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voltolini10

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Posts postados por voltolini10

  1. Boa tarde.

    Penso que hoje muitos servidores são muito fáceis de se jogar e ficar "top".

    O acham de um server extramente hard, onde os itens são dopados com dificuldade.

     

    Exemplos:

    -PL ser um item raro e alguém com set +9 já seria muito forte.

    -UP nas quests seja valorizado.

    -Bau de exp algo realmente raro, levar cons água M seria com somente um batedor mesmo para não ficar "caro".
    -Arma acnt seria algo incrível pela escasses de joias e possibilidade do prejuízo ao ser compor este item.
    -Tornar-se arch seria um grande feito, até raro e os que conseguissem ainda assim teriam a maioria dos itens de mortal pois itens arch seriam extramemente dificeis de dropar.
    -Evoluir para celestial seria dificil pois o UP até 400 do arch seria muito lento.

    Acham que isso é válido nos dias de hoje?

     

    • Curtir 1
  2. Bom dia colegas.

     

    Estava pesquisando como montar um segundo canal no servidor.

    Testei das seguintes formas:

    Fiz um cópia da pasta TM e configurei o serverlist da seguinte forma:

     

    1 0 192.168.0.1

    1 1 192.168.0.2

    2 0 192.168.0.1

    2 1 192.168.0.2

     

    TMSRV/run/localip.txt 192.168.0.1

    TMSRV2/run/localip.txt 192.168.0.2

    Sabem informar se precisa modificar algo na DB ou algum outro arquivo?

  3. 1 hora atrás, gnib disse:

    Tenta checar a face da montaria com um editor, caso o servidor que você está utilizando esteja utilizando as padrões, deve estar utilizando a face 334

    Sim, esta com este mesmo valor, testei alterando para o valor do DV, acho que 335 e dai Tigre fica com skin do DV.
    Já subtitui a pasta onde estão as meshs pra ver se era algo relacionado mas nao tive sucesso.

     

    Será algo na dll do cliente?
     

  4. Olá, boa noite.

    Segue um sistema para gerenciamento de notícias, quests e downloads feito php.
    Conta com:
    - Inclusão, edição e exclusão das seções (quests, noticias e downloads)
    - Sistema de buscas em cada seção
    - Envio de imagens diretamente para o banco de dados.
    - Banco de dados MySQL incluído.

    Para utilizar bastar isso:
    - Rodar o script de criação do banco
    - Configurar o arquivo "phpgen_settings.php" com os dados de acesso ao banco.
    -Salvar a pasta PHP em anexo no seu servidor XAMPP ou WAMPP na pasta Htdocs.

     

    Importante
    -Sistema de login não esta incluído, recomendo criar para impedir acesso não autorizado.

    -Posso criar outros itens, como login, página para exibição das informações ou até mesmo o site completo(entre em contato e negociamos).


    Prints de algumas partes.

    Página inicial:
    Screenshot-1.png

    Inclusão de quest:
    Screenshot-2.png

    Exibição das noticias cadastradas.

    Screenshot-6.png

    Inclusão de download
    Screenshot-4.png

    Listagem de download:
    Screenshot-5.png


    Download:
    https://www.sendspace.com/file/v49com

    Scan:
    https://www.virustotal.com/gui/url/4869ff13cf0f8a0c91c794473377a48b2f1bad50048f014668add3cc9bed4a95?nocache=1

  5. 17 horas atrás, Jesse Pinkman disse:

    🌙 Bom dia, boa tarde ou boa noite! Se você está procurando por alguém que possa criar histórias para eventos no seu servidor de With Your Destiny,pode contar comigo!

    📚 Sou um talentoso escritor com uma paixão por criar narrativas envolventes e emocionantes, e estou à disposição para oferecer meus serviços a você e sua comunidade de jogadores.

    ✍️ Com minha experiência em escrita criativa, posso garantir que suas histórias de eventos sejam meticulosamente elaboradas, ricas em detalhes e totalmente livres de erros ortográficos. Meu objetivo é criar uma imersão profunda para os jogadores, transportando-os para um mundo de aventuras cativantes e desafios empolgantes.

    🌍 Seja uma busca lendária em busca de um artefato poderoso, um torneio de PvP emocionante ou um evento social incrível, posso dar vida a cada momento, com diálogos envolventes, reviravoltas surpreendentes e recompensas tentadoras.

    ⚔️ Além disso, estou comprometido em trabalhar de perto com você para garantir que as histórias dos eventos se alinhem perfeitamente com a visão e o estilo do seu servidor. Sua satisfação é minha prioridade e estou disposto a fazer ajustes conforme necessário para alcançar o resultado desejado.

    📩 Se você estiver interessado em aproveitar meus serviços como escritor de eventos para With Your Destiny, por favor, entre em contato comigo por mensagem privada. Estou ansioso para discutir suas ideias, ouvir suas necessidades específicas e colaborar na criação de eventos inesquecíveis para seus jogadores.

    Juntos, vamos transformar seu servidor em um lugar repleto de histórias emocionantes, personagens fascinantes e desafios épicos! Acredite, com minha criatividade e habilidades de escrita, podemos proporcionar aos seus jogadores uma experiência verdadeiramente excepcional em With Your Destiny.


