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xXSMOKE.

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  1. Olá estou aqui novamente compartilhando com voces o loader da 2cheat crackeado, big meme. Download VT
  2. Hoje estarei compartilhando com vocês uma base 100% da minha autoria usem e abusem caso não tenha a font instalada só jogar no google Garantimos o banimento imediato da sua conta, basta injetar x) [spoiler=merd4.cpp] //40m fazendo isso aqui, 100% da minha autoria //usem e abusem //caso não tenha a font instalada só jogar no google //Garantimos o banimento imediato da sua conta, basta injetar x) #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h> #include <process.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <TlHelp32.h> #include <math.h> #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") #pragma comment(lib, "detours.lib") #define TMenu DT_LEFT | DT_NOCLIP #define TESP DT_NOCLIP | DT_CENTER #pragma warning(disable : 4244 4996) LPD3DXFONT pFont; typedef HRESULT(WINAPI* tEndScene)(IDirect3DDevice9* pDevice); tEndScene oEndScene; VOID CreateDevice(DWORD *dwVTable) { LPDIRECT3D9 pD3d9; LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice; pD3d9 = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (pD3d9 == NULL) return; D3DPRESENT_PARAMETERS pPresentParms; ZeroMemory(&pPresentParms, sizeof(pPresentParms)); pPresentParms.Windowed = TRUE; pPresentParms.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; pPresentParms.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; if (FAILED(pD3d9->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetDesktopWindow(), D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &pPresentParms, &pD3DDevice))) return; DWORD *dwTable = (DWORD *)pD3DDevice; dwTable = (DWORD *)dwTable[0]; dwVTable[0] = dwTable[16]; dwVTable[1] = dwTable[42]; } extern "C" { PBYTE WINAPI DetourFunction(PBYTE pbTargetFunction, PBYTE pbDetourFunction); } void FillRGB(int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice) { D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear(1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0); } void DrawBorder(int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice) { FillRGB(x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice); FillRGB(x, y, px, h, BorderColor, pDevice); FillRGB(x, y, w, px, BorderColor, pDevice); FillRGB((x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice); } void DrawBox(int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice) { FillRGB(x, y, w, h, BoxColor, pDevice); DrawBorder(x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice); } struct Vertex { FLOAT x, y, z, w; DWORD Color; }; void GradientBox(int x, int y, int width, int height, D3DCOLOR colour, D3DCOLOR color2, bool vertical, IDirect3DDevice9* pDevice) { Vertex pVertex[4] = { { x, y, 0.0f, 1.0f, colour }, { x + width, y, 0.0f, 1.0f, vertical ? colour : color2 }, { x, y + height, 0.0f, 1.0f, vertical ? color2 : colour }, { x + width, y + height, 0.0f, 1.0f, color2 } }; pDevice->SetFVF(D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE); pDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLESTRIP, 2, pVertex, sizeof(Vertex)); } void Text(int x, int y, D3DCOLOR fontColor, char *text, ...) { RECT rct; rct.left = x - 1; rct.right = x + 1; rct.top = y - 1; rct.bottom = y + 1; if (!text) { return; } va_list va_alist; char logbuf[256] = { 0 }; va_start(va_alist, text); _vsnprintf(logbuf + strlen(logbuf), sizeof(logbuf) - strlen(logbuf), text, va_alist); va_end(va_alist); RECT FontRect = { x, y, x, y }; pFont->DrawTextA(NULL, logbuf, -1, &rct, DT_NOCLIP, fontColor); } void BordedText(int x, int y, D3DCOLOR fontColor, D3DCOLOR borderc, char *text, ...) { //Text(x - 1, y, borderc, text);//gambiarra msm Text(x + 1, y, borderc, text); //Text(x, y- 1, borderc, text); Text(x, y+1, borderc, text); Text(x, y, fontColor, text); } int CalcTSize(char* text) { RECT Rect = { NULL, NULL, NULL, NULL }; pFont->DrawTextA(NULL, text, -1, &Rect, DT_CALCRECT, NULL); return Rect.right; } bool IsInBox(int x, int y, int w, int h) { POINT MousePosition; GetCursorPos(&MousePosition); ScreenToClient(GetForegroundWindow(), &MousePosition); return (MousePosition.x >= x && MousePosition.x <= x + w && MousePosition.y >= y && MousePosition.y <= y + h); } int tabs[5]; int Tab(int x, int y, int&vtab, char* text, IDirect3DDevice9* pDevice) { if (IsInBox(x, y, 75, 20) && GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 1){ for (int i = 0; i < 5; i++) tabs[i] = 0; vtab = !vtab; } if (vtab){ DrawBox(x, y - 4, 75, 24, D3DCOLOR_XRGB(65, 68, 65), D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), pDevice); Text(x + 78 / 2 - CalcTSize(text) / 2, y + 2, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255), text); FillRGB(x + 1, y + 18, 73, 2, D3DCOLOR_XRGB(65, 68, 65), pDevice); } else{ DrawBox(x, y, 75, 20, D3DCOLOR_XRGB(24, 24, 24), D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), pDevice); Text(x + 78 / 2 - CalcTSize(text) / 2, y + 4, D3DCOLOR_XRGB(172, 170, 172), text); } return x + 77; } VOID DrawCheck(DWORD Color, INT X, INT Y, IDirect3DDevice9* pDevice) { FillRGB(X, Y, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 1, Y + 1, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 