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WYD_Dev

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Tudo que WYD_Dev postou

  1. copiou daki mesmo da wb , mas é isso ja se saca a indole da pessoa por esses simples detalhes . o post foi esse aqui e voce sabe muito bem qual é o post pois deu control+C , control+V , com pequenas modificações , ta na cara so nao ve quem nao quer, ate a ordem do que foi feito esta copiada do meu post, nem isso voce nao alterou pura preguiça , mas é isso sucesso para voce.
  2. Tenta pelo menos criar o propio post, sem copiar o post dos outros, copiou meu post editou duas linhas e repostou, preguiçoso se esta com essa prequiça toda para criar um post propio, imagina para corrigir os bugs dessa versao inclusive os dups , ai acredita quem quiser ^^ .
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  4. Consegui fazer as alterações necessarias , TOPICO RESOLVIDO , vlw pessoal.
  5. Entendi eu nao tinha me ligado que os ids dos FindControl era os handlers dos botoes ai alterei o codigo para o botao abrir na coordenada que setei, o FieldScene ainda continua nao servindo para nada, pois nada do que altera la muda no game de fato , estou me referindo a localização de paineis na HUD apenas isso claro que talvez um painel ou outro esteja configuravel pelo FieldScene2.bin MAS os que eu queria nao estavam mas ja solucionei fazendo a função para o botao abrir na coordenada que eu setei dentro do codigo e ja esta funcionando perfeitamente, obrigado a Ajuda de todos, se algum moderador quiser mudar o topico para [resolvido] agradeço.
  6. Como mencionei no topico na source do cliente nao tem nada que seta as coordenadas absolutamente nada, que seta o X ou o Y de onde a janela de Combat Mode fica , tem apenas as instruções do que cada botao faz nada alem disso, realmente tem haver com o FieldScene2.bin AGORA por que mesmo alterando o local dele na HUD ele ainda permanece fixo no local padrao é oq estou tentando descobrir se mais alguem ai souber ou tiver ideias de como contornar isso e quiser compartilhar agradeço.
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