     

     

    Defesa olhando para cima. Defende 180Massives, Ground Massives, BF's e qualquer outra coisa que ataque por cima e pela frente.

  7. Já mostrei os comandos básicos para se jogar o The Duel. Agora venho com os comandos avançados.

     

    Após você saber jogar bem com os comandos básicos, você irá ter mais facilidade a aprender os comandos avançados.

     

    The Duel é famoso por cada jogador conter uma habilidade especial dentro do jogo, mas sempre tem os "invejosos" no bom sentido claro.

     

    Quem nunca disse : Como você faz isso ... aquilo ... me ensina?

     

    Pois agora irei mostrar alguns comandos que podem facilitar e até ajudar na criatividade de vocês.

     

     

     

    Corrida -> Esta técnica é usada para movimentos rápidos e esquivas. Ela pode ser usada apenas com armas brancas, após equipar uma arma branca, pressione rapidamente duas vezes para qualquer direção.

     

     

     

    Cambalhota -> Esta técnica é usada para esquivas ou para sair da linha de visão do adversário. Ela pode ser usada apenas com armas de fogo, este movimento permite que você atire em movimento,após equipar uma arma de fogo, pressione rapidamente duas vezes para qualquer direção.

     

     

     

    Defesa Contra Armas de Fogo -> Você usará rápidos movimentos de sua espada para rebater os tiros disparados contra você, enquanto está executando o movimento não ira poder fazer outras ações. Vale lembrar que este movimento não protege contra tiros disparados contra seus pés, com uma Espada ou Kodachi equipada, segure Shift diante de um adversário que esteja atacando com arma de fogo.

     

     

     

    Defesa Contra Armas Brancas -> Você adotará o movimento de defesa. Se conseguir bloquear o golpe do adversário, ele ficará atordoado por alguns segundos. Isso lhe dará a oportunidade de um ataque poderoso! Com uma Espada ou Kodachi equipada, segure Shift diante de um adversário que esteja atacando com uma arma branca.

     

     

     

    Golpe Fatal-> Você carregará o seu Ki em um golpe poderoso que causará muito dano. Mas fique atento: se você errar o golpe, ficará vulnerável por alguns instantes e poderá ser atingido facilmente. Com uma arma branca, aperte e segure o botão esquerdo.

     

     

     

    Golpe Atordoante -> Um golpe que irá atordoar seu adversário por pouco tempo. Somente poderá ser feita a ação quando o personagem está com alguma arma branca equipada, e logo após aperte o botão direito.

     

     

     

    Queda Segura -> Permite que você fique de pé após um Golpe Atordoante, reduzindo o tempo de vulnerabilidade. Após levar um Golpe Atordoante, se não for atingido no ar, pressione Pulo para cair em segurança.

     

     

     

    Salto com o Apoio da Parede -> Você saltará usando a parede como apoio. Boa maneira de sair do campo de visão do adversário. Salte contra uma parede e salte novamente para atingir um ponto mais alto.

     

     

     

    Escalar Parede -> Você escalará uma parede, correndo por ela. Você precisa estar correndo para ser capaz de escalar uma parede.

     

     

     

    Shop -> No The Duel não só como habilidade mais também um bom equipamento é muito importante, por isso existe a loja do The Duel para você gastar como bem entender seus BPs.

     

    Alguns itens aparecem com o numero vermelho isso significa que você não tem ná*vel suficiente para usar este item.

     

     

     

    WebStore -> Essa loja é especialmente para os famosos Casher's , onde somente há itens de cash. Lembrando que o item comprado errado será vendido por BPs e não por cash.

     

     

     

    Equipamentos -> Clicando na opção "Equipamentos" no lobby você estará em seu inventario. Lá você verá todos os seus itens e poderá escolher qual irá usar.

     

     

     

    Armas

     

     

     

    Armas Brancas -> De grande ajuda em disputas corpo-a-corpo, as armas brancas também permitem que você fique suspenso no ar, aguardando a passagem de um adversário.

     

     

     

    Adagas -> São facas, baratas, leves e fáceis de usar. Comparadas com as Espadas, não são tão poderosas, mas podem ser aliadas importantes quando sua munição chegar ao fim.

