Lembra daquela época de escola em que a turma inteira ficava hipnotizada olhando para a televisão, torcendo para o logo do descanso de tela do aparelho de DVD bater certinho no canto? Essa sensação nostálgica e curiosamente satisfatória é a grande inspiração de 10 Million Pixels, um indie que ganhou uma demo jogável durante o Steam Next Fest. A premissa do jogo é bastante direta: você encara uma tela tomada por milhões de pixels bidimensionais e começa disparando uma bolinha através de uma pequena abertura. Conforme a esfera rebate pelas paredes e quina nos blocos, ela vai reduzindo a vida de cada pixel até destruí-lo. Cada destruição gera pontos que podem ser reinvestidos para comprar ainda mais bolinhas, abrindo crateras cada vez maiores pelo cenário. Para além do básico, o mapa esconde gemas cor-de-rosa que funcionam como melhorias para acelerar as esferas, aumentar o dano ou destravar variantes especiais. Entre as opções disponíveis na demo estão uma bolinha verde tóxica que causa dano contínuo, versões mais velozes e até uma esfera elétrica capaz de eletrocutar e quebrar blocos próximos. Tudo isso acompanhado por efeitos sonoros relaxantes de estalos e uma trilha sonora lo-fi tranquila. O objetivo principal do jogo é limpar os blocos até encontrar o raro pixel dourado, além de revelar figuras misteriosas escondidas sob a camada destrutível. A versão final trará múltiplos mapas com diferentes objetos sólidos que não podem ser quebrados.
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