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  1. Os jogos de estratégia em tempo real marcaram época nos computadores, e uma nova disputa em formato de torneio foi aberta para descobrir qual é a maior unidade de RTS de todos os tempos. A votação popular coloca frente a frente 16 opções icônicas de diferentes franquias clássicas em confrontos diretos e aleatórios. A lista inicial traz duelos bastante curiosos. Entre os embates da primeira fase estão o humilde Peon de Warcraft 3 contra o Glass Dragon de Rise of Legends, o clássico Mammoth Tank de Command and Conquer: Red Alert enfrentando o explosivo Petard de Age of Empires 2, além do Psyker de Warhammer 40,000: Dawn of War encarando os Rohirrim de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Outros confrontos de peso também chamam atenção, como o High Templar de StarCraft 2 contra a nave Pride of Hiigara de Homeworld 2, o camuflado Mirage Tank de Red Alert 3 contra a Ballista de Warcraft 2, e o modesto Attack Cycle de C&C: Tiberian Sun medindo forças com o gigantesco Executor Super Star Destroyer de Star Wars: Empire at War. A rodada traz ainda o Sonic Tank de Dune 2 contra o Dolphin de Red Alert 2, além do pequeno Peewee de Total Annihilation. Os critérios de escolha ficam totalmente a critério dos participantes, seja por poder de fogo, visual marcante ou pura nostalgia. As enquetes dessa fase inicial ficam abertas até a noite de domingo, quando os vencedores avançam para a etapa de quartas de final. Ver notícia na íntegra
  2. A indústria tem apostado cada vez mais no lançamento de expansões inéditas para jogos antigos, e essa tendência parece perfeita para o gênero de estratégia em tempo real. O anúncio da expansão Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom reacendeu o debate sobre como clássicos dos anos 2000 ainda mantêm uma base de jogadores fiel, capaz de sustentar novos conteúdos mesmo após décadas do lançamento original. A estratégia não é inédita e já provou dar certo com outras franquias consagradas. A Microsoft, por exemplo, vem mantendo Age of Empires 2 ativo com constantes atualizações e DLCs que superam a popularidade de lançamentos bem mais recentes da própria franquia. Além disso, lançamentos como a versão definitiva de Dawn of War recentemente alcançaram a marca de 750 mil cópias vendidas, confirmando o apetite da comunidade por esses títulos. Esse movimento ganha ainda mais relevância diante do cenário atual do gênero RTS, que viu novidades recentes enfrentarem dificuldades para engajar o público. Com a maior parte dos fãs ainda concentrada em jogos com mais de quinze anos de estrada, apostar em campanhas e conteúdos inéditos para relançamentos ou remasterizações desponta como uma das soluções mais eficientes para manter o cenário vivo. Ver notícia na íntegra
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