     

     

     

    Espadas -> Espadas são letais ao toque mas são pesadas, o que dificilmente permite que você equipe uma grande variedade de outros equipamentos.

     

     

     

    Kodachis -> Espadas duplas, usadas apenas pelos mestres no combate corpo-a-corpo. São rápidas, porém pesadas, o que geralmente inviabiliza que você carregue outros equipamentos.

     

     

     

    Armas de Fogo

     

     

     

    Revólveres -> Armamento leve e que pode ser usado em pares. O resultado é bom, mas o número de balas e o tempo de recarga deixam a desejar.

     

     

     

    Submetralhadoras -> São armas muito rápidas, bastante leves e com muita munição, porém com alcance limitado. Também podem ser utilizadas em pares.

     

     

     

    Escopeta -> Arma lenta e de pouca precisão, mas eficiente a curta distá¢ncia. በótima para arenas fechadas e com muitos corredores.

     

     

     

    Rifle de Assalto -> Arma utilizada pelos atiradores de elite. Difá*cil de usar e recomendada apenas para quando não houver ninguém ao seu redor.

     

     

     

    Metralhadoras -> Extremamente rápida e com quantidade praticamente ilimitada de balas. Recomendada para dar cobertura.

     

     

     

    Lança-Má*sseis -> Ideal para alvos de maior porte. በa arma mais lenta do jogo, extremamente pesada, mas seu efeito é imponente.

     

     

     

    Armaduras

     

     

     

    Cabeça -> O chapéu ou capacete ajuda a dar um ar de personalidade, além de proteger esta parte vital do corpo. Alguns itens garantem a visão em lugares escuros, enquanto outras protegem contra efeitos de bombas de luz, por exemplo.

     

     

     

    Corpo -> Pode ser uma camiseta ou uma armadura de fato. Geralmente este é o pedaço de armadura que mais contribui para o aumento do valor de Proteção.

     

     

     

    Mãos -> As luvas geralmente adicionam apenas um pequeno valor de Proteção.

     

     

     

    Pernas -> Importante item de defesa, aumenta bastante o valor de Proteção.

     

     

     

    Pés -> Assim como as luvas, as botas adicionam apenas um pequeno valor de Proteção. Por outro lado, não pega muito bem andar por aá* descalço, certo?

     

     

     

    Anéis -> Os anéis são um tipo especial de item, pois podem produzir diversos efeitos diferentes. Por exemplo, há itens que aumentam o limite máximo de peso que o personagem pode carregar enquanto outros aumentam a velocidade de locomoção. Ao contrário das demais peças de armadura, é muito difá*cil identificar um anel e usar uma arma especial contra ele.

     

     

     

    Outros

     

     

     

    Kit de Saúde -> Um pequeno kit de primeiros socorros que recupera uma quantidade variável de saúde. Para utilizar, basta jogá-lo no chão e recolhê-lo em seguida. Mas atenção: qualquer jogador pode recolher esse item, inclusive um adversário.

     

     

     

    Kit de Reparos -> Um pequeno kit de reparos para a sua armadura. Para utilizar, basta jogá-lo no chão e recolhê-lo em seguida. Mas atenção: qualquer jogador pode recolher esse item, inclusive um adversário.

     

     

     

    Granada de Luz -> Esta granada emite uma forte luz quando detonada. Todos os personagens que estiverem olhando na direção da granada ficarão com a visão branca e o som abafado por um pequeno perá*odo de tempo. Mas atenção: seu personagem também pode ser afetado por esse item.

     

     

     

    Granada de Fragmentação -> Esta granada explode ao impacto e seus estilhaços atingem todos ao redor. Mas atenção: seu personagem também pode ser afetado por esse item.

     

     

     

    Granada de Fumaça -> Esta granada libera uma fumaça densa, que impede a visão em toda a área. Mas atenção: seu personagem também pode ser afetado por esse item.

