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Kazurami '

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Posts postados por Kazurami '

  1. Eu já tinha visto este video, é antigo né?

    Me arrepie demais vendo ele;

     

    Sim, foi do campeonato mundial do ano passado, onde a skt campeã.

    Nesse vídeo tem os melhores jogadores da época, como o Alex Ich, o Double lift, o faker, o Deus do Thresh (esqueci o nome dele agora rs) entre outros vários pró players.

    Imagina um BR no meio dos pró players no próximo camp mundial ?

  2. Bom, vou lhe dar um conselho... Como você é novato no game com cerca de 1 mês jogando só, recomendo o Twitch, todas as magias dele são baseado em dano físico, o Kog'maw requer mais mecânica, além de ter magias em AP.

    Eu sempre preferi o Twitch.

     

    P.S.: Tente se aprimorar bem antes de ir ranked, as vezes quando estiver jogando melhor você cai em um elo melhor, talvez você jogue agora caia bronze/prata e pra sair fique tenso.

  3. Bom, eu curto mais... Nem uma das duas, mas se for de escolher acho que a Katarina, afinal ela é MUITO mais fácil de jogar. Akali é fácil de jogar porém exige um pouco de mecânica com a bolha e talz, já a kat é só se jogar e bater a cabeça no teclado AEUHauehAE, zoas, a kat é mais fácil pois o combo é mais simples.

  4. Postei junto com ele, diferença de 4 minutos, ele foi esperto, enviou só a splash, depois editou e completou, eu fiquei fazendo tudo antes de postar, muito veloz ele;

     

    auheauheauehauea, na verdade eu vi quando a page do LoL só tinha divulgado a imagem por isso que só coloquei a splash art, logo após eu vi o site com todas as informações então editei.

  5. Infezlimente eu não sei o que é liga, liga dos campeões? League of Legends? Não entendi muito bem.

     

    Mas meu campeão preferido e main atualmente é Tristana, eu só jogo com ela, histórico só tem tristana, sou Main ADC, e carrego quase todas partidas com ela.

    É enjoativo ? É ! Mas é preciso no TryHard? É !

     

    Bom, acho que você não acompanha muito os lores, então vou lhe explicar, Liga é o que os campeões fazem parte, bom, o jogo se chama "League of legends" a tradução bruta seria: "Liga das lendas", nós somos invocadores dessa "liga" composta por VÁRIOS campeões como você já sabe, no lore do LoL, os campeões vivem em um mundo chamado "Valoran" e nós os invocamos, entendeu ?

    Dentro da liga existe vários campeões que pelos seus lores são MUITO mais OPs que outros.

  6. ur9a997.png

     

    a latência é o ping, ela representa a barra laranja amigo, se essa barra laranja está cheia você está com o ping alto, cada gomo da barra de latência representa 50 de ping, quanto maior o ping pior, para ver a latência como na imagem basta eapertar Ctrl+F.

    Já "FPS: 49" é a taxa de frames por segundo, quanto maior ela estiver melhor.

  7. MDEUS

    esses icones ficaram zicas dmais

    só falta ter q comprar o champ pra ter eles...

    esse champ vai ser lixo na moral..

     

    Bom, eu não tiro conclusões precipitadas, eu joguei com ele no PBE e parece ser MUITO bom, mas ele exige um pouco de mecânica pra jogar. Os clones dele são meio complexos de manusear, mas fora isso é um BELO campeão.

  8. Azir - O imperador das areias

    foi adicionado no PBE

     

    Azir_Splash_0.jpg

    azz.jpg

    birdman1.jpg

    rec.jpg

    aa1.jpg

     

    Status Base:

     

    Vida Base: 390 (+80 por nível).

    Regeneração de Vida/5 segundos: 6.0 (+ 0.55 por nível).

    Mana Base: 280 (+42 por nível).

    Regeneração de Mana/5 segundos: 6.5 (+0.65 por nível).

    Dano de Ataque Base: 43 (+2.8 por nível).

    Velocidade de Ataque Básico: 0.556 (+1.5% por nível).

    Armadura: 14 (+3 por nível).

    Resistência Mágica: 30 (+0 por nível).

    Velocidade de Movimento: 330.

    Alcance do Ataque Básico: 525.

     

    Habilidades:

     

     

    [Passiva] Legado de Shurima -

     

    Vontade do Emperador: Azir ganha 2% de Velocidade de Ataque bônus para cada 1% de Redução de Tempo de Recarga que ele possui.

