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Blizzard volta a atualizar Heroes of the Storm e aposta na nostalgia de seus clássicos
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A Blizzard chamou a atenção durante a BlizzCon 2026 com uma postura inesperada em relação aos seus jogos do passado. Além de anunciar grandes projetos de peso como Diablo 5, World of Warcraft: Forever e um jogo de tiro em mundo aberto no universo de StarCraft, a empresa surpreendeu logo no início de sua apresentação ao revelar novidades para jogos que pareciam esquecidos. O destaque mais curioso foi Heroes of the Storm, que estava em modo de manutenção quase total desde 2022 e agora recebeu sua primeira personagem jogável em seis anos: a vilã Xal'atath, de World of Warcraft. Embora a resposta inicial do público no evento tenha sido discreta e a equipe mantenha os pés no chão sem prometer grandes planos futuros, a volta de atualizações de conteúdo animou os jogadores do MOBA. Outro título clássico que ganhou atenção foi Warcraft 3: Reforged. Depois de um lançamento muito criticado em 2020, o jogo recebeu a expansão Forsaken Kingdom, uma nova campanha de história em DLC vendida por US$ 30. Apesar das reclamações com o preço e de antigos problemas técnicos, a novidade agradou quem ainda acompanha o tradicional jogo de estratégia em tempo real. Por outro lado, essa atenção não chegou a todos os projetos antigos. Na comemoração de 30 anos da franquia Diablo, títulos como Diablo 1: Resurrected, Diablo: Immortal e Diablo 4 receberam novidades, enquanto Diablo 3 continuou de lado sem atualizações ativas, com o foco da empresa voltado principalmente para o suporte de seus títulos mais recentes. Ver notícia na íntegra-
- Heroes of the Storm
- Warcraft 3: Reforged
- (e 6 mais)
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Blizzard decide não corrigir o maior bug da Temporada 15 de Diablo 4 agora
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A Blizzard confirmou que não vai corrigir o maior bug da Temporada 15 de Diablo 4 enquanto a temporada atual estiver rolando. O problema gira em torno do item Hellfire Torch, um charm Unique que concede bônus de habilidades, atributos e resistências, e que normalmente permite equipar mais um charm Unique adicional além dele mesmo. No entanto, a comunidade descobriu uma interação bugada que envolve trocar o Seal of the Golden Epiphany pelo Mythic Seal of the Diamond Mind. Esse truque permite que os jogadores mantenham equipados dois charms Unique extras além da própria Hellfire Torch, garantindo ao mesmo tempo o bônus completo de conjunto de cinco peças e contornando até restrições de itens Mythic criados. O diretor de design Dan Tanguay explicou que a equipe está ciente de que o comportamento passou do planejado, mas decidiu manter tudo como está por enquanto. A justificativa é não prejudicar o tempo e investimento que os jogadores tiveram para montar suas builds ao longo da temporada, além da recepção positiva ao poder do item. Uma correção definitiva só virá no futuro. A Temporada 15, chamada Hell's Legacy, trouxe chefes clássicos como Diablo, Baal e Mephisto, além de segredos como o chefe Moophisto e o retorno de Whimsyshire. Para os planos futuros, Diablo 4 continuará recebendo novas temporadas mas não terá mais expansões, já que o foco da desenvolvedora vai migrar para Diablo 5, trazendo apenas a classe Amazon via DLC avulso em 2027. Ver notícia na íntegra -
Diablo 5 deve mudar sistema de escala de monstros para destacar poder do jogador
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Apesar de Diablo 5 ainda estar a pelo menos três anos de distância após seu anúncio surpresa na BlizzCon, a Blizzard já começou a soltar os primeiros detalhes sobre a filosofia de design do RPG de ação. O diretor Joe Shely comentou que a equipe pretende adotar uma abordagem diferente da vista em Diablo 4 no que diz respeito ao nível dos monstros. Nos títulos mais recentes da franquia, os inimigos sobem de nível automaticamente junto com o jogador. Essa escolha sempre gerou discussões na comunidade, já que o escalonamento contínuo diminui a sensação de evolução imediata ao conquistar um novo equipamento forte ou simplesmente subir de nível, algo fundamental para a fantasia de poder da série. Segundo Shely, o time de desenvolvimento reconhece que o aumento automático de poder dos monstros atrapalha essa sensação de recompensa quando você derrota hordas de demônios. Por isso, a Blizzard quer repensar essa mecânica no próximo jogo para que o progresso seja perceptível e mais recompensador. Além de confirmar que os cenários gerados proceduralmente estarão de volta em todas as masmorras e zonas do mundo aberto, a empresa revelou que a trama se passará em um cenário pós-apocalíptico dominado pelo senhor demoníaco. Atualizações regulares sobre a produção devem começar a sair a partir do ano que vem. Ver notícia na íntegra -