2, Y + 2, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 3, Y + 1, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 4, Y, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 5, Y - 1, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 6, Y - 2, 1, 3, Color, pDevice); FillRGB(X + 7, Y - 3, 1, 3, Color, pDevice); } void CheckBox(int x, int y, int&var, char* text, IDirect3DDevice9* pDevice) { D3DCOLOR cu; if (IsInBox(x, y, 10, 10) && GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 1){ var = !var; } DrawBox(x, y, 10, 10, D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0), pDevice); if (var){ cu = D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255); DrawCheck(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255), x+1, y+4, pDevice); } else{ cu = D3DCOLOR_XRGB(213, 213, 213); } BordedText(x + 15, y - 1, cu, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), text); } VOID GroupBox(INT X, INT Y, INT W, INT H, DWORD Color, CHAR* Text, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) { INT Soma = 10; FillRGB(X, Y, Soma, 1, Color, pDevice); FillRGB(X + Soma + CalcTSize(Text) + 8, Y, W - CalcTSize(Text) - Soma, 1, Color, pDevice); FillRGB(X, Y, 1, H, Color, pDevice); FillRGB(X, Y + H, W + 9, 1, Color, pDevice); FillRGB(X + Soma + CalcTSize(Text) + 8 + W - CalcTSize(Text) - Soma, Y, 1, H, Color, pDevice); BordedText(X + Soma + 5, Y - 6, Color, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), Text); } bool temresetn; int tabspos[5]; int vsca[100]; #define shit_title "Especialistas Em Banimentos CA BR" void InitVar() { tabs[0] = 1; } #define JumpBan 0x37C238B8 HRESULT WINAPI Hook_EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) { __asm PUSHAD; pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE); if (!temresetn){ InitVar(); D3DXCreateFont(pDevice, 13, 0, FW_NORMAL, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "FORCED SQUARE", &pFont); temresetn = true; } DrawBox(5, 5, 525, 400, D3DCOLOR_XRGB(8, 12, 8), D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), pDevice); GradientBox(5, 5, 525, 25, D3DCOLOR_XRGB(238, 80, 8), D3DCOLOR_XRGB(172, 48, 0), true, pDevice); DrawBorder(5, 5, 525, 400, 1, D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), pDevice); BordedText(5 + 525 / 2 - CalcTSize(shit_title) / 2, 12, D3DCOLOR_XRGB(238, 238, 238), D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0), shit_title); DrawBox(15, 67, 505, 327, D3DCOLOR_XRGB(65, 68, 65), D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), pDevice); tabspos[0] = Tab(15, 67 - 19, tabs[0], "Aimban", pDevice); if (tabs[0]){ CheckBox(25, 77, vsca[0], "Ativar Ban", pDevice); GroupBox(25, 97, 240, 57, D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), "Opções de Ban", pDevice); CheckBox(35, 107, vsca[1], "Puxar Ban", pDevice); CheckBox(35, 122, vsca[2], "Ban Fantasma", pDevice); CheckBox(35, 137, vsca[3], "Ban Remoto", pDevice); GroupBox(25 + 258, 77, 219, 220, D3DCOLOR_XRGB(255, 129, 0), "Configurações do Ban", pDevice); CheckBox(35 + 258, 87, vsca[4], "Banir Automaticamente", pDevice); CheckBox(35 + 258, 102, vsca[5], "Predição do Ban", pDevice); CheckBox(35 + 258, 117, vsca[6], "Marcar Ban", pDevice); CheckBox(35 + 258, 132, vsca[7], "Mostrar Ban", pDevice); CheckBox(35 + 258, 147, vsca[8], "Ban Suave", pDevice); } tabspos[1] = Tab(tabspos[0], 67 - 19, tabs[1], "Jogador", pDevice); tabspos[2] = Tab(tabspos[1], 67 - 19, tabs[2], "ESP's", pDevice); tabspos[3] = Tab(tabspos[2], 67 - 19, tabs[3], "Visuais", pDevice); tabspos[4] = Tab(tabspos[3], 67 - 19, tabs[4], "Config", pDevice); if (vsca[0]) *(DWORD*)JumpBan = 600; BordedText(5 + 525 / 2 - CalcTSize("Tempo restante para o próximo banimento: 00h 03m 12s") / 2, 377, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255), D3DCOLOR_XRGB(0,0,0),"Tempo restante para o próximo banimento: 00h 03m 12s"); pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE); __asm POPAD; return oEndScene(pDevice); } UINT WINAPI MainThread(VOID *) { DWORD dwVTable[2] = { 0 }; CreateDevice(dwVTable); oEndScene = (tEndScene)DetourFunction((PBYTE)dwVTable[1], (PBYTE)Hook_EndScene); return NULL; } BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { DisableThreadLibraryCalls(hModule); _beginthreadex(NULL, NULL, &MainThread, NULL, NULL, NULL); } return TRUE; }
  3. Ele está disponível funcionando na GamersClub por $400 dólares (anual) Creio que você comprou sem saber o status dele, ele também tem outras versões a que funciona na GamersClub é a versão League.
  4. Nenhum dos métodos postados na net está funcional, BattlEye não é qualquer anti-cheat, ele é um dos melhores, um dos mais vendidos no mercado.
  5. E ai man. tem discord? chama lá: MHenriiquez#0206
  6. Tem sim, acesse nosso discord e contate um administrador.
  7. Nenhum cheat free para warface no momento, até agora somente cheats privados.
  8. KDOKFPODOAKSOSA
    1. xXSMOKE.
    2. Gord0n

      Gord0n

      Eae zé Drogas https://www.youtube.com/watch?v=GhQWPSVaq6U
  9. gkskjfuthnjbukjrhngerjgbvmhjkjverjgbvjer
    1. Gord0n

      Gord0n

      oakokwdwijisajsiasjai
  10. → Cap - para o canal [YouTube]. → Coloque seu nome. → Faça um repost. Download PSD by NexusDesign
  11. Avatar removido por conter divulgação irregular, proxima vez será banido permanente.