    Vem fazer um orçamento comigo sem compromisso!

     

    Discord para contato: Jesse Pinkman#6570


     

    Bom dia.

    Realmente você escreve muito bem, parabéns!
    A ideia do @ϟ Sanji ϟ também é muito legal.

    • Curtir 1
  6. 7 horas atrás, bruno tarnowski disse:

    Bom dia pessoal, espero encontrá-los bem. Estou necessitando de estrema urgência e ajuda de vocês, onde, tenho um servidor de WYD e comprei uma hospedagem pra colocar ele 24/7 pra testes, porém, não estou conseguindo fazer com que ip's externos do dedicado consigam acessar o cliente. 

     

    Pode me dar uma luz sobre isso?

    Bom dia.

     

    Me chama no privado que tento te ajudar via acesso remoto. 

    • Curtir 1
  7. Em 02/08/2022 em 09:45, thiago bertulozo disse:

     

    no caso  você ta querendo me dizer que o próprio jogo em si não suporta  mais do que 3 comandos pra ele, porem eu acredito que não é só nisso que o "impossível refinar" se baseia pois  os drops aleatório a arma pode vim até sem add  impossível refinar por isso  acredito que  isso pode ser removido na source, mas não sei o local exato na source que fala sobre isso e se pra alterar isso  eu precisaria alterar algo nativo do jogo. 

    Boa tarde.

    Um forme de contornar isso seria criar um item/npc que remove um dos adds e adiciona o 43 de forma aleatória.

    Exemplo:
    Dropou um Arco divino(Impossível de refinar) com add 45 dano, 21 skill e 21 velocidade.
    A função sortearia um destes adds e trocaria para 43 com valor 0.

    Como resultado a arma se tornaria refinável com os adds restantes com refinação +0.

    Acho que pode funcionar se fizer certinho, boa sorte. 

     

  8. Boa tarde.

     

     

    Não vejo um server sem macro como algo inovador, visto que existem programas externos que fariam esse papel.

    Isso atrapalharia novatos que tem pouco domínio de configurações ou que nem saberiam que isso seria possível.

    Na minha opinião os principais fatos da falência de muitos servidores são:

    -Falta de conhecimento, muitos pegam arquivos, testam +- e colocam online.

    -Falta de investimento em bons servidores, pegam qualquer host de 35 40 reais e acham que será o suficiente.
    -Falta de equipe engajada, muitos querem ser GM para ter o prestígio no game mas nao estão se dedicando no funcionamento do jogo.
    -Pessoas corruptas, alguns GM simplesmente vendem itens editados para amigos ou criam para uso próprio.

    -Ganancia, muitos abrem servidores somente pensando no lucro, no início é difícil e se o retorno não ocorre e acabam fechando.

    -Ir na onda dos players, sei que o game deve agradar quem joga mas isso num contexto geral. Muitos servidores os players que iniciaram primeiro

    tem voz nas decisões e acabam influenciando os administradores. Esses por medo de perda de players acatam as ideias.
     

    Hoje, se eu fosse abrir um servidor teria pelo menos isso:
     

    -Equilíbrio monetário, muito irritante servidores onde tudo custa 50/80/500 bi, saudade de quando a PL era 10kk e PO 5kk.
    -Drop e UP hard o suficiente pra se tornar arch ter no mínimo 50 horas de game.
    -Cash somente após 3 meses. Isso garantiria no início um balanceamento mais justo.
    -Modificação no sistema de quests mortais. O modelo de matar > usar o item para ganhar XP é muito maçante.
    -Possibilidade de Reset em archs, celestiais, sub. Algo equilibrado e opcional mas que com recompensas para quem optar.
    -As guerras de cidades fariam os perdedores regredirem seu XP.

    -Algo com pontuação por quests diárias. Nada de ficar caçando xx Tauron. Algo como Entregue o item X, Y, Z e receba um recompensa justa. ex: Entregue ovo de fenrir incubação 2 e receba 1 Pesa M + 1 XP.
    -Duelos com apostas. Onde cada duelista paga antecipadamente e quem vencer fica com o valor.

     

    Essa seria minha opinião, acho que pode funcionar a longo prazo.


     

    • Curtir 2
  9. Bom dia.

     

    Em alguns testes em servidores 759 que achei aqui, Deflect/Dynasty existem novas janelas no cliente.

    Como criação de guild, funções no grupo, informações do jogador, recompensa para novatos.

     

    Tentei entender o funcionamento de como criar novas mas não tive sucesso, segue o que identifiquei.

    1-Deve existir um arquivo com o formato da janela em extensão  .WYT. OK

    2-Na pasta UI do cliente existe o arquivo UITextureSetList.txt, vi algo relacionado ao nome da janela mas não entendi. 

    3-Na source encontrei isso     
    auto RecompensaNovato = g_pInterface->Instance()->getGuiFromHandle<UIControl>(295631);

     

    Alguém poderia dar uma breve explicação do fluxo de funcionamento das janelas?

