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bullife

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Posts postados por bullife

  1. Mega tutorial sobre MUGEN

     

    Uma apresentação ao M.U.G.E.N + um pequeno tutorial

    Bom, primeiramente, o que é o mugen? É uma engine de jogo de luta tipo Street Fighter, Mortal Kombat, onde se pode ir adcionando lutadores (characters, ou chars), cenários (stages), músicas, abertura (intro), barra de vida (life bars), screenpacks (pacote de intro, telas de seleção, versus, lifebars, etc. do mesmo estilo). Um screenpack de SNK vs. Capcom serve p/ o mugen parecer um autêntico SNK vs. Capcom, mudando apenas os chars e cenários, que fica a sua escolha.

     

    Tudo baixado separadamente em sites na net (no fim do tutorial tem alguns links bons)

     

    Quem, lá pelos anos 90 nunca pensou numa luta entre Ryu x Scorpion? Com o mugen isso é possível, sem falar que tem milhares de chars p/ o mugen, mesmo não sendo personagens de luta, como Mario, Alex Kidd, Simpsons, etc... Além, claro, de todos os chars de séries de jogos de luta como King of Fighters, Street Fighter, Samurai Shodown, Darkstalkers/Nightwarriors, e por aí vai...

    jogos_mugen_011.jpgjogos_mugen_009.jpg

    É possível jogar 1 contra 1, 2 contra 1 ou até 2 contra 2 ao mesmo tempo (2 ou 3 controlados pelo cpu). Sem falar que é compatível com o controle de PlayStation p/ pc.

     

    A quantidade de chars p/ colocar na tela de seleção é ilimitada, pode pôr 10 chars ou 1000 chars!!! O meu tá com mais de 700 chars na tela de seleção. Inevitavelmente, os "quadradinhos" de cada char ficam minúsculos.

     

    Algumas fotos de mugen:

    jogos_mugen_001.gifjogos_mugen_002.gifjogos_mugen_007.gifjogos_mugen_008.gif

     

    Como instalar o M.U.G.E.N

    Instalar? Quem disse que precisa instalar/compilar??? Basta baixar, descompactar e pronto, a pasta Mugen vai surgir e já vai funcionar. Simples, não???

     

    O único trabalho q vc terá é de baixar o mugen que tem apenas 2.6MB. Pode baixar nesse link:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    (2.6MB). P/ descompactar é necessário apagar o último .bz2 antes.

     

    Uma dica: para jogar o mugen no Kurumin, alguns chars pedem a lib allegro. É só entrar no Konsole e digitar o texto abaixo p/ baixar a lib (400 e poucos kb):

     

    sudo apt-get install liballegro4.1

     

    Arquivo select.def: Adicionar Chars, Stages & som no M.U.G.E.N

    Após baixar um char na net, jogue a pasta do char dentro da pasta "chars". Cenários na pasta "stages" e músicas na pasta "sound" que tem que ser criada no mesmo diretório do executável do mugen, onde estão as outras pastas "chars" e "stages".

     

    Já colocados nas devidas pastas, abra o arquivo select.def dentro da pasta "data" e procure as linhas

     

    ;Insert your characters below.

    kfm, stages/kfm.def

    Note que o kfm é a pasta do lutador padrão (não zipada) e o kfm.def é o cenário em que ele vai aparecer se ele for seu adversário no modo arcade. Note também que não tem um som específico p/ ele como adversário, então o mugen vai carregar a música que está especificada no arquivo do cenário (kfm.def), se ele tiver música.

     

    Então é só copiar os nomes do char e do stage baixados numa nova linha:

     

    ;Insert your characters below.

    kfm, stages/kfm.def

    SF/Cyber_Akuma, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9

    P/ organizar, o Cyber Akuma tá dentro da pasta SF criada (q está dentro da pasta chars), assim como o cenário q está dentro de uma pasta Mortal Kombat criada dentro da pasta stages. Mesmo o cenário tendo música própria, ao enfrentar o Cyber Akuma a música de fundo vai ser a do xmen. Note que somente o nome/pasta do char e do stage são obrigatórios, o resto é opcional.

     

    Se quiser um cenário aleatório p/ um char é só pôr "random" ao invés do stage:

     

    kfm, random

     

    ATENÇÃO: se o nome do arquivo .def do char não for exatamente o mesmo nome da pasta dele, tem que ser colocado "nomedapasta/nomedoarquivodef" (p/ chars zipados é obrigatório a pasta e .def. terem nomes idênticos). Ex.:

     

    SF/Cyber_Akuma/cyberakuma.def, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9

     

    ATENÇÃO 2: Somente os chars podem ser zipados. Os stages, músicas, etc. não...