     

     

     

    Amigos -> Se durante suas aventuras você conhecer um outro jogador com quem sinta vontade de manter contato no futuro, você poderá incluá*-lo em sua Lista de Amigos. Basta ir até o Lobby, clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do jogador que deseja adicionar como amigo e selecionar a opção “Adicionar como amigoâ€Â. A partir desse momento, você saberá sempre que este jogador estiver conectado. Caso queira remover alguém da lista, basta clicar com o botão direito e selecionar "Remover Amigo".

     

     

     

    Clã -> ဠmedida que sua experiência de jogo for aumentando, você poderá criar o seu próprio Clã, e ter muitas vantagens:

     

    - Canal de Chat exclusivo, em que apenas entrarão os membros do Clã.

     

    - Servidor com modos de jogo especiais, como a Guerra de Clãs

     

    - Ranking apenas para os Clãs

     

     

     

    Para ser o lá*der de um Clã e poder constituá*-lo, você precisa:

     

     

     

    - ter 1.000 BP´s

     

    - ter pelo menos quatro amigos dispostos a fazer parte do grupo

     

    - todos os membros devem ter ná*vel 10 ou superior

     

     

     

    Status dos jogadores

     

     

     

    Tanto na lista de amigos quanto na lista do Clã, os jogadores aparecem com algumas letras coloridas ao lado de seus nomes. Estas letras indicam a atual situação de cada jogador no The Duel:

     

     

     

    L - O jogador está no Lobby

     

    G - O jogador está em uma sala, mas ainda não está jogando

     

    P - O jogador está participando de um jogo

     

     

     

    Modos de Jogo

     

     

     

    Combate -> A partida termina quando um dos jogadores atinge a pontuação máxima do combate ou quando o tempo termina.

     

     

     

    Combate entre Times -> Funciona como o Combate, mas com dois times, um azul e um vermelho. Se você for derrotado, só poderá voltar ao combate depois que todos os membros de um dos times forem eliminados.

     

     

     

    Gladiador -> Igual ao Combate, mas apenas com o uso de armas brancas.

     

     

     

    Gladiador entre Times -> Igual ao Combate entre times, mas apenas com o uso de armas brancas.

     

     

     

    Eliminação -> Semelhante ao Combate entre times. Aqui, um jogador aleatório de cada grupo ficará brilhante, com a cor de seu time. O objetivo de cada grupo é eliminar o jogador brilhante da equipe adversária.

     

     

     

    Treinamento -> Aqui não se ganha nem perde experiência. በo modo ideal para os iniciantes treinarem ou para partidas amistosas.

     

     

     

    Missão -> O objetivo aqui é eliminar todos os goblins da fase. Atingido esse objetivo, o grupo poderá avançar para a próxima etapa. Apenas a munição de cada jogador é restaurada no iná*cio de cada etapa.

     

     

     

    Gá*rias dos Caçadores

     

     

     

    Bounty / BP – በa moeda de Astra. Ela é usada para comprar certos itens de customização.

     

    Camper – Jogador que fica em um mesmo lugar, de tocaia, esperando que os jogadores passem por seu campo de visão.

     

    CASH – በa outra moeda de jogo, usada para comprar itens na WebStore.

     

    Criar uma Sala – Criar um novo jogo.

     

    Frag – Significa que você derrotou um adversários. Se você for derrotado, é comum ouvir “você foi fragueadoâ€Â.

     

    PV – Pontos de Vitalidade. በa sua energia.

     

    KS ou KSer – Kill Steal ou Kill Stealer. በquando um jogador derrota um adversário que estava em disputa com um terceiro. O jogador que faz isso recebe toda a experiência pelo Frag,e portanto essa é uma prática condenável.

     

    Ninja – Jogador muito bom que luta apenas com armas brancas.

     

    Newbie / Noob – Jogador novato.

     

     

     

    Mapas

     

     

     

    High Haven

     

     

     

    High Haven é uma arena criada por jogadores em um concurso na versão internacional de The Duel. Formado por duas grandiosas cúpulas interligadas por uma passarela, possui áreas abertas e fechadas, propiciando tanto combates á* distá¢ncia quanto o corpo-a-corpo. As cúpulas possuem dois andares com acessos por telhados e buracos, que possibilitam ataques por todos os lados. Um túnel subterrá¢neo por baixo da passarela, cheio de obstáculos, passagens e esconderijos, pode ser usado para recuperar o fôlego ou surpreender os adversários.

