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RainbowGames

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Posts postados por RainbowGames

  1. Em 16/05/2021 em 16:32, Reimu Hakurei disse:

     

    Edita o caminho no próprio bat para a pasta que vai usar, deve ser isso que está causando o erro.

    Muito Obrigado de Coração !! foi exatamente esse o erro a falta do SDK e Editar o Caminho. eu já tinha editado antes de instalar o SDK , mas mesmo assim continuou com o erro. agora foi Resolvido ! Muito Obrigado

  2. Em 14/05/2021 em 22:29, Reimu Hakurei disse:

    Instale o SDK Java v8u291, deve ser isso que está faltando para instalar porque geralmente é .bat mesmo o arquivo.

    Muito Obrigado por em responder. Baixei o SDK e instalei , mas mesmo assim o erro continua. não consigo entender essa dificuldade si em todo tutorial a galera consegue e ninguém se quer relata esse tipo de problema =/ 

    já não sei mais oque tentar. 

  3. Bom sei que a comunidade anda meio "morta" , mas teria alguém que pudesse me ajudar com esse problema?

    estou tentando ligar um servidor de GB, mas o Install-service.bat não é instalador. o prompt não reconhece o caminho ou diz que não é um comando ou programa existente. meu sistema é win10. tentei fazer todo o processo até no win7 32x, mas tbm deu o mesmo erro. alguém poderia me ajudar por favor?
    desde já Agradeço de coração !

  4. 3 horas atrás, [Mestre] disse:


        for (int i = 0; i < MAX_AFFECT; i++)
        {
            if (!Affect.Type)
                continue;

            int Type = Affect.Type;
            int Value = Affect.Value;
            int Level = Affect.Level;

            switch (Type)
            {
            case 18: // Controle de Mana
            {
                int ConvMp = (MOB.CurrentScore.MaxMp / 5) + ((MOB.CurrentScore.Level + Level) >> 1);

                MOB.CurrentScore.MaxHp = MOB.CurrentScore.MaxHp + ConvMp;
                MOB.CurrentScore.MaxMp = MOB.CurrentScore.MaxMp - ConvMp;
            }    break;

            case 25: // Proteção Elemental
                MOB.CurrentScore.Ac = MOB.CurrentScore.Ac + (uint16_t)(MOB.BaseScore.Special[1] / 1.5);
                break;
            }
        }

    vou testar aqui hehehe. Obrigado Brother !

  5. 1 horas atrás, SINN CLIENT disse:

    Funcionam apenas em itens ''ARCH''+11 

     com os add :  30/7 30/10 30/30 .....

     

    2 horas atrás, filipi2029 disse:

    Elas só funcionam em itens +11 com adicionais especificos, como 30/7 30/10 essas  coisas

    Na Verdade Galera a De Critico que não está funcionando é como se nem fosse um Volatile

  6. 3 minutos atrás, SINN CLIENT disse:

     

    TOA

    Ta na parte cMob

     

    void CMob::DetectFairyBuffer()
    {
        if (MOB.Equip[13].sIndex == 3913)
        {
            // Bônus de experiência nos montros
            g_pFairyContent[0] = 30;

            // Bônus no drop de itens nos montros
            g_pFairyContent[1] = 20;

            // Aumento de chance na composição de Oriharucun e Lactolerium
            g_pFairyContent[2] = 10;

            // Libera o acesso para juntar itens após drop
            g_pFairyContent[3] = 1;

            /* Matriz que contém os indícios dos itens que vão ser agrupados */
            g_pFairyAmounts[0] = 412;
            g_pFairyAmounts[1] = 413;
            g_pFairyAmounts[2] = 419;
            g_pFairyAmounts[3] = 420;
            g_pFairyAmounts[4] = 4019;
            g_pFairyAmounts[5] = 4020;
            g_pFairyAmounts[6] = 4024;
            g_pFairyAmounts[7] = 4025;
            g_pFairyAmounts[8] = 4026;
            g_pFairyAmounts[9] = 4027;
            g_pFairyAmounts[10] = 4028;
            g_pFairyAmounts[11] = 4117;
            g_pFairyAmounts[12] = 4118;
            g_pFairyAmounts[13] = 4119;
            g_pFairyAmounts[14] = 4120;
            g_pFairyAmounts[15] = 4121;

        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < MAX_FAIRY_BONUS; i++)
            {
                g_pFairyContent = 0;
            }
        }
    }

     

     

     

    vou trabalhar minhas ideias nessa source hehe Obrigado pela atenção !

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