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Posts postados por Rechdan
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Criei um Website pra ser mais fácil o acompanhamento do projeto: http://openwydserver.ddns.net/
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tomara que vá pra frente esse projeto, se não fazer igual ele fez com o servidor dele, disse que ia abrir, e até hj!!
Então... o servidor está terminado, mas não tenho vontade de abri-lo :)
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Já estou lá meu gatinho! <3
Booa Feedorento
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parabéns pela iniciativa merece fixo na area Boa Sorte com o projeto man sucessos.
Muito obrigado! :D
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Commits:
2018-03-15 09:46 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/2dd287e1dc8dde2413d0b2f51592c2660939ed83
2018-03-14 16:40 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/c7a1a9ce280169dbd9b77e3d2a9b712e18f1aae3
2018-03-14 13:05 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/b6bfd9d48fd38ea4beb1b94beb5a5ae89c5e2244
2018-03-14 11:18 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/03b5b96904d72a0f7f1ad77fb03cc58b01c80156
2018-03-13 22:39 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/eae21f7effbe24266c16202c4a1dcb7e4b6b85fe
2018-03-13 22:14 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/c35b72525b04d34a12ba423438d84e8e42ed115b
2018-03-13 14:22 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/40910dbea9dd550a00c86afae2238e42443f61fd
2018-03-13 01:04 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/d74091667be99a02253f6ddcc9be2cb0fe063e5c
2018-03-12 22:00 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/ac2c463b1efe38a9459d3755ce0f220bcab0dceb
2018-03-12 17:06 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/7710fbcfffd011901a2d6a27c68f7170a8081340
2018-03-12 16:50 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/55bc6bef3a6a160718a1e859453f47ad59a7aa67
2018-03-12 16:49 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/6ccbc94d4bd0f72b3eb06c71d2bb246e2647fa91
2018-03-12 12:07 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/35bc51cb82ffa90f62f86ce8a5854ccf38fecd4e
2018-03-12 12:06 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/d85617889a1c63e3f015ea646c11331b3e03d09a
2018-03-12 12:05 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/b802706a16d254dc51c27446f9399a46826b4118
2018-03-12 11:29 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/417583e68cb96e809e67e478796def89de32be4a
2018-03-12 01:17 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/3ba53e253400d834e5f48f783e8c174defd6a6b3
2018-03-11 23:28 > https://github.com/Rechdan/Open-WYD-Server/commit/be82158b5b72031c2e6eb53d6802d783da5060b4
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Olá galera, como vocês estão?
Bom, venho aqui anunciar o Open WYD Server, um emulador para WYD versão 7.622 (última versão BR), feito em C# e totalmente Open Source! Estarei desenvolvendo ele, com ou sem a ajuda da comunidade, porém no final ele será de todos.
SUPORTE O PROJETO
Patreon: https://www.patreon.com/Rechdan
PagSeguro:
R$ 5 - http://pag.ae/blw3gX4
R$ 10 - http://pag.ae/bmw3g88
R$ 20 - http://pag.ae/bgw3hkK
R$ 50 - http://pag.ae/bbw3hDJ
R$ 100 - http://pag.ae/blw3hG7
Website: http://openwydserver.ddns.net/
GitHub: https://goo.gl/WEjkZg
Discord: https://discord.gg/8rKBz67 (Grupo de WYD em geral)
Download de clientes: https://goo.gl/nkWQ9A
Download de updates do BR: https://goo.gl/KMF9h1
Espero que gostem e que saibam aproveitar esse conteúdo! ;)
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Fala galera!
Criei um servidor no Discord sobre WYD Private e gostaria de convidá-los a se juntarem nele!
Link: https://discord.gg/8rKBz67
Valeu! ;)
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Estou interessado, me chame Skype!
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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Bem útil, fez uma, quem sabe 2018 não vira seu anu
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Bom dia galera, então, perdi meu antigo Skype e por isso criei um novo, para quem quiser me adicionar:
rechdan.dod
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vc tem skype ? para vc explicar melhor .
Tenho sim: rechdan.cb
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Você tem que "refazer a compra" dos itens, pois na TM eles vem com as informações na itemlist e não do slot do NPC. ;)
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Entendo. vc tem algum meio de contato para conversarmos melhor?
Tenho sim, Skype: rechdan.cb
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Sim, pq creio que na hora de fazer algo no Visual Studio tem mistura da linguagem com comandos do jogo, certo? Queria saber como é feito a busca dessas coisas
Entendi, então, isso varia com a source pelo o que eu me lembro, então você tem que estudar ela para então começar a mexer com suas funcionalidades.
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Aparece sim man, olhe a imagem do que fazer: http://prntscr.com/ej0sbm
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To com problema em editar o diretório no strdef.bin, não consigo abrir ele no hex editor ele aperece tudo com "zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz", sem mais nada além todos, alguém poderia ajudar dar um editor ou um strdef.bin
7.56 ? obrigado!
Abra ele como HEX, dentro do HEX vá em Tools > Operations > XOR... então selecione o Treat Data As no valor de 8 bit e no campo de texto Value digite 5A, pronto!
Depois para salvar só executar a mesma operação! ;)
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No geral é uma trabalhera fica conferindo isso né?
Na verdade não, desde que você faça da forma correta é só alegria
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Como faz o controle de dados que recebe no servidor pra ter controle sobre os dados dos jogadores etc? (na source?)
Isso, na source, em específico, você deve fazer as verificações nos pacotes que podem ser encontrados ou adicionados no PacketControl da source.
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Pode explicar mais claramente em que por que sou meio leigo em programar sei o básico!
Tem que tratar todos os dados que o usuário envia para o servidor, fazendo isso você consegue controlar quando é algum hack e quando é legítimo. ;)
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To com um problema como bota proteção contra WHOOK do WPE ? 7.56 VERSÃO PF
Você pode fazer verificações na sua source para os pacotes recebidos, dessa forma fica impossível a utilização de hacks como o wHook e o WPE.
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Alguém teria Source 748 ?
Pode usar a mesma da 7.54 pois os pacotes são os mesmos.
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Obrigado pelas respostas. Mas a questão da última pergunta, é em relação a a montagem de linguagem ou algo do jogo. Creio que isso não seja inventado
"Montagem de linguagem" seria a linguagem da programação?
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1. Depende, caso queira fazer um emulador, estude Socket. Caso queira editar source existente, estude C++.
2. O que for mais confortável para o seu aprendizado.
3. Depende de como você os absorveu.
4. Todas as versões são atrativas, cabe a você fazer um bom servidor.
5. Com "busca sobre comandos" você quer dizer sobre como o servidor conversa com o cliente? Se sim, é por meio de pacotes com um cabeçalho onde é definido o que é o pacote.
Espero que te ajude ;)
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- O VPS tem que ser Windows;
- Você deve alterar os IPs do servidor para os IPs do VPS;
- Compartilhar o serverlist com os jogadores através do cliente.
Espero que tenha entendido ;)
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- O VPS tem que ser Windows;
Open WYD Server
em Servidores Offline
Postado
Muito obrigado pelas palavras! o/
Site do projeto atualizado!
Espero que estejam gostando do trabalho, logo mais estará pronto pra galera brincar :)
https://prntscr.com/is98zj