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Mizael Souza

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  1. Me passa seu discord man, queria trocar uma ideia com vc mano
  2. kkkk já tem man kkk tmj man, ta pika projeto mano kkkk tu é foda man, já tem modo automático vaaleu mano tmj
  3. O que falta para desenvolver algo assim são ferramentas para melhorar os Assets do game ou recriação completa via outro Engine como Unreal ou Unity, Eu estou desenvolvendo uma ferramenta para extração edição e importação de novos Assets Se tudo correr bem, esta chegando novas possiblidades no WYD Segredo vai estar na modelagem 3D Texturas e Animações eu plano é poder Editar os tão temido arquivos .ani responsável pela animação dos personagem 3D
  4. kkkkk verdade RaidHunt saindo jogo muda
  5. Muito bom mano, já outra cara para game Estou desenvolvendo uma ferramenta top para extração de objetos do game, manipulação, edição em breve WYD pode ter novas possibilidades poderá ser extraído para Blender no formato .fbx e importado para game de volta divido em partes igual game funciona, estou desenvolvendo uma barra aonde é possível carregar as animações e edita-las, possibilitando novos movimentos dos personagem, batalhas etc.. é um projeto ambicioso
  6. Que IRADO mano, meus parabes mano, isso pode revolucionar o WYD em
  7. Mano uma dica remove as pastas ".vs" é pasta oculta ".obj" "bin" pasta "Debug", "release" essas pasta só pesa o projeto vai ficar mais limpo projeto mais leve para upar
  8. Coloca alternativa de links, pois como arquivo é grande não da para baixar
  9. Essa é a versão que tem novos mapas, nova tela de login?
  10. Da hora mano, eu vou tentar aqui pra ver se consigo Vlw irmão vai ficar top Sou teu fã mano, tmj
  11. O Leyout eu ainda irei mudar, fiz o basico para poder funcionar mas serão bottons sem contar com menu botão direito tambem podera fazer conversão foi criado no menu O eWYD é top mano, eu peguei algumas coisas como base fiz descompilação do 3D Object, Blender, WYT2TGA e LegacyTools, para aika fiz descompilação do TextureTools, aonde obtive esse resultado o que eu quero unificar todas ferramentas em 1 unico lugar Posso colcar mano, vou estudar sobre GLTF, provavelmente tem no 3D Object, vou descompilar ele e achar a struct completa
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