    Alguns chars zipados podem apresentar problemas em chars q tenham subpastas, em chars em q o arquivo .cns não tenha uma linha em branco na última linha e chars que tenham no arquivo .def uma linha com o nome de algum arquivo .txt incluído na pasta. Em todos os casos é possível fazer as mudanças necessárias.

     

    Notei q diferente do winmugen alguns chars só estão abrindo colocando o nome da pasta e o nome do .def (mesmo com nomes iguais e deszipados). Ainda não sei pq tá assim, então é melhor colocar o nome da pasta e do .def em todos... (p/ pastas zipadas só se deve colocar o nome da pasta, o do .def não)

     

    P/ incluir um cenário p/ os modos versus e watch procure as linhas

     

    [ExtraStages]

    ;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.

    ;For example, you can insert "stages/mybg.def".

    stages/beachrock/beachrock.def

    stages/stage0.def

    ... e adcione uma nova linha em baixo colocando "stages/nomedostage.def"

     

    Nesse exemplo o cenário dead-pool, mesmo não estando na lista , vai aparecer nos modos vs e watch. Por quê? Porque foi incluído o código includestage=1 quando foi colocado o cenário pro Cyber Akuma. Isso evita perder tempo colocando uma nova linha no [ExtraStages]

     

    A linha "arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0" (a linha "team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0" serve p/ modo team) serve p/ definir quantos chars você vai enfrentar no arcade mode até terminar, além de definir quantos de cada nível (order). O primeiro número equivale ã order=1 (no caso tem 6 lutas contra os lutadores de 1 ordem), o 2 número equivale ã order=2 (no caso 1 luta contra os lutadores de 2 ordem) e assim vai.

     

    Lembra do order=9 que tá na linha do char Cyber Akuma? Significa que ele é um lutador de nível 9 (o penúltimo nível), e só aparece depois de você passar pelos 8 níveis.

     

    Então se vc colocar a linha assim:

     

    arcade.maxmatches = 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1

     

    significa que vc irá enfrentar 11 lutadores até terminar; dois de nível 1 (order=1) e + um de cada nível seguinte. Se vc tiver centenas chars, vai ser escolhido aleatoriamente um char do nível onde vc está (Se vc estiver no nível 9 e tiver + de um char como order=9 será escolhido aleatoriamente um deles)

     

    Lembrando que você precisa adicionar o comando order=x (o x é um número entre 1 e 10) na linha do char. Se não colocar, o char vai ser de ordem 1 por padrão.

     

    Configurando o mugen.cfg

    Aqui tem muita coisa p/ "fuçar", mas vou colocar apenas as mais importantes.

     

    Desativar o debug: p/ tirar aqueles textos da tela, procure a linha

     

    Debug = 1

     

    e altere para 0.

     

    Resolução de vídeo: procure as linhas

     

    Width = 320

    Height = 240

     

    ... e altere os valores. Se seu monitor tiver 800x600, coloque então 640x480, pois se quiser em tela cheia é só escolher a opção de full screen em outra área.

     

    P/ tela cheia, procure a linha

     

    FullScreen = 0

    e altere para 1

     

    Ao aumentar a janela, (ou optar por full screen) tem que alterar também 2 linhas:

     

    Procure a linha

     

    Stretch = 0

     

    e altere p/ 1

     

    e na linha

     

    DoubleRes = 0

     

    altere p/ 2 (se quiser o efeito "linhas de tv" altere p/ 3)

     

    Modificando o system.def

    O sytem.def altera a parte visual/musical do mugen. É recomendável criar uma cópia antes de modificar qualquer coisa no caso de alterações desastrosas.

     

    P/ incluir músicas na abertura, tela de seleção e tela de versus: Procure as linhas (não estão uma logo embaixo da outra)

     

    title.bgm =

    select.bgm =

    vs.bgm =

     

    e coloque, respectivamente, as músicas da tela-título, da tela de seleção e da tela de versus. Funciona tanto mp3 quanto arquivos mid. Se estiverem na pasta "sound" fica por ex.:

     

    title.bgm = sound/musicatitulo.mp3

    select.bgm = sound/musicadoselect.mid

    vs.bgm = sound/vs.mid

     

    P/ alterar os nomes das opções da tela título é só renomear os textos entre aspas das seguintes linhas

