m3gadriv3
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Posts postados por m3gadriv3
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Ta aí o ID do drop e pickup da arma. Não coloquei os parâmetros porquê estou tentando entender ainda...
Weapon Drop:
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Weapon Pickup:
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NeoStryker eu vi isso em um outro fórum, hoje vendo isso, esta certo mesmo kkkkk.
Mas os parâmetros dentro de cada é meio estranho para identificar o id da arma, tem hora que até aparece e tem hora que não é o mesmo, bem estranho isso.
Chega ai no Skype pra ver se a gente consegue identificar isso ai.
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Ta certo!
Essa classe foi atualizada com o vídeo certeza kkkkk.
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Teve uma grande atualização no final do arquivo que faz muita diferença. Vai gerar vários erros devido a ser texto e não funções kkkkk e além do mais o seu atirador vai ter tudo que tem de arma no shop do jogo, fazendo a missão training também o seu atirador vira 5 estrelas passando.
Status API Training Shop Blog About Pricing
© 2015 GitHub, Inc. Terms Privacy
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Pessoal vou disponibilizar as classes dessa atualização Combatarms_VER_BR_1511.04 - Update dia 03/12/2015.
Material de apoio:
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Créditos para o Quarteto Fantástico: Code_NGM, Dias, Luis3232 e m3gadriv3.
ZOA KKKKK.
Fazendo Reclass é assim igual nesse vídeo.
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Ai é que ta o anti-leecher... só definir if/int.
Como assim anti-leecher?
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poderia passar o codigo do " ValorOriginal " ?
error C2065: 'ValorOriginal' : undeclared identifier
Declara fora da função.
float ValorOriginal[5][1000];
Outro detalhe, com a att de ontem no jogo mudou também as classes, mudando as offsets.
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Na realidade é a arma em mãos ao invés de possuídas :yes:.
Realmente, só mudaram o nome mesmo. :yes:
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Ja apertei o botão to agradecer, urra dump dump dump, esses dump são fantástico, como sempre obrigado.
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Você poderia me mandar o endereço do ADDR_MTBWCRET ?
Calma mam mudou o CA hoje teve att, daqui a pouco eles colocam os endereços e os dumps novos, paciência amigo.
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As classes mudaram novamente, deve ter gente da LUG ou Nexon olhando o fórum, mas vamos em frente att novamente.
Se tiver nesse momento alguém da LUG ou Nexon olhando aqui, beijinho no ombro para vocês, ui. :beijo:
Mas assim é mais gostoso vamos ficar pro de tanto reclass. :risada:
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Valeu por tentar ajudar, mas nem com esses endereços funcionou aqui !
Outra base que muitos cobiçam, Gellin ATT.
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Parabéns ai mam, muito bom.
So faltava alguns vir aqui e escrever, mas não liga o ESP e nem Aimbot, como faço?
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Muito boas estas informações, o pessoal esta inspirado parece na seção coding novamente, endereços, dumps, reclass nas classes.
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Só estou dizendo que talvez você tenha se enganado e colocado uma classe errada !
Não as classes são essas ai, as demais não teve atualização sendo as mesmas desde do meio do ano pelo menos.
Só com as classes atualizadas e esses endereços abaixo funciona um monte de hack como: esp, aimbot, telekill, userkill, ghost mode, room crash, e outras que nem lembro agora.
Eu passei a source aos que ficaram altas horas nisso ai.
No caso do Dias e Code_NGM que ficaram me zoando que sou noob elevado ao quadrado, kkkkkk ZOA.
// 29-11-2015
//Engine.exe
#define LTClientEXE 0x492AB0
#define DrawPrimitive 0x79536C
#define DeviceGame 0x81BFD8
//CShell.dll
#define LTClientDLL 0x37A2D218
#define GameStatus 0x37A45C48
#define ADDR_LTCSBASE 0x37A2D200
#define GCS 0x37A6C2C0
#define ADDR_LOCALPTR 0x37A9DF78
#define WeaponManager 0x37A9C8DC
#define ADDR_MTBWCRET 0x3739E2F9
#define ADDR_SHOWFPS 0x37A0F410
//ClientFX.fxd
#define ClienteFX 0x6CF34
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Ta errado mano ! Não está funcionando com essas classes ! vc deve ter errado em alguma ai
Nossa tudo errado eu acho mesmo, olha como esta errado.