    Disco Solar: Azir pode invocar um Disco Solar das ruínas de uma torre a cada 3 minutos. O Disco solar comporta-se como uma torre normal, entretanto se desintegra após 1 minuto. Clique nas ruínas de uma torre para ativar a habilidade. As ruínas das torres do Nexus inimigo e dos Inibidores são imunes a esta habilidade.

    p1.jpg

    pass.jpg

     

     

    [Q] Areias da Conquista -

     

    70 de mana

     

    10/9/8/7/6 segundos de Tempo de Recarga

     

    Azir envia todos seus Soldados de Areia para uma área selecionada. Os soldados causam 60/90/120/150/180 (+0.6 do Poder de Habilidade) de dano mágico para todos os inimigos na tragetória e aplicam lentidão acumulável de 20% por 1 segundo.

    q2.jpg

    w4.jpg

     

     

    [W] Surja! -

     

    40 de mana

     

    1.5 segundos de Tempo de Recarga

     

    Azir invoca um Soldado de Areia que dura 9 segundos. Quando Azir atacar um inimigo no alcance do soldado, este ataca ao invés do campeão, causando X [dano base aumenta com o nível do campeão - 50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170] (+0.7 de Poder de Habilidade) de dano mágico em linha. Este ataque acontece mesmo se Azir não estiver ele próprio no alcance do seu ataque básico. Azir pode guardar até 2 Soldados de Areia ao mesmo tempo. Um novo soldado se torna disponível cada 12/11/10/9/8 segundos. Se mover para muito além dos soldados os desativa. Soldados de Areia expiram duas vezes mais rápido quando próximos de uma torre inimiga.

    w.jpg

    w87.jpg

     

     

    [E] Areias Oscilantes -

     

    60 de mana

     

    23/21/19/17/15 segundos de Tempo de Recarga

     

    Azir se movimenta em direção a um de seus Soldados de Areia, causando 60/90/120/150/180 (+0.4 do Poder de Habilidade) de dano mágico ao contato contra inimigos, jogando-os para cima por 0.5 segundos. Se Azir acertar um campeão inimigo irá parar ao contato e ganhará um escudo que absorverá 60/100/140/180/220 (+15% da Vida Bônus) de dano, com duração de 4 segundos.

    w43.jpg

    shied.jpg

     

     

     

    [R] Decreto do Imperador -

     

    100 de mana

     

    140/120/100 segundos de Tempo de Recarga

     

    Azir invoca uma parede de soldados de armadura, os quais investem à frente, empurrando os inimigos e causando 150/225/300 (+0.5 de Poder de Habilidade) de dano mágico. Os soldados então permanecem como uma parede por 5/6/7 segundos. Inimigos serão parados pelo Decreto do Imperador ainda que tentem se deslocar por cima da parede, entretanto Air e seus aliados podem passar livremente e ganham 20% de Velocidade de Movimento bônus quando passarem pela parede. Decreto do Imperador não interage com os ataques básicos ou habilidades de Azir.

    r4.jpg

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    Novos ícones de Invocador!

     

    profileIcon688.jpg

    profileIcon689.jpg

    profileIcon690.jpg

    profileIcon691.jpg

    profileIcon692.jpg

     

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    Monstros da Jungle fazem Greve !

     

    Na última atualização do PBE, os monstros da jungle se organizaram em seus sindicatos e resolveram que não querem mais jogar em seus campos naturais. Seguem imagens do local:

     

    Golens:

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    Dragon

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    Fantasmas

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    Lobos

    7OhkAjM.jpg?1

     

    Ok, brincadeiras à partes, eu realmente nunca tinha visto algo assim ! hahahah

    O bug mais inocente e jogo desse jogo até hoje !

     

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    ZenonTheStoic e o seu mais novo campeão, Azir: Preparem-se para os testes!

     

    Agora, o rioter ZenonTheStoic, um dos designers do campeão, veio aos fóruns do PBE anunciar oficialmente a temporada de testes! Como sempre, só conferir abaixo:

    azz.jpg

     

     

    "Olá amigos e testeiros!

     

    Muito obrigado por checar o Azir no PBE. Esta revelação é um pouco fora do normal para o servidor de testes, já que vocês irão nos ver modificando ativamente o campeão diante de seus olhos. Nós estamos quase ok com o que seu kit faz, mas o balanceamento ainda é uma questão forte e sabemos a grande quantidade de bugs existentes.