     

     

    • Curtir 1
  10. Em 24/12/2021 em 14:52, peemattos disse:

    Olá amigos, tudo bem ? estou buscando ajuda em código pra coloca tempo na Lan e Quest na minha Source 7.56 poderia me explicar com detalhes aonde inserir o código etc.. 

     

    Agradeço desde já. ;*

    Boa tarde!

    Vou tentar de ajudar mas preciso que informe alguns detalhes.
    -Qual source esta utilizando?

    -As quests não tem tempo ou você deseja colocar um temporizador na tela para o jogador ver?
     

    • Amei 1
  11. 2 horas atrás, Batibat disse:

    Recebo o erro "Exception EConvertError in module Editor.s at 001FB1A '100,000007629395' is not a valid floating point value." (Exceção EConvertError no módulo Editor.s em 001FB1A '100,000007629395' não é um valor de ponto flutuante válido.) Alguma luz?

     

    Este erro ocorre em que momento? Abrir, editar, exportar?

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  12. 10 minutos atrás, .Grego disse:

    Tutorial sensacional 👏👏

    Conteúdo bem autoexplicativo, simples e prático de entender. Acredito que esse seja o primeiro tutorial digitado sobre o assunto em questão, está de parabéns. 

    Aproveitando, queria deixar uma observação. Após fazer uma alteração grande no mapa, é recomendável ajustar o AttributeMap sobre essa modificação. Bom, mas fica a vontade de cada um, vejo muitos servidores que não mexem nesse arquivo mesmo editando os mapas por inteiros. 

    Quem bom que gostou.

    Já estou finalizando o tutorial de alteração do AttributeMap explicando algumas funcionalidade e como definir as áreas que serão PVP, Quest e os Locais que os players não podem andar. Realmente muitos servidores alteram o mapa sem modificar o AttributeMap permitindo burlar portões e paredes de forma muito fácil. 

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    • Uau 1
  13. Oi, sou Thiago e vou postar esse simples tutorial que muitos já conhecem e outros que estão iniciando podem não conhecer de como editar mapas usando o editor do 987987987.
    Após baixar e extrair o arquivo em anexo. 


    Iniciamos abrindo o "Executavel.bat" > e digite qualquer número e tecle Enter para iniciar o editor.


     Screenshot-3.png
    Clique em Importar[*.dat] e selecione o arquivo do mapa que deseja alterar. Os arquivos ficam na pasta ENV do Cliente. 
    Obs.: O nome de cada arquivo esta no arquivo "RELATORIO DE ENV 755.txt" em anexo no .ZIP.
    Neste exemplo vou alterar a cidade de Armia selecionando o arquivo Field1616.dat

    Screenshot-1.png

    Aguarde carregar e o mapa será apresentado, detalhe para os comando de navegação no lado esquerdo, são muito importantes

    Screenshot-2.png

    Neste exemplo vou fazer uma plantação de alfaces ao "Skill de Tk".
    Use as teclas W-A-S-D para mover o ponteiro(Quadro) para onde deseja incluir o item e clique no botão "Add Item Genérico".

    Screenshot-4.png

     

    Informe o ID da Mesh desejada, exemplo 467.(Em anexo um arquivo txt com id de algumas mesh). No caso o 467 é a grade simples que já existem em Armia.
    Screenshot-5.png


    Altura(0) para ficar "colado" no chão, quanto maior este número mais distante do chão ficará.
    Screenshot-6.png

    Item foi inserido.
    Screenshot-7.png


    Vamos duplicar este item pressionando SHIFT e Clicando com botão Direto do mouse(Deve ficar rosa) e depois arraste com o mouse para posicionar.
     Screenshot-8.png


    Após duplicar o item, se quiser mudar a posição, clique em Rotacionar.
     

    Screenshot-9.png
    Ajuste conforme sua necessidade. Para deletar algum item pressione Shift e clique com botão Esquerdo do mouse.

    Adicionei as cercas e também alguns matinhos e pronto, minha horta de alfaces esta finalizda. Vamos salvar clicando em "Exportar" e informar o mesmo nome do arquivo e acessar o game para ver se ficou bom.
    Screenshot-10.png

     

     

    Antes:
     Screenshot-11.png


    Depois:
     Screenshot-12.png


    Simples de fazer, qualquer dúvida estou à disposição para ajudar. 

     


    Download: https://mega.nz/file/K9cG3DpA#uNPv5VHVM4rsWD3N_MAcl_btegUcRe-t_GQvkRWWG4Q
    Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/31a137fc9985cf7db2a547c28bfd3a56dea473602eac098e79858ab2efb5e200

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    • Uau 1
  14. 10 horas atrás, Crazy Player-1 disse:

    Dei uma olhada superficial no código e me parece que a mecânica dela é 7% de chance quando se mata um lich de finalizar a pista

    
    if (rnd >= 25 && rnd <= 32) se cair dentro desse if ele entrega as runas e finaliza a pista, não vi onde ele entrega a pista refinada, se for o caso basta dentro desse if colocar o lider da party para receber a pista refinada.

     

    Obrigado pela resposta, vou analisar esta parte e aumentar essa porcentagem.

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