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A gente atualiza coloca ai pro pessoal, mas parece que querem a source completa até compilada. Ai fica difícil mesmo de funcionar.
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Comando console:É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
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Funções por comandos:
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Créditos
Dalsin9807
Antes usando assim direto sem verificação alguma na Console, ocorria crash por ficar sempre mandando a mensagem de ativação ou desativação, só usar as funções booleanas e fazer a função usar 1 vez somente.
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Funciona Ainda?
Funciona até que funciona, mas fica somente visual, teve atualização na classe disso ai.
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Dumped do ultimo update feito no dia 12/11/2015, para não ter confusão com a data.
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Depois de muita conversa e altas horas com os zoeiros do Skype.
Conseguimos fazer funcionar as ESP e Aimbot de uma antiga Code64 somente com as classes, ficou poucos endereços no hack, a Nexon ATT, nos também ATT.
Agradecimentos especias ao Cooder.Dias e ao Code_NGM. A união da força e ai a coisa anda.
Agradecimentos também ao srDIEGO2014 que sempre colabora com a postagem de Dumps e Endereços.
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Me disseram que, usando aquele negócio de Erase, esse hook funcionou normal.[/color][/font]
Parece que sim luis3232.
Acho que descobri o porque tem hora que detecta e tem hora que não detecta também, sem usar algo para o funcionamento.
No server de iniciante parece que o BlackCipher é inexistente, kkkkk, testei a MultiByteToWideChar sem alteração alguma e não detectou, certeza que esse server não tem BlackCipher verificando, se funcionar o Present Directx Vtable 44 nesse server, confirma isso mesmo.
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Obrigado mito. Você poderia me ajudar a colocar esp em minha base? Estou com bastante dificuldade sobre o esp, já atualizei class e nada acontece... Já pesquisei em inúmeros, já peguei bases, deixei a mesma undetectable, atualizei as class e nada acontece...
Tenho uma dúvida:
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O que fazer nessa parte?
Sobre classes pode acompanhar esse post amigo, estamos verificando isso também, mas tem como fazer esp e aimbot usando endereços. Mas a gente que se pro também, aprender por classes.
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Address Combat Arms Brasil [26/11/15] lembrando que esse é o mesmo update do dia 12/11/2015.
Temos também outro post com endereços, mas é bom ter 2 assim confirma os endereços tendo o minimo de erros possíveis.
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sera que alguém poderia posta o ADDR_MTBWCRET pois a base do hack que uso precisa dele
e eu não sei procurar endereços agredeço desde já o obrigado pela a atenção.
#define ADDR_MTBWCRET 0x3739E2F9
Mas não vai te ajudar muito, a Nexon detectou também parece o MultiByteToWideChar, tem dia que ele funciona normal e tem dia que parece que ligam o BlackCipher via server e ai passa a detectar como conexão encerrada.
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Essas bases com Present Directx todas estão detectando, principalmente com o uso dessa detour que esta nessa base.
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O que isso faz ? cArmasPossuidas* pPossuida; //0x0000
HOOK
em Dúvidas - Coding/Source
Postado
katrunda blz mam, com a retirada do hackshield voltou a funcionar todos os hooks pela engine e cshell do jogo que foram postados em 2010 a 2014 em outros foruns outras coisas que volto a funciona foi a maioria dos hacks memorias os únicos que estou tentando trazer de volta e tentando entender é o unlimited ammo, super bullets que não tira o dano deve ter alguma coisa nisso eu acho escaneando, esse problema também ta no remote kill, os hacks memoria não cheguei a ve funcionando, comecei mexe nesse jogo no final do ano passado somente.
eu e neostryker tambem estava vendo ontem se tem como trazer de volta o weapon drop ou weapon spawner que fica jogando varias armas no mapa todo, vi esse hack por video somente.