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Koondaiira

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Everything posted by Koondaiira

  1. Fala, meu mano, bom dia/tarde/noite. Seguinte, gostei muito, principalmente daquele reflexo do cara na água, a parte da espada etc, ficou bem bacana. Mas algo não bate aí. Vc tem um ponto de iluminação bem próximo do monstro e ele não está devidamente blendado(em relação a contraste, algum brush pra refinar etc), a sombra do mesmo na água não ficou tão daora como a do menino. Vc só desfocou, inverteu e tchan, porque, como pode ver, na sombra do menino não há desfoque, se o monstro tivesse ofuscado aí sim seria uma boa. Deveria ter aplicado alguns efeitos de distorção na sombra tbm, igual vc fez na espada. E por último, acho que se vc tivesse colocado mais um pouco de tratamento de cores na sua comp teria melhorado ainda mais, pois, pode ser impressão minha(provável), mas as cores não estão devidamente blendadas e não convencem. No mais é isso, cara. Just keep it mate ;)
  2. Eae rapaziada. Só trazendo aqui pra vcs uns banners que fiz para uma thread. Espero que gostem e qualquer dica estarei recebendo de bom grado. Demora um pouco pra carregar kkk my bad Bônus(estes são de uma thread anterior a esta):
  3. Vi teus trampos lá na CL e curti bastante, vc mescla muito bem. Porém tem alguns detalhes que vc n se atentou: 1ª comp: não vejo nada de errado com ela inicialmente, exceto por um perfeccionismo de minha parte que é a nitidez. Todos os elementos que vc juntou tem um nível de nitidez diferente, afetando um pouco a comp. Principalmente a diferença entre a caveira e o background que vc usou. Mas como eu ressaltei anteriormente é frescura de minha parte talvez; 2ª comp: nela não há muito o que eu dizer sobre pq vc n colocou quais elementos vc blendou na imagem aí fica difícil falar algo. Mas ficou bem bacana. Aquele efeito de adicionar ruído mescla bem; 3ª comp: curti bastante, mas teve alguns detalhes ali que me incomodaram como a ausência da sombra do pato gigante ao fundo. Basicamente só há sombras de montanhas. E a parte das patas do pato do fundo que eu acho que daria pra vc ter caprichado um pouco mais, mas ficou bem legal tbm; 4ª comp: gostei bastante das cores, mais uma vez vc mescla muito bem o subject. Porém, acredito que nesta aqui vc cometeu o erro mais grave dentre todas, na minha opiniao. O seu subject tem a perspectiva diferente da do fundo. Ou seja, a imagem do periquito foi tirada de baixo para cima e a foto da cidade foi tirada sendo justamente o contrário. Isso deu um conflito e passa a impressão de que o animal está caindo para trás. Além da parte da cauda que aquele efeito de fade out nao combinou muito; 5ª comp : essa eu curti bastante, não vi nada que comprometesse sua composição. Cara, no mais, parabéns pelo trabalho. E se vc for o ThunderBR/Psychodelic/Everton/OblivionGFX que eu conheço saiba que vc foi uma de minhas inspirações pra aprender smudge. Vc até me passou uns macetes uns anos atrás kkk. Abraço.
  4. Muito obrigado, mano ;) Obrigado, pois é, kkk
  5. Kkkk e eu ainda taquei um glow nos olhos dele. Muito obrigado ;) Putz, vdd, nem vi. Muito obrigado, mano, pode usar a tag, tranquilo. Só deixa os créditos pra ajudar no trampo. Abraço. Vle! :)
  6. Atenção. Esta montagem contém spoilers do novo One Shot de Death Note. Alguma dica?
  7. Kkk blz, vou ver se faço Brigado, mano, sempre que puder vou dar um pulinho aqui. Dar uma revivida na comunidade GFX Obrigado, cara. Pode ficar tranquilo, próximas tags aí eu faço uma versão colocando uma tipo. Mas pra te adiantar eu vou mostrar algumas tags em torneios de design que participei em que era obrigatório tipografia(algumas são meio olds). Ps: Usei meu main nick Shadow ou ShadowFire(SF).
  8. Dando uma passada aqui pra dar uma atualizada pra vcs de algumas tags que fiz: Essas duas últimas foram remakes dos meus primeiros smudges: Alguma dica?
  9. Pra mim tá ba1, se o cliente pediu mais clean, assim na minha opinião ficou bom. Só a questão do gosto do cliente agr que vale
  10. Olá, não entendi muito bem como se inscreve no Evento, é simplesmente postar a tag no tópico?
  11. Koondaiira

    Treinando Smudge

    Cara, falta alguns aspecto que deixariam sua tag bem melhor: 1° Falta polimento no teu smudge, você tem que fazer ele se destacar mais. Na sua tag ele parece que tá desfocado no fundo.E aqui entramos no segundo aspecto; 2° Falta contato com a render, mesclar melhor a render e o fundo; 3° A qualidade do seu job tá um pouco baixa. Vi que vc duplicou a camada principal e moveu um pouco e diminui a opacidade(apenas um pequeno adendo); Se quiser umas aulinhas comigo só vem no Skype ou Discord e a gente combina um tempinho aí.
  12. obg ae ;) Que nada, pode confiar, é minha mesmo
  13. Vlw mano ^^ Sla man, umas 50 camadas, se quiser ver com seus próprios olhos tá aqui a psd : [Hidden Content]
  14. Muito obrigado cara, eu uso mouse, acredite ou não kkkk. Lá na terceira tag eu queria dar um aspecto mais colorido. Foi um tiro no escuro pra falar a vdd e.e.
  15. Olha, pra falar a verdade nem eu sei ahuahau. O que eu tenho pra te falar é que foi prática, estudei psds, vi uns tutoriais lá no DA , na GFX Resource e tal. Esse meu estilo de smudge que parece um ciclone sla, eu adquiri com o tempo, não da pra explicar kkkk. Na hora que eu vou fazer eu ponho uma música e entro em "transe", eu nem penso nem nada, já vira automático.Eu só faço o negócio pensado mesmo na hora das cores e o trat. Quanto ao tutorial ,tô pensando em fazer um aí, mas é complicado,porque smudge é um troço bem abstrato como eu já falei.
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