     

    menu.itemname.arcade = "ARCADE"

    menu.itemname.versus = "VS MODE"

    menu.itemname.teamarcade = "TEAM ARCADE"

    menu.itemname.teamversus = "TEAM VS"

    menu.itemname.teamcoop = "TEAM CO-OP"

    menu.itemname.survival = "SURVIVAL"

    menu.itemname.survivalcoop = "SURVIVAL CO-OP"

    menu.itemname.training = "TRAINING"

    menu.itemname.watch = "WATCH"

    menu.itemname.options = "OPTIONS"

    menu.itemname.exit = "EXIT"

     

    P/ aumentar a quantidade de espaço p/ colocar personagens na tela de seleção tem que aumentar a quantidade de linhas e colunas de "quadradinhos" (ou cells). procure as linhas

     

    rows = 2

    columns = 5

     

    Note q está com 2 linhas e 5 colunas, totalizando uma capacidade p/ 10 chars (2x5=10)

     

    Quando se enche a tela de espaços p/ chars e precisa por mais chars, tem q diminuir o tamanho dos "quadradinhos" (ou cells). Procure a linha

     

    cell.size = 27,27

     

    e diminua os valores 27,27 p/ um valor melhor (esses valores são medidos em pixels).

     

    P/ mudar a posição das cells altere os valores da linha

     

    pos = 90,170

     

    Um pouco abaixo tem também umas linhas p/ se alterar o tamanho das fotos (ou portraits ou ainda avatars) dos chars mostradas nas telas de seleção e de vs, além de outras opções do tipo...

     

    Os screenpacks já vem configurados automaticamente, então derrepente é mais fácil pegar um sp já configurado do jeito q vc quer (desde q seja um sp compatível com winmugen/linux)

     

    Problemas de compatibilidades

    O mugen inicialmente foi lançado apenas p/ dos, então muitos dos chars/stages p/ essas versões antigas em dos não funcionam no mugen linux/winmugen . Todos aqueles chars p/ winmugen funcionam perfeitamente no mugen linux (na verdade o winmugen é um hack do mugen linux, uma vez q a difunta elecbyte não chegou a lançar uma versão p/ windows a não ser as versões dos).

     

    Isso não quer dizer q não existe solução p/ esses chars de dos .Mas é preciso convertê-los p/ os padrões do winmugen/linux.

     

    Alguns chars e stages são bem simples de converter: basta abrir o arquivo .def deles e trocar as barras de para / (no caso de stages) e colocar aspas no nome da linha "name e "displayname". Ex.:

     

    De:

    name = SPINAL

    displayname = SPINAL

     

    Para:

    name = "SPINAL"

    displayname = "Spinal"

     

    O "name" é p/ o nome q o criador do char colocou e o "displayname" é p/ o nome q vc quiser q apareça na hora de jogar. Algumas versões antigas não tem a linha "displayname, o que não impede de vc criá-la

     

    Fazendo apenas essas mudanças já vai ter uns chars q vão passar a funcionar; mas a grande maioria tem q fazer mais algumas coisas em outros arquivos como o .air e o .cns além do .sff no caso de cores alteradas.

     

    Para esses casos tem programas q fazem as conversões automaticamente p/ facilitar, mas como são programas executáveis windows, só mesmo usando o windows p/ converter.

     

    Alguns sites bons de mugen

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    - O maior site brasileiro de mugen. Tem também um dos maiores (e melhores) fóruns de mugen em toda a net.

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    gosto nao custa agradecer :p

  2. Olá, isso é uma farca, não existe isso na CipSoft, nunca passe SUA SENHA para ninguem, já foi dado um alerta da CipSoft dizendo que isso não existe. Não recomendo ninguem fazer isso, saiba que se fizer, irá ser hackeado :)

     

    afff o cara acabou de fala q nao da certo .. q vcs vao ser hakiados e tem noob q ainda faz isso ¬¬'

    pensa um pouco nunca q se vc manda um email vai ganha P.A de graça senao ninguem tava pagando

    fora q o cara deve ter inventado esse e-mail ai .. ai todos os seus dados vai pro e-mail dele ... ele vai sabe onde vc tem casa e deposita seus itens .. vai limpar seu char =)

  3. quem usa fishing hj em dia meu caro??

    particularmente acho q ninguem ... ta sempre te alguem ...

    mas quem vai ficar perdendo tempo pescando quando eh mais rapido matar uns bixos pega a grana e compra food...

    quem pesca em ot?? OMG!!!!