     

    33ojepe.jpg o85s3k.jpg 2jyuc0.jpg

     

    seucev.jpg e17rtl.jpg 2hqqnas.jpg

     

  8. Teen Gunz!

     

     

    Fala pessoal to aqui, para divulgar um novo gunz, BR!

     

     

    Servidor: total online 24 horas / 7 dias por semana.

    Totalmente sem hack's: Protegido por sistema ant-hack's.

    Staff dedicada... eventos todos os dias valendo donates!!!

    Exp rate: 45!

    Cw: totalmente On!

    Quest: Online 24 horas...!

     

    O melhor de tudo isso é que ao se cadastrar, você automaticamente ganha donates

    possiveis de serem gastos na loja virtual! Ou seja donate grátis lol!!!

     

     

    Vamos fazer esse jogo bombar:

     

    O site é o seguinte:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Obrigado, e agradeço a atenção.

     

  9. Site:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Melhor Gunz da Atualidade.

    Ant Lead funcional sem fake hits.

    Staff Ativa.

    Vamos lotar .

    Sistema de moedas, Prata e Ouro.

    Sem Hp editado, Armas com damage e delay com toda a jogabilidade do GunzBR.

  10. Esse tutorial aqui, é pra quem já possui um conhecimento em manipulação de resources, ou manipulação de pastas.

    Estarei apresentando dois métodos, um método para músicas em WAV (API) e outro em XM (unit de terceiros).

     

    WAV é usada uma api do windows, já XM, geralmente usada para keygens, é uma unit de terceiros que estarei disponibilizando download e bla bla bla.

     

    Primeiro de Tudo, vamos aos downloads...

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    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Ok, vamos iniciar com a mais fácil, usando a API

     

    Add esse código na Uses:

     

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    Add Esse código, no OnCreate, que fará a música tocar (somente formato wav):

     

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    Mas, se quiser tocar direto da resource, pode usar este código (Créditos ao código = ~OwneR~):

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    Até agora tudo bem, foi fácil, agora vamos para arquivos do tipo XM.

     

    Primeiro de tudo, extraia aquele arquivo uFMod.rar (lá em cima), na pasta do projeto,

    e add na Uses:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Ok, depois de adicionado, preciso de sua atenção para os passos a seguir, eles são complicados, qualquer erro, resultará em BSOD (mentira), mas resultará em nada.

     

    Acesse esse site (ja ta no top 100 dos arquivos):

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Baixe uma música no formato XM, e extraia para a pasta do seu projeto (dica, a primeira música é a mais legal).

     

    Ok, crie um arquivo .txt na pasta do seu projet, e dentro dele, escreva o seguinte:

     

    musicakeygen RCDATA "Caminho\musicakeygen.xm"

     

    Explicação: musicakeygen pode ser alterado por outro nome, desde que os códigos dentro do delphi estejam certos, musicakeygen.xm (eu alterei o nome da musiquinha pra isso, então, use o nome da música que vc colocou no arquivo .xm), e caminho, vc precisa colocar o caminho que está o arquivo XM.

     

    Abra o Resource Maker do LostShadow, então aperte com botão direito em cima da ListView e em seguida, clique em Compile **.

     

    Coloque o modo para *.* (All files) então, vá até a pasta do projeto, e procure o arquivo txt criado, pronto, criou a resource (a resource tem que estar na pasta do projeto).

     

    Agora vamos declarar a resource, devolta ao projeto, em baixo de {$R *.dfm}, coloque:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Ok, agora vamos declarar o código que fará o XM tocar, pela resource, no evento OnCreate do form, coloque:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Pronto, agora você está tocando musiquinhas nos projetos, mas esse ufMod disponibiliza outras maneiras de tocar as músicas:

     

    • Pelo Arquivo
    • Pela Memória

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    Mals pelos erros de concordância, gramática, entre outros, mas dá pra entender, bem é isso, críticas e elogios são bem vindos, e dúvidas, postem abaixo, por favor, comentem e façam vocês mesmo.

     

    Abraços

     

    Créditos:

    Eduardo

    LostShadow

    ~OwneR~

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