Blizzard explica motivo de criar série animada de Diablo na Netflix
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A Blizzard anunciou oficialmente uma parceria com a Netflix para a produção de uma série animada baseada no universo de Diablo. A novidade pegou alguns jogadores de surpresa, mas a presidente da desenvolvedora, Johanna Faries, explicou que a iniciativa faz sentido para alcançar pessoas que gostam da marca, mas não têm tempo de se dedicar aos jogos. Segundo a liderança do estúdio, a ideia é aprofundar o relacionamento com a comunidade e expandir a franquia para novos públicos. Muitos fãs acompanham o universo de Diablo, mas não conseguem gastar dezenas de horas no gameplay, tornando o formato de série uma opção acessível para engajar essas pessoas com a história. A Blizzard garantiu que estará altamente envolvida na produção do projeto. Essa postura contrasta com outras adaptações recentes do mercado, nas quais os estúdios originais preferiram ficar de fora do processo criativo das telas. O projeto da animação ainda está em fases iniciais, sem detalhes sobre elenco, enredo ou data de estreia definida. Enquanto a série dá os primeiros passos, o estúdio também já confirmou que está trabalhando no futuro Diablo 5, embora o jogo ainda deva demorar bastante para ser lançado. Ver notícia na íntegra -
Diablo 5 é revelado com novas classes, mundo procedural e mecânicas clássicas
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A Blizzard começou a revelar os primeiros detalhes de Diablo 5, que tem lançamento previsto apenas para o início de 2029. O jogo já teve três classes jogáveis confirmadas: duas delas são conhecidas pelos fãs de Diablo 3, o Monk e a Demon Hunter, além de uma opção inédita chamada Plague Knight, descrita como uma morte ambulante capaz de espalhar doenças e consumi-las para aumentar seu poder. A ambientação colocará os jogadores em um Santuário destruído e dominado pelo próprio Diablo. Em vez de cidades tradicionais, será preciso gerenciar uma caravana móvel de sobreviventes que atuarão como vendedores e companheiros de jornada, com exemplos como uma antiga Sister of the Sightless Eye e até um treasure goblin. Além disso, o mundo será procedural, alterando terrenos, monstros e pontos de interesse conforme a influência do lorde demoníaco. O sistema de itens também promete resgatar a pegada clássica de Diablo 2. O inventário voltará a ter itens com tamanhos variados que ocupam espaços diferentes na grade, e os jogadores verão o retorno dos conjuntos de equipamentos, runas e runewords para criação de itens memoráveis a longo prazo. Enquanto o novo projeto avança, a Blizzard continuará dando suporte ativo ao Diablo 4. O jogo atual receberá uma nova classe, a Amazon, vendida como DLC avulso no início do próximo ano, além de novos conteúdos sazonais como a Temporada 15, marcada para estrear em 15 de setembro com a volta de Deckard Cain. Ver notícia na íntegra -
Diablo 4 não terá novas expansões e foco da Blizzard agora vai para Diablo 5
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A Blizzard confirmou que Diablo 4 não vai mais receber expansões de história. A desenvolvedora decidiu mudar as atenções para o desenvolvimento de Diablo 5, revelado durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026 com previsão de lançamento para o primeiro semestre de 2029. O diretor Brent Gibson explicou que a trama focada no Ódio se encerrou com o recente Lord of Hatred e que agora a franquia se prepara para contar a história do Terror, ambientada cem anos após o quarto jogo. Apesar do anúncio do sucessor, o suporte a Diablo 4 está longe de acabar. O estúdio continuará trazendo novas temporadas que servirão como ponte narrativa para os acontecimentos do próximo jogo. A ideia da equipe é utilizar essas atualizações para preparar o terreno aos poucos, observando a reação dos jogadores a cada temporada para moldar o caminho até o novo título. Para manter o jogo atualizado, a Blizzard revelou que a classe Amazon chegará a Diablo 4 no próximo ano como um DLC avulso. Além disso, a Season 15, batizada de Hell's Legacy, chega no dia 15 de setembro trazendo o retorno de cenários clássicos, itens nostálgicos e a presença de Deckard Cain, colocando os jogadores para enfrentar memórias dos Mal Males Supremos de jogos anteriores. Você pretende continuar explorando as temporadas de Diablo 4 até a chegada do próximo jogo? Ver notícia na íntegra