    ot mana.. vida sobem rapido .. vai la e compra food ... ou mesmo usa uma magia de fazer comida...

    sobre o bot .. gostaria de saber se ele tem a função de caçar sozinho .. pq eu nao achei isso .. ou sou burro ou nao tem essa função xP pq nao achei :bebum:

  4. meu sistema eh 32bits .. win xp

    mas se isso estiver certo entao creio eu q eh o frameworl aki ta a versao 1 ainda xP

    vo fazer atualização para o 3.5 pra ve se da certo

    obrigado

     

    @edit

     

    Realmente era o framework ... atualizei para o 3.5 e o bot funfo ..

    parabens pelo bot eh muito bom

  5. nao to conseguindo usar...

    eu abro o tibia 8.62

    logo no meu char ..

    ai quando vo abri o bot da esse erro

    "DragonBOT.exe - Error de aplicativo

    Aplicativo não inicializado corretamente (0xc0000135). Clique em 'OK' para finalizar a

    execução. "

    bom eu fiz oq vc falo abri o tibia..loguei o char ..deu isso ... ai tentei abrir primero o bot .. deu o mesmo erro

    se puder ajuda fico no aguardo

  6. Ai essa aki eh pro EDU ... ja q nao posso mandar pm pra vc ...

    se liga ao inves de mandar msg pra mim falando q to floodando por pedir pra da closed num topico com hack ou sem conteudo ... olha antes as msg ai do povo floodando um topico ja morto a tempo .. e q deveria ser fechado a muito tempo ... so q os moderadores nao ta nem ai .. isso aki ta nas moscas ... OBS: eu sei muito bem oq eh flood .. agora eu to floodando pq nao posso te manda msg ... mas olha ali os posts antes do meu ... pelo meu ver sao todos floods a partir do momento q falaram q era virus .. pq ficaram resussitando o post???

    bom isso ai .. so peço q olhem mais pra parte do PT e façam pra melhorar nao ficar mandando msg atoa ... quando alguem pede pra fechar o topico .. e reporta q o link q o cara posto de scan ta quebrado ... bom isso ai .. se quiser me bani por coisa estupida pode bani ... pq isso aki ta na mosca mesmo .. os mods nao olham pra ca ... mas sei q os mods "tao sempre certos" ... :beijo:

  7. talvez o povo se bata aki q vc nao explico direito ...

    "4° Coloque o nome do processo do seu Priston Private. Onde ta escrito [Process name] - EXE: (BPT Game.exe)"

     

    OBS: nao precisa coloca o BTP .... so o game.exe .. podem ficar susse q esses hacks nao funfam em bpt ... os comandos .. Ctrl + qualquer f (F1. F2... F3 .. etc...) nao funfam no bpt ... eles abrem a caixa de dialogos no bpt .. ja os outros hacks nao to ligado se funfa ... vo xuta q nao funfa.. pq x-trap ta pegando tudo :preocupado:

    mas como vi ali q o decifrador burlo o x-trap ele podia fala ai como fez =)

    ahhh tem um topico aki no forum q o cara ensina como burla o x-trap ... pesquisem ai q acham ^^

  8. entao rodney se for posta faz um outro post ai ... sei la se tiver com vontade faz ate um tuto basico para quem nao sabe .. garanto q isso vai garantir boa reputação e agradecimentos pra vc :piscadela:

    vamo evitar de ficar dando revive aki nesse topico q nao presta pra nada ... nem aceita as pessoas no msn o cara aceita ... dexa esse topico morrer ou ser closed por moderador ..

    pq ele ja foi fechado antes ..

  9. entao como vc vai passar ??

    vai troca o hack???

    vai vende??

    vai passar de boa para uma quantidade de pessoas ??

    como vai ser isso..

    vai disponibilizar no Web Cheats??

    se for passar de boa manda pra mim .. [email protected]

    caso contrario se for cobra ou querer trocar nem manda ..

    estamos aki para ajudar 1 ao outro nao para foder ... se quer algo em troca vai pra are vip .. aki so tem pé rapado :lol:

    fico no aguardo de resposta

  10. isso eh oq mais tem na vida nao so na net .. =)

    o mundo sempre vai ser assim na base da troca enquanto nao sabermos viver em comunidade ..

    bom ninguem eh obrigado a passar as coisas de graça ... mas qual foi de dexa negativo o gold da galera .. dexo 1 dia depois o gold volta ao normal pronto acabo a graça do cara ..

    o cara ia ter muito mais nome se fizesse algo pra ajudar .. ai ele faz isso e fica manchado ..

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