     

    Dito isto, aqui está o que vai acontecer nos próximos dias:

     

    1) Azir atualmente assassina demais as torres. Existe um pequeno preço por isto (o tempo dos soldados é muito menor embaixo das torres inimigas), mas ele não é grande o suficiente ainda. Amanhã nós tentaremos uma versão do Azir onde os soldados não consegue atacar torres, mas ao invés disto você pode invocar um soldado nela para causar um bom dano. Você terá de utilizar a habilidade [W] diretamente na torre, ou seja, ficar a 400 de alcance, o que esperamos que seja arriscado suficiente para a troca. A ideia é que, se deixado sozinho, Azir vai puxar como o pássaro maluco que ele é, mas os inimigos, enquanto defendem, devem ter a possibilidade de puní-lo por ficar tão perto de uma torre.

     

    2) Azir atualmente sofre de uma fase de rotas muito fraca e depois aproveita um crescimento absurdo no meio para o fim do jogo (geralmente perto de quando ele atinge 40% de Redução de Tempo de Recarga). Nós estamos felizes com esta curva, no geral, mas queremos deixá-la um pouco menos drástica. Em breve [tm] (talvez depois de amanhã?) iremos melhorar o começo de jogo do Azir nas rotas (Aumentar a quantidade de lentidão do Q? O dano base do Q? Dano base dos ataques dos soldados?), mas diminuir a proporção da passiva de RdTR >>> Velocidade de ataque - pelo menos essa é nossa ideia após meio dia no PBE. Faremos alguma análise amanhã e tomaremos a decisão.

     

    3) Ainda que eu não tenha visto isto no PBE, já vi, em testes internos, Azires ficarem a frente e eliminarem completamente seu adversário na rota. O quanto ele retira a possiblidade de seu oponente jogar durante a rota é assustadora. Se nós vermos pessoas aprendendo como chegar a este estágio do Azir no PBE, iremos repensar o alcance do ataque dos soldades. Se não for, será reduzido.

     

    Vamos aproveitar este tópico para ser o depósito mestre de reports de bugs e retornos sobre balanceamento. Existem alguns bugs que já sabemos e estamos pensando em como fixar:

     

     

     

     

    Aliados e Azir podem teleportar para o local de clique da passiva.

    Algumas vezes, em uma luta contra outro Azir, alguns locais de clique desaparecem.

    Usar o E fora do alcance ativa a passiva do Fulgor (e suas evoluções).

    A passiva da Jinx e a Mergul Hadora não funcionam ainda nos Discos Solares.

    Existem circunstâncias nas quais Azir pode causar dano sem ser revelado na moita.

    Os aliados de Azir veem o local de clique na torre quando passam o mouse, ainda que não possam interagir com ele.

     

     

     

    Se vocês verem mais bugs, por favor nos avisem aqui! Ainda, quaisquer impressões sobre como está jogar de/com/contra o Azir são muito bem vindas. Me contem histórias sobre os jogos em que o Azir foi - Útil? Inútil? Muito OP? Difícil de lidar? Nos avise!

     

    Novamente, muito obrigado por participar do programa de beta público!"

     

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    Novas partículas de passos no rio !

     

    [video=youtube;ToJdz4XdEL0]

  9. Bom, eu estava discutindo isso no fórum do LoL, lá nós estávamos comparando o GP e o Thresh.

    Queria saber quem são seus preferidos, e qual os mais fortes que vocês acham da liga, justifiquem o por que.

     

     

    Os meus preferidos:

    Zed

    Thresh

    Vel'koz

     

     

    Os que eu acho mais forte da liga:

    Mordekaiser (Paladino da dor, ele foi o primeiro dos mortos-vivos, antes mesmo da existência da Ilha, manipulador das almas.)

    Lissandra (Bruxa gélida, manipuladora do gelo negro, bruxa gélida. Com séculos de idade, escolhida pelos observadores, ela já corrompeu uma tribo inteira e fez cair uma era do gelo no MUNDO!)

    Aatrox (Nem preciso falar né ? Ele é um darkin, o ultimo deles, uma raça conhecida como deuses... Ele se alimenta de guerra e das fúrias dos soldados com quem ele se aliava. Ele mudou o curso de diversas batalhas pelo mundo.)

    Cho'gath (Só pelo simples fato dele ser privado de usar seus poderes no máximo dentro da Liga pelos invocadores, ele já merecia estar nessa lista.)

    Jax (Ele é tão forte que o privaram de usar uma arma de verdade para entrar na liga.)

    Thresh (Guardião das correntes, escolhido pela lanterna, o carcereiro mais tenebroso que valoran já viu, a voz da loucura, tortuosamente ardiloso e cruel, Lucian que o Diga.)

    Vel'koz (Ele é capaz de dilacerar um ser do mundo humano, ele é movido pelo conhecimento, é capaz de soltar raios desintegradores. Analisador, examinador, criatura sem sentimento algum.)

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