A Activision e a Infinity Ward revelaram uma nova tecnologia para enfrentar um dos maiores problemas das partidas online da franquia: o uso de wallhacks. Em Call of Duty: Modern Warfare 4, a novidade chamada server culling promete impedir que trapaceiros consigam enxergar oponentes através de paredes e estruturas. Normalmente, os servidores compartilham os dados de posicionamento de todos os jogadores com as máquinas conectadas, permitindo que programas de trapaça identifiquem adversários escondidos. Com o novo sistema, o servidor passa a calcular camadas de oclusão nos cenários e simplesmente não envia a localização de um inimigo para o computador ou console se você não tiver linha direta de visão até ele. Se a máquina não recebe os dados, o cheat não tem o que mostrar. A desenvolvedora confirmou que o recurso estará ativo em todos os mapas multiplayer já no lançamento. Além das partidas tradicionais, a ferramenta vai funcionar no modo Combat Outpost, no Warzone e em atualizações futuras, atuando em conjunto com os sistemas anti-cheat já existentes. A Activision afirmou que espera desestabilizar o mercado de venda de trapaças com a novidade, embora reconheça que os desenvolvedores de cheats continuarão buscando brechas. Call of Duty: Modern Warfare 4 tem lançamento marcado para 23 de outubro de 2026, com versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
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