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ImpHades

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About ImpHades

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  1. OPAAAAAAA DEMONIO DO SATANAS <3 QUANTO TEMPO
    1. luis3232

      luis3232

      eae manooooooooooo, quanto tempo mesmo <3 <3, caraio como vão as coisas man ?? me add no discord, n sei qual rede se ta usando uaheae #Hacker Fail#8777
    2. ImpHades
  2. Tem como eu atualizar uma dll que eu tenho?
    1. ImpHades

      ImpHades

      Não mexo mais com hacks.
  3. Ola, sera que vc tem o wallhack so ele que eu quero aquele q aperta f9
  4. Nem sempre código menor é melhor :P o importante é você conseguir entender o que está sendo feito. Ainda mais no caso do C#, depois o JIT vai tentar otimizar algumas coisas. Lembro que você postava umas coisas na área de programação... deu um tempo?
    1. ImpHades

      ImpHades

      Sim, estou entrando em uma outra área, programação para internet, é oque esta mais em alta no mercado de trabalho hoje em dia.
  5. Olá, minha professora do curso de Lógica passou o seguinte exercício na aula de hoje. Eu fiz da seguinte maneira. [spoiler=Codigo] Oque eu queria saber, é se da pra fazer dentro de um unico IF, usando a seguinte logica. [spoiler=Codigo2] Queria saber se alguém sabe como fazer a operação para mostrar os valores.
  6. Torresmo com suco de laranja
  7. olá cara, to querendo alguém que desenvolva um projeto particular pra mim, sabe quem pode me ajudar? quero pagar por ele é óbvio skype: yagobullgame abraços obrigado desde já.
  8. Por isso mesmo te informei :v Me agradeça
  9. Parabéns meu caro, excelentíssimo, Eminência, Monsenhor, Magnífico Reitor, Meritíssimo ImpHades, você terminou em 2 lugar no evento Dê a Legenda :D Vencederoes Dê a Legenda
  10. Aeee ate que enfim. Parabéns Phefm e Rimas. o/
  11. Olá caro membro, já viu a nova edição do evento Quiz - Pbz? Então corra conferir! Tópico de inscrições: Clique aqui Tópico de dúvidas: Clique aqui Boa Sorte!
  12. Present hook... #include <d3dx9.h> #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <fstream> #include <time.h> #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") #pragma warning(disable : 4244 4482) int mostrarmenu LPD3DXFONT pFont; LPD3DXLINE pLine; BOOL bFont = FALSE; typedef HRESULT( WINAPI *TPresent )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride, CONST RGNDATA *pDirtyRegion ); TPresent OPresent; typedef HRESULT( WINAPI *TReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters ); TReset OReset; HRESULT WINAPI Present( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride, CONST RGNDATA *pDirtyRegion ) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE); if( pFont ) { pFont->Release(); pFont = NULL; bFont = FALSE; } if( !bFont ) { D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, 400, 1, 0, 1, 0, 4, 0 | (0<<4), "Arial", &pFont); D3DXCreateLine(pDevice, &pLine); bFont = TRUE; } if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1) mostrarmenu = !mostrarmenu; if(mostrarmenu && pFont && bFont) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE); } return OPresent( pDevice, pSourceRect, pDestRect, hDestWindowOverride, pDirtyRegion ); } HRESULT WINAPI Reset( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters ) { pFont->OnLostDevice(); HRESULT hTorna = OReset( pDevice, pPresentationParameters ); if( SUCCEEDED( hTorna ) ) pFont->OnResetDevice(); return hTorna; } VOID CreateDevice(DWORD *dwVTable) { LPDIRECT3D9 D3D9; LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice; D3D9 = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ); if( D3D9 == NULL ) return; D3DPRESENT_PARAMETERS pPresentParms; ZeroMemory( &pPresentParms, sizeof( pPresentParms ) ); pPresentParms.Windowed = TRUE; pPresentParms.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; pPresentParms.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; if( FAILED( D3D9->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetDesktopWindow(), D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &pPresentParms, &pD3DDevice ) ) ) return; DWORD *dwTable = (DWORD *)pD3DDevice; dwTable = (DWORD *) dwTable[ 0 ]; dwVTable[ 0 ] = dwTable[ 16 ]; dwVTable[ 1 ] = dwTable[ 17 ]; } LPVOID DetourUnddr(BYTE *src, CONST BYTE *dst, CONST INT len) { BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len + 5); DWORD dwBack; VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwBack); memcpy(jmp, src, len); jmp += len; jmp[0] = '\xE9'; *(DWORD*)(jmp + 1) = (DWORD)(src + len - jmp) - 5; src[0] = '\xB8'; src[5] = '\xA9'; src[10] = '\x50'; src[11] = '\x90'; src[12] = '\xC3'; src[13] = '\x90'; *(DWORD*)(&src[1]) = (DWORD)dst; *(DWORD*)(&src[6]) = (DWORD)dst; for (INT i = 14; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src, len, dwBack, &dwBack); return (jmp - len); } DWORD WINAPI Hook( LPVOID lpArgs ) { HMODULE D3D9 = 0; while( !D3D9 ) { Sleep( 100 ); D3D9 = GetModuleHandleA( "d3d9.dll" ); } DWORD VTable[ 3 ] = { 0 }; CreateDevice( VTable ); OReset = (TReset)DetourUnddr( (PBYTE)VTable[ 0 ], (PBYTE)&Reset, 5); OPresent = (TPresent)DetourUnddr( (PBYTE)VTable[ 1 ], (PBYTE)&Present,10); return FALSE; Ps: menos a detour que não sei se ainda esta funcional, mas tem postada algumas que funcionam...
  13. Imagem 3 Eta so, shyvana e kha zix entraram no jogo errado.
  14. Ainda acho pro classe mais fácil, mas para quem não sabe atualiza-las, esse é um modo bem pratico :v
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