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Dcan

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Everything posted by Dcan

  1. Você pode utilizar diretamente pela itemlist, assim você consegue ultrapassar o limite de 255 que é dado pelo edito mob.
  2. Você pode utilizar diretamente pela itemlist, assim você consegue ultrapassar o limite de 255 que é dado pelo edito mob.
  3. Você pode utilizar diretamente pela itemlist, assim você consegue ultrapassar o limite de 255 que é dado pelo edito mob.
  4. Em nenhum codigo, creio eu que somente com algumas modificações no .exe do cliente possa resolver. Fora isso não tem outra saida.
  5. Então, você pode utilizar o Ef 91 e setar o valor pela itemlist, na .dll do cliente no hook item price se não me engano você pode setar pra visulizar o valor que o EF 91 da nos itens. assim ficaria ex.: WYD COins: 100
  6. Dcan

    Money Cube?

    What exactly does this money cube do?
  7. Você pode utilizar direto da itemlist, colocando um 91,valor .
  8. O brilho das capas são definidas pela quantidade de kill que você tem, acima de 1000 kills você consegue visualizar a capa brilhando.
  9. Então pra colocar o time verde nas quests é necessario o hook que já tem postado aqui mesmo, o Green Time e o outro você pode ir no processtime e envia um SendClientSignalParm.
  10. Tópico Resolvido! Ficamos felizes que seu tópico tenha sido resolvido! Devido a esse estaremos fechando-o para evitar posts desnecessários e movendo para o local correto. Essa é uma mensagem automática Atenciosamente WebCheats
  11. Ai você teria que usa uma segunda div referente a versão mobile. De uma olhada: https://pt.stackoverflow.com/questions/117414/exibir-div-apenas-em-versão-mobile
  12. Bom, esse aqui funciona de boa, as vezes uso ele. Mas se você já testou esse, o que exatamente você quer fazer?
  13. O nome da pasta que ler os arquivos está correta? Algumas releases pode está BaseMob, Base, NPC verifique dentro da DBSRv se está correto.
  14. Não existe essa função de voltar, o certo seria deixa uma copia do arquivo antes de editar e editar com calma.
  15. Que site maneiro, a maioria dos templates do mu são bem trabalhados. Obrigado pelo conteudo :D
  16. Poderia explicar melhor, e qual seria o nivel?
  17. O hook muda a cor, posição ... WYD.SetHook(eHookType::JMP, 0x4DA26F, WYD.GetPtr(&NKD_Create_Scene_World_MobTarget), 2); __declspec(naked) void HookNaked::NKD_Create_Scene_World_MobTarget() { static int jmp_saida = 0x4DA2AB; static int call_CreateProgress = 0x404D20; _asm { // sprite, curr, max, X, Y, Width, Height, color, backcolor, 1); PUSH 1 PUSH 0x40333333 PUSH 0x0FF800000 PUSH 0x41900000 PUSH 0x43480000 MOV EAX, 0x428c0000 PUSH EAX //y PUSH 0x428c0000 //x PUSH 0 //max PUSH 0x1E //curr PUSH - 2 //sprite MOV ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0x60] CALL call_CreateProgress MOV DWORD PTR SS : [EBP - 0x98], EAX JMP jmp_saida } }
  18. /* Modificações nos atributos das montarias.*/ JMP_NEAR(0x005384D9, HookNaked::NKD_GetItemAbility_Montarias, 3); __declspec(naked) void HookNaked::NKD_GetItemAbility_Montarias() { static const DWORD dwContinue[2] = { 0x005384E1, 0x005388BF }; __asm { MOV EAX, DWORD PTR SS : [EBP + 0Ch] AND EAX, 0FFh PUSH EAX PUSH DWORD PTR SS : [EBP + 08h] CALL HKD_GetItemAbility_Montarias ADD ESP, 08h TEST EAX, EAX JE lbl_continue JMP dwContinue + 04h lbl_continue : MOV EAX, DWORD PTR SS : [EBP + 0Ch] AND EAX, 0FFh JMP dwContinue } } INT32 HKD_GetItemAbility_Montarias(STRUCT_ITEM* item, INT32 effectId) { if (item->sIndex == 2381) { switch (effectId) { case EF_DAMAGE: return 50; case EF_RESISTALL: return 72; } } return 0; }
  19. Eu apenas usei no item PL como exemplo '-'
  20. WYD.SetHook(eHookType::JMP, 0x40D7E9, WYD.GetPtr(&HookNaked::NKD_AddItemSanc), 4); WYD.SetHook(eHookType::JMP, 0x40D832, 0x40D84D, 4); declspec(naked) void HookNaked::NKD_AddItemSanc() { __asm { MOV ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0x24] ADD ECX, 0xAC PUSH ECX MOV EDX, DWORD PTR SS : [EBP + 0xC] PUSH EDX CALL AddItemSanc PUSH 0x40D7F5 RETN } } int32_t AddItemSanc(STRUCT_ITEM* item, char* str) { if (item->sIndex == 413) sprintf(str, "Teste"); return 1; return 0; }
  21. Acho que com o controle de interface você consiga mover a barra de skills pra onde quiser.
  22. Ta baixando o drive correto? Já tentou atualizar/baixar pelo